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手繪人物插畫入門——如何學習手繪(主要是動漫人物)

手繪插畫怎麽畫?需要哪些材料?壹、怎麽畫

1,幾何素描建模訓練。

要從立方體、圓、組合等幾何入手。只有理解了幾何,才能把壹些復雜的東西簡單化,更容易畫出來。學生在開始階段很難掌握幾何的形狀、比例、透視,容易畫變形,需要大量的練習和學生之間的對比學習修改。

2、簡筆畫的學習。

類似漫畫,相對容易掌握。在教學過程中,首先老師安排學生畫壹個比較簡單的人物插畫,發壹些五官、頭、腳、手的信息給學生參考。其次,在繪畫的過程中,學生發現手是壹個很難畫的部位。教師運用結構的知識進行講解,運用圖片欣賞和繪畫演示的方法讓學生了解關節的結構。

3.素描訓練。用簡單的線條對人物場景進行簡單的概括訓練,豐富自己的庫素材。經過這些基礎訓練,人物畫就有難度了,尤其是背景或者內容的表達。老師壹壹演示並點評,讓學生更快的理解接受和解決問題,以後的設計創作也會容易很多,為手繪插畫打下堅實的基礎。

第二,材料

1.手繪筆:繪圖鉛筆、自動鉛筆、針筆、簽字筆。這些筆是畫設計初稿時最常用的工具。

2.繪圖儀器:直尺、丁字尺、曲線尺、卷尺、放大尺、刻度尺、三角板、切割用尺、萬能繪圖儀、圓規等。畫圖的工具應該是準確、精密、優質的產品,誤差小的才是好的畫圖工具。

3、調色設備:調色盤、盤、筆洗、色標等。

4.手繪工具:切紙刀,各種美術刀,雕刻用的雕刻刀,膠帶。

擴展數據:

插圖是壹種藝術形式。作為現代設計重要的視覺傳達形式,它以其直觀的形象、真實的生活感和優美的感染力在現代設計中占據著特定的地位。它被廣泛應用於現代設計的諸多領域,涉及文化活動、社會公共事業、商業活動、影視文化等。

插圖藝術的發展有著悠久的歷史。從世界上最古老的插畫洞穴壁畫到江戶時代的日本民間版畫浮世繪,無不展示著插畫的發展。插圖最初是隨著19世紀初報紙和書籍的變化而發展起來的。

它真正的黃金時代始於20世紀五六十年代的美國。當時剛從美術作品中分離出來的插畫明顯是畫出來的,從事插畫的作者大多是專業畫家。後來受抽象表現主義學派的影響,他們從具象轉向抽象。直到20世紀70年代,插圖才回歸寫實風格。

參考資料:

-插圖

電腦手繪插畫入門課程電腦手繪插畫入門課程如下:

1.想用電腦畫畫,必須掌握繪畫的基礎。繪畫的基礎是素描和色彩。畫畫的基礎就像內功,電腦插畫就像武術招式。沒有內功的武功招式只是作秀。

2.妳應該先掌握手繪插畫所需的軟件用法,然後從臨摹中多畫多練,同時在過程中註意培養自己的設計靈感和創造力,這樣才能手繪出好的原創插畫。

3.建議用圖形平板(手繪板),這個時代真的很方便。然後買個手繪板會送很多學習插畫的資料。買了圖形平板後,可以用photoshop軟件或者畫師繪畫軟件,真的很強大。畫家可以用各種畫筆畫出各種風格。

插畫在中國俗稱插畫。當今國外市場流行的商業插畫包括帶有圖片的出版物、卡通吉祥物、影視海報、遊戲內置的遊戲人物設定和藝術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到當前網絡和移動電話平臺的虛擬對象和相關視覺應用。

《辭海》對“插圖”的定義是:“指插在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的插在書頁裏,補充正文的內容或為了藝術欣賞”這個解釋主要是針對書籍插圖的定義,是壹個狹義的定義。

如何學會手繪(主要是卡通人物)在動畫中很重要。線條要靈動、流暢、挺括,線條要有知名度、循規蹈矩。

1,要做到心中有數,需要掌握素描、速寫等繪畫基礎。手繪卡通人物的技巧是先學好繪畫基礎,打好基礎,否則手繪的卡通人物不僅不像(其實是造型不準確),而且無神,只有桌子沒有內飾。

2.想有功夫,需要多畫,多練。如果時間很短,妳會經常感覺沒有進步。時間久了,妳就能畫出好的動漫作品了。

3.正確表達物體的物理結構和解剖結構之間的關系。

4.黑白灰畫面布局清晰分明。頭像要有體量感,質感,空間感。

擴展數據

作為考生,在基礎素描訓練中要以寫實訓練為主,藝術創新不能離具體的視覺感受太遠。他們應該忠於特定的對象,盡量避免概念化和先入為主。

要盡可能和模特的長相相似,現階段限制藝術變異和誇張。那些因為造型能力低而假裝藝術處理的,高不可攀。作為考生,在藝術上不能過早改變,要趁著年輕打好基礎,為以後的藝術發展提供必要的基礎和保障。做壹個真誠的人,真誠的畫畫。這幅畫會真誠地對待妳。

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