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零西弗修訂教程存檔修訂方法

零西弗如何修改遊戲數據?很多玩家還是不太了解。以下是零西弗歸檔修改方法的詳細說明。讓我們來看看。

零西弗修正教程

妳首先需要知道的是“調試模式”。對於當前版本(0.26.2),在遊戲中按下“Ctrl+Alt+P”後,右上角會顯示Debug。在這種狀態下,被動功能包括變速添加、不限配件和單位位置的地圖動態顯示。這時按“F1”會彈出壹個菜單,裏面是遊戲裏能找到的所有常用物品(不建議入坑的朋友使用)。

歸檔位置是C:/Users/您的計算機用戶名/AppData/Local/ZERO_Sievert。打開後可以發現很多記事本文檔,數字代表存檔位置,備份代表備份,設置代表遊戲設置。比如妳想修改2號檔案裏的武器,可以找到save_2打開。

在打開存檔之前,為了方便起見,妳可以把除了妳的變身目標和模板以外的武器放在倉庫裏,把模板放在1號位,把變身目標放在2號位(PS:模板的意義在於,還沒有人編制出像無人區那樣的槍械和配件的代碼列表,所以妳要想安裝壹把槍裏本來裝不下的配件,必須有參考提供代碼)。

再次打開歸檔文件,您可以看到如下所示的代碼:

“mod_ number X_ number o”,mod代表配件,number X代表配件的位置,number o代表妳背包中物品的編號(區別於物品編碼)。

“mod _ number X _ number o”=“number z . 000000”,其中z代表附件代碼。

找到轉換對象,我用調試模式指出。

翻譯附件插槽對應的內容

Mod_10插槽4

Mod_9插槽3

Mod_8插槽2

Mod_7插槽1

Mod_4墨盒

Mod_6鏡像

Mod_5炮口

Mod_2木材保護

Mod_3桶

Mod_1手柄

Mod_0槍托

知道了以上,換槍其實很容易。只需要在模板對應的位置找到配件代碼(以後可能就不需要模板了),復制替換變換對象相同位置的代碼(壹般是-1),然後保存就可以進入遊戲了。

如果映射錯誤得到糾正,只需將該位置改回-1。建議新手壹開始不要壹下子換好幾個配件,以免貼圖bug發現是哪個地方(壹般槍托握把保護的是木桶的槍口。如果這些位置在遊戲中無法更改,最好不要在存檔中更改)。

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