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大小行星4月23日更新內容介紹,缺氧

缺氧今天4月23日更新了《大小行星》,那麽這次更新的內容是什麽呢?我們來看看4月23日大小行星的更新內容。

大小行星4月23日更新內容,缺氧

我們很高興為妳帶來星星!“大小行星”更新。這是關註生活質量更新系列的第壹次更新。DLC的主要功能都很到位,互相配合的很好,所以現在我們會整理妳的反饋來盡力修復,打磨,改進遊戲!

這次更新中的“超級新內容”(哈哈)是最初的小行星“和原來差不多”,類似於“看見星星了!新的星圖與火箭結合在壹起。現有的星座仍然需要進壹步的平衡和調整,但我們已經準備好開始擴展可選的星座。在這次更新中,我們添加了壹個大型、資源豐富的初始小行星,以支持經典的“大基地”體驗。此外,我們還加入了“群星!風格上的“森林初始”星座。

我們也把註意力轉回到火箭上。這次更新重新設計了火箭發動機的極限,基於火箭高度而不是模塊數量。現在,引擎可以支持比高塊更多的低塊。我們還大大增加了貨艙容量,使用相同的結構可以制造更多的火箭組合。精致的火箭自動化和更新的火箭港口將使妳更好地利用貨艙。小行星產生的頂部空間也更大,可以放下更高的火箭。還增加了新的太陽能組件,火箭發電也有了更多的選擇。

試試這些變化和改進,讓我們知道妳的想法或妳發現的漏洞!因為我們想繼續改善和修復這些特征,所以希望能讀到妳的經歷。謝謝妳陪我們從先發制人的經歷走到現在!

主要特點

新星集團

_增加了“經典風格”星座。

_經典世界是為了提供壹種本體的遊戲體驗。地圖上的小行星比較少,但是都比較大。

_補充“星星!風格“森林星座”

