2008-2019年,中國移動遊戲市場實際銷售額逐年增長,從2.4億元增長到15137億元,年復合增長率為79.83%。近年來,增速逐年放緩。2019年,因廣電總局發布遊戲版號,手遊行業進入規範可持續發展階段。2019年中國移動遊戲市場實際銷售收入達到15137億元,較2018年增長13.0%,市場規模增速略有下降,主要集中在2019年。
在* * *,1570遊戲獲得版本號(其中1462在遊戲中期),比2018下降了24%,而且只是高峰期。
2017%發行數量中,版本號審批重啟後的審批速度遠不及政策調整前,導致產品供給不足。
中國手遊市場玩家性別比例均衡,2018女性玩家比例為42.20%。
據統計,中國有3億女性遊戲玩家,占國內遊戲用戶總規模。
46.2%,玩家群體性別比例相對均衡。2016-2018年,中國手遊女性用戶比例保持在42-43%左右,手遊市場玩家性別比例相對均衡。
中國手遊市場雙寡頭局面穩定,2018年騰訊和網易收入占行業79.40%。
騰訊和網易作為中國的市場領導者,占據了移動遊戲市場的大部分份額,從2015到2018的市場份額總和分別為56.40%。
67.50%、75.80%、79.40%,總體呈逐年增長趨勢,雙寡頭局面非常穩定。騰訊手機遊戲收入占2018年手機遊戲市場收入的58.10%,網易手機遊戲收入占手機遊戲市場收入的21.30%。
——更多數據請參考前瞻產業研究院發布的《中國移動遊戲產業成功模式及領先戰略規劃分析報告》。