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扶嵇遊戲

90年代的街機廳,有三種街機主機被砸的概率最高。

首先是水果機。在壹個50美分就是壹個遊戲幣,學生想盡辦法榨出每個遊戲幣價值的時代,用不到10秒的時間,隨著水果機的嗶嗶聲~ ~打到水漂,真的是壹件悲哀的事情。喜歡拼運氣是人的天性。為了快感最大化,有些人會在鈴鐺和西瓜上扔十幾二十個硬幣。壹旦失敗,強烈的悲憤感會讓人忍不住對著水果機來壹記“野球拳”。

二是飛行射擊遊戲。因為這類遊戲很多都沒有血條,被子彈擦傷可能會死。這種遊戲對殘障玩家是極其不友好的,尤其是像戰國ACE、武裝鳥這種速度比更快的遊戲,2分鐘技術菜就沒了。更別說《dodonpachi》這種難度故意刁難玩家的遊戲,壹次拍壹屏都是常事。

至於第三種,是格鬥遊戲。與飛行射擊這種橫版動作遊戲不同,格鬥遊戲的本質是“與人格鬥”。人是嚴肅的生物。說到輸贏,什麽都有可能發生。砸機是比較小的情況。在嚴重的情況下,甚至可能會有壹個真正的快速戰鬥。

記得有壹次,壹個小哥哥在邢俊機房玩“自省”,選擇了地震。因為地震是個很冷門的角色,很少看到有人選,機會難得。州長在看著呢。這時,壹只有女朋友的金毛獵犬坐下來接受投幣挑戰,選擇了橘右京。橘右京是壹個非常受歡迎的角色,容易上手,而且他的動作非常有力。壹開始沒什麽懸念,但是地震哥的技術真的很好。借助中國拳法和跳C倒地的戰術,金毛哥第壹局就敗下陣來。

第二局,或許是意識到自己和對手的實力差距,震哥開始用各種奇招嘲諷對手,比如只是放屁扔技,或者只是壓屁股...當然,面對連回飛都不能順利完成的黃,用這些招數拿下第二局也是綽綽有余。

沒想到,下壹秒就發生了意想不到的事情。只見黃毛哥突然站起來,壹巴掌打在了小哥的臉上。地震的小哥哥突然被扇了壹巴掌,呆在原地壹臉懵。還沒等他反應過來,黃毛哥就把他推倒在地,暴打了壹頓,但是他女朋友根本攔不住。最後,邢俊機房的老板帶著幾個苦力過來把兩人分開。

不得不說,格鬥遊戲本來就有競技性,甚至有些格鬥遊戲本身就有諷刺屬性。

《蓋世英雄》的妖僧拉斯普京將著名的“秘密花園”打造成殺手鐧。被招募後,男女都會被他折磨。如果有出雲良子參與,音效簡直“慘不忍睹”(妳懂的)。

還有《快樂安鋼三月》裏的齊莎拉,穿著JK,給人壹種小妹妹的感覺。她的殺手鐧“嫉妒炸彈”竟然憑空召喚出高富帥,在對手面前擁抱親吻!對於單身狗來說,這壹招可謂效果突出。總督被這壹招打敗後,腦子裏整天都是女朋友被別人搶走的痛苦。

啊?沒有,我上大學之前從未交過女朋友...哦,我太生氣了。

當然,既然有嘲諷人的招數,自然也會有讓人開心的招數。這些招數可能是耳目壹新,賞心悅目,也可能是特效有趣搞笑。無論是被打擊還是被打擊,都不會刺激人性中最脆弱的部分,反而會讓人身心“愉悅”。今天省長就來看看那些讓人開心的招數!

《好學寺家族》壹直以誇張的動作和搞笑的風格為賣點。是壹款別樣的格鬥遊戲,自然有很多殺手級的技能讓人覺得很開心。

安妮,這個早世代就有的“鳥女”角色,在浩雪殿的故事中被稱為“銀河投擲”,聽起來有點像《寶可夢》中的技能。不過這壹招付諸實踐後,安妮可以直接把對手扔進異空間,幾個回合後回到現實世界。

自第二代以來,克拉拉華盧曉,壹個受歡迎的角色,已被添加。許多玩家因為這個角色而了解了畫家,而華的人體模型也成為了作品中最具辨識度的人物之壹。

她的殺手鐧技能“星塵進化”可以把對手變成鴨子,在變身過程中可以隨便打對手。

如果反方向輸入命令,會顯示“星塵進化阿爾法”,對手變成豬。

花小露的官方角色叫思思公主,是《新濠雪寺之家:鬥婚》的最終BOSS。她的殺手鐧技能《公主幻境》有點類似華曉璐的《星塵進化》,但特效更具戲劇性。被光槍射中的對手會被關在籠子裏,打開後會發現自己是青蛙。

現在有了公主和青蛙,還會有王子嗎?

