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戰團的線上模式能做什麽?

壹,模式的優勢

戰鬥群最大的亮點是新加入的多人在線模式。在聯機模式下,玩家可以選擇多種模式和多張地圖進行對抗:戰鬥:戰場模式類似於其他FPS遊戲,需要每個玩家通過不同兵種之間的默契配合殺死所有對手或者在時間結束時成功占領旗幟而獲勝。

網絡遊戲是指每個人在壹張戰鬥地圖(不是戰略地圖)上扮演壹個角色。第壹種是壹開始自己選擇職業,通過殺人獲得第納爾,然後自己購買職業裝備。另壹個類似於網遊,從新手村開始,然後加入不同的國家,升級,買裝備。總之線上模式是自己打,招不到NPC男。

推薦騎斬戰團原版。如果要打大型戰場,網上VLAN打不了,VLAN最多64個人打。但是正版服務器,歐服上限200人。另外,正版服務器已經有CRPG MOD,顧名思義,可以像網遊壹樣在線升級,添加經驗,屬性,購買裝備,保留數據的專業MOD。玩家可以購買所有單機裝備,根據個人喜好發展自己的角色。

二,模塊模式的具體介紹

1,戰地:戰地模式類似於其他FPS遊戲,每個玩家通過不同兵種間的默契配合殺死所有對手而獲勝;

2.團隊死鬥:所有玩家死後幾秒內復活,在規定時間內殺死敵人多的壹方獲勝;

3.死鬥:所有玩家不分敵我都是敵對陣營,屬於純娛樂模式,非常適合新手;

4.奪旗:在團隊混戰的基礎上加上雙方的旗幟,只有壹方將對方的旗幟帶回自己的旗幟才能得分。這種模式下殺戮不是最重要的,為了搶人頭而無視旗幟會被隊友鄙視。也是壹種需要團隊合作的模式。

5.征服模式:雙方壹開始都有壹面旗幟,地圖中會出現幾面空白的旗幟。雙方都要占領對方的旗子,旗子被占領的壹方會扣分。只有當壹方的得分變成0時,才會決出勝負。因為升旗需要很長時間,所以團隊在升旗過程中的相互配合非常重要。如果妳不小心,外面的盾墻會被其他騎兵和弓箭手殺死。

6.攻城:1隊守城,2隊守城,守城方死亡後30秒復活,攻城方死亡後幾秒內復活。攻城方需要在時間結束前占領位於城內的旗幟,否則防守方獲勝。因為攻城方的復活時間很短,攻城方的步兵要挑起大梁,想辦法攻下城墻,打開城門。射手也要把塔上的射手作為第壹目標。守城有很好的地理優勢,城樓上到處都有針對攻城塔和城門的狙擊點。只要雙方都有大局意識,博弈就不會壹邊倒。圍攻模式也是最受歡迎的模式之壹。壹般來說,人越多越好玩。

7.戰鬥消滅:1隊需要保證目標在規定時間內不被消滅,否則2隊獲勝。這種模式不是很受歡迎,因為圍攻模式比這種模式好玩多了。

8.決鬥:沒有其他客觀因素,只是簡單的壹對壹比賽。決鬥模式最適合練近戰基本功。這種模式純粹是壹種憑個人實力說話的模式。

9.營地方面,除了原有的諾德、斯瓦迪亞、弗吉尼亞、羅多克、庫吉特五大營地,1.01之外,新增的壹個營地——撒哈拉蘇丹國會讓妳眼前壹亮。每個陣營都有自己的特點。諾德的斧頭令人恐懼,斯瓦迪亞的騎士奔跑在戰場上,羅多克的大刀和長矛,弗吉尼亞有神槍手,Ku·吉特馬特統治世界,撒哈拉人的馬穆魯克夷平沙漠。

10.選擇職業後,玩家也可以根據自己的需求購買裝備。劍士、斧兵、弓弩手、弓箭手、槍騎士、弓箭手都有機會在同壹個戰場上戰鬥。

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