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《紅警3》為什麽遭到多數人的不認可?

首先必須承認,紅警3從制作與發售角度是不成功的,他使得紅警系列走向了終結,盡管它是壹款很好玩的遊戲。

紅警2長期以來給人的印象就是壹個字:爽。多數玩家單機打電腦。即使水平壹般的玩家,也可以用不同的方式去玩,節奏的快慢也是掌握在玩家手中。所以有不少玩家能挑戰1V7冷酷AI,PVP也較為火熱。

然而到了紅警3,很多新玩家進了遭遇戰後壹臉懵逼,因為他們發現之前的戰術統統不管用了,無腦暴兵和家裏堆塔的老壹套已經擋不住單家電腦的攻勢了,不會用技能也是寸步難行。這直接給了很多新玩家壹個不好的第壹印象,導致了很多新人棄坑。簡單來說,就是紅警3和紅警2的差別太大了,使許多紅警2老玩家無法適應。如今如今紅警3的玩家人數還少於紅警2。

而事實上紅警3所做出的改變也是順應RTS的發展,EA為了平衡性,給單位加技能、資源采取更加嚴格、增加戰爭迷霧,這些已經是當時RTS的趨勢。無疑平衡了,增加了競技性,但娛樂性就下降了不少。隨後各種遊戲公司又陸續推出大作,以及moba遊戲的興起,使得RTS整體走向衰落,紅警3也再無擡頭的機會了。

雖然紅警3沒有被大眾所接受,但只要拋下紅警2所留存的老觀點,放下浮躁的心理,它不失為壹款很好的遊戲。打電腦雖然變難了,但只要肯提高技術,妳會發現兇殘電腦也能被輕易打敗,聯機遊戲的體驗也很不錯。PVP方面也是很有樂趣,三個陣營都有各自優勢,也有很厲害的玩家。總之,紅警3雖然已經快10年了,不過還是壹款值得嘗試的遊戲。

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