_增加了選項“眼冒金星!風格”和“經典風格”世界選擇界面

太陽能艙

_增加了安裝在火箭上的太陽能模塊。

火箭改進

_最大火箭高度條件取代了最大火箭塊數條件。

_所有火箭貨艙和軌道貨艙的容量增加了10倍。

_火箭港分為兩個建築,壹個用來裝貨,壹個用來卸貨。

_火箭平臺現在是“基礎”建築,可以在空中建造,復制者可以站在上面,地圖也相應調整。

_龍門回歸遊戲

_火箭港現在需要建在地面上。

_火箭港的內部有了很大的改變。現在他們操作更可靠,啟動和停止正確,並正確更新火箭清單。

_現在,發射平臺的自動輸入將“接管”發射控制,發射是否被觸發或取消是基於信號,因此可以可靠地用於啟動或停止發射。

_增加了貨艙和火箭口的濾芯過濾器。港口只能把貨艙需要的物資裝入貨艙,只能把火箭港需要的物資卸下來。

_增加了所有貨艙的質量滑塊。

-調整火箭港的內部存量,以符合管道容量。

_降低了火箭端口的功耗。

_調整了火箭平臺的自動化端口。

_當所有排放清單合格時,輸出綠色信號(無警告)。

_輸入將激活按鈕。當所有火箭結構和貨物清單項目都合格時(沒有警告),需要發出綠色信號才能發射火箭。紅色信號將取消當前傳輸。

改進型海牛小行星

_呼出的海牛隕石會降落在海牛小行星上,產生新的呼出海牛。

_海牛小行星加氯氣噴嘴。

其他更改和更新

其他映射更改

_鈮火山有了新地圖

_改了鉛衣收納櫃的動畫。

_添加了熔融鈷管道中的顏色。

_從研究反應堆地圖中刪除了電效應。

_更新了星際貨物和貨物發射器的動畫。

_更新了輻射蜂巢動畫。

其他聲音變化

_增加了研究反應堆及其產生的核廢料彗星的音效。

_調整了研究反應堆熔毀時的同步音樂播放。

_增加了輻射蜂箱音效。

數據庫內容

_ rocket教程已添加到數據庫提示中。

_更新了壹些生態數據庫條目。

_在數據庫中增加了與變送器相關的背景條目。

_更新了人工智能研究筆記數據庫條目。

診斷

_增加了研究反應堆的輻射暴露和群體診斷。

_調整了診斷延遲動畫以匹配通知動畫。

連接

_如果沒有選擇所有帶有篩選項目的建築,將會顯示壹個淺色的狀態項目,特別是:火箭港、貨艙和氧化劑艙。

_當選擇建築物時,存儲過濾器項目的側窗將直接展開帶有所選元素的部分。

_將復制者的任務名稱更新到分配的火箭中。

_為所有小行星添加了獨特的界面圖標。

其他世界產生變化。

_鈷間歇泉被添加到森林星座中。

_星羅棋布的陸地和沼澤星座的初始生態擴大了,明顯增大了它們的體積。

_星星點點的沼澤星座被輻照濕地小行星的壁虎被移到了原來的沼澤小行星上。

_調整了濕地小行星的間歇泉。

_調整以防止固定地形與極端溫度邊界重疊。

_所有小行星的高度都已提高,以便為火箭提供更多空間。

_稍微調整了壹個星羅棋布的星團距離最近的小行星的最小生態分布。

_改善了極端溫度深淵的晶石邊界,防止巖漿溢出到相鄰生態。

其他變化

_輻射粒子發生器不再緩慢丟失其存儲的粒子。

_方向信標不再火熱。

_橙色研究點在Stars中更名為“軌道研究”,所有相關文字均已更正(註:下次加載存檔後將丟失所有正在進行的研究的橙色點)。

_更新了朝鮮語、俄語和中文翻譯。

修理

_修復了壹個允許火箭試圖降落在離太空頂部太近的地方的問題(以前可能會導致墜毀)。

_修復更新,解決部分抄襲人類面部表情動畫的問題。

_修復了與輻射蜂箱交互時克隆放置的動畫。

_軌道研究和原子研究技能將使復制者正確獲得+2科學。

_修復了很多情況,就是要求的研究技能被列在了錯誤的技能下面,改進了各種格式。

_“未完成技能”現在將被添加到他們的運動項目中。

_建立多個定位信標不再在詳細信息面板中顯示“無視圖”狀態項。

_修復了在某些情況下移除方向信標導致的崩潰。

_小行星快捷鍵和選擇按鈕的懸停提示現在與小行星發現的順序相關。

_修復了切換小行星時不正確的懸停提示和斷開的快捷鍵。

_修復了試圖將視野移動到用戶預設位置但世界已不存在時的崩潰。

_修復了當目標世界不是妳當前正在看的世界時,會阻止自動通知器設置縮放和用戶視野位置正確操作的問題。

_大型貨艙現在有容量狀態條目。

_修正了火箭在某些界面下經常出現錯誤的小行星標題的問題。

_修正了技能界面中復制者不能被列在正確的世界標題下的問題。

_輻射粒子通過轉向器,損失的粒子相當於自由飛行中的粒子。

_修復了病菌可以在落水中復制的問題。

_火箭生活區拆除後不再免費提供鋼鐵和鉆石。

_當火箭生活艙拆除後,將返回內部質量正確的實心/排氣孔/網格磚。

_修正了添加/更改火箭模塊側窗時,模塊按鈕懸停提示信息不正確的問題。

_在熔毀時,研究堆的放射性彗星不再與反應堆本身發生碰撞。

_修復了火箭在堆疊世界會釋放熱量和氣體的問題。

_修復了兩個太空人同時建造時可能發生的崩潰。

_修復了第246個太空艙建造後可能出現的崩潰。

_修復了宇航員艙界面邊界附近建築拆除造成的坍塌(火箭墻外)。

_ Change防止在頂部構建成兩行,就像本體壹樣。

_ Meltdown每次融化都會放音樂,無論是新融化還是加載遊戲,都會發生。

_行星軌道貨艙的質量滑塊將在發射清單上正確更新。

_現在,手動裝載和管道裝載是啟動清單上的獨立項目。

_修正了火箭有時減速運行的問題。

_修復了火箭飛行時行程時間估計狀態項不顯示的問題。

_修復了火箭貨物轉移完成清單中的條目顯示不正確狀態的問題。

_如果最新的檔案類型不匹配,主菜單中的“繼續遊戲”按鈕將加載最新的DLC/原始檔案,而不是消失。

_修復了摧毀宇航員艙時可能出現的崩潰。

便簽

此更新包含更多全球生成的更新,因此建議重新打開該文件。

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