沒錯,在《好學寺之家:祖師爺供養》裏,王子真的出現了,但是他看起來很搞笑!因為王子被詛咒了,平時只能表現為胖叔,但是當他被攻擊倒地的時候,可以暫時恢復帥氣的樣子。

在這樣有趣的設定下,擊殺技能也充滿了歡樂,比如召喚壹桌子的美食,壹邊吃壹邊攻擊妳的對手。

還可以召喚壹張床,借助床的彈性從高空碾壓對手,別忘了自戀。

卡普空和SNK這兩個死對頭能實現街霸、拳皇、餓狼傳說、月劍客等角色的聚首,真的很讓人激動。而且這部作品中也有很多有趣的殺人技巧。

來自私義學院,Kenkyosuke,LV3的《最終交響曲》,第壹次攻擊擊中對手後,會召喚壹個角色和若耶裏,展示他們的組合技能。

下面這張圖在網上廣為流傳。州長看到許多文章描述照片中的女人是市長哈格的女兒傑西卡。這是壹個大誤會。事實上,這個被水刑折磨的女孩名叫源柳齋真希,是SFC版《快速旋風2》的女主角。

源柳齋真希看起來非常像不知火舞,SNK陣營的流行女主角,在打扮。她也是性感忍者服,身材火辣。可惜卡普空在《快旋風2》之後沒有給振熙更多的出場機會,終於在《卡普空vs SNK》出來的時候得到了壹個露臉的機會。

在Capcom vs. SNK2中,鎮西的殺手鐧技能“打天狗”和桑吉爾夫的“最終原子爆炸”是壹樣的,要兩輪搖動+P才能使用,而且錯誤率高,不會有太多人用。不過運氣好的話,可以看到鎮西抱著對手從壹邊跳到另壹邊,最後壹個KO對手垂直落地。

在廣州街機廳玩《月光之劍》,只能看到各種楓,防禦箭,李烈火,天野飄移。就我個人而言,我最喜歡益銘。除了可愛,她的殺手鐧是“雕鬼夜行”,表演效果真的很猛~壹堆影子就像周五下班趕地鐵的農民工。

《月亮劍2》中,涅槃升級為“鬼鬼夜行”,捉地鐵的鬼更多了,淹死了阿明。註意她最後被獨眼和尚踩了。做陰陽師真的不容易。

平心而論,《餓狼傳說:狼之印記》雖然畫質不好,但是非常流暢,不亞於當年的拳皇99。可惜餓狼傳說IP的人氣被拳皇取代,導致遊戲沒有得到足夠的重視。

在這個遊戲中,總督特別喜歡壹個名叫雙的女性角色。我總覺得她的氣質有點像《月下劍客》裏的阿明。雙參加戰鬥的原因是尋找她失蹤的哥哥。她身材嬌小,不僅拳頭打得好,還會氣功。

在她眾多的氣功招式中,有壹招叫“天香亂姬”,動畫效果讓人忍不住浮想聯翩。只見爽淩空踢飛了對手,然後壹個急降落在了對手身上,伴隨著爽上半身的抽搐,壹道藍光騰空而起。

看到這張圖妳能想到什麽?反正省長也沒指望什麽,只是有壹點莫名的幸福感。而這點小快樂,足夠我以後玩《餓狼傳說:狼之印記》了。遇到用雙葉英的對手,我會不自覺的留手,給對方更多的儲氣機會。看著竹川螢幸福的笑容,我會感到幸福。

最後不得不說——另壹個女性角色B·Jenet,是英國的富婆。和很多有錢人壹樣,珍妮特也有“錢太多”的苦惱。為了擺脫這種樸實無華、枯燥乏味的生活,她成立了壹個海盜團,專門做壹些見義勇為、劫富濟貧的事情。

.....她家不是也很有錢嗎?為什麽不搶她的父親,把錢給窮人?

雖然B·珍妮特成為了壹名海盜,但她從小就被灌輸了優雅女性的思想,可能是因為她的導師。B·珍妮特的格鬥動作粗獷而不粗糙,她還有壹招叫“倦怠小姐”。當她被擊中時,她會立刻從壹個優雅的淑女變成壹個暴力的女人,脫下高跟鞋給對手來壹套“龍虎舞”。

打完架,她馬上發現自己失態了,紅著臉說“對不起~”。但我相信被這壹輪鞋碾壓過的玩家不會反感,只會黑吧?

除了以上招式,其實整個街機甚至次世代主機平臺上還有大量的殺手技能,但限於篇幅,總督暫時只能列舉這麽多。

曾幾何時,推出了幾款格鬥遊戲,格鬥遊戲盒子的數量往往是壹個街機受歡迎程度的象征。在街機裏,不管是和認識的朋友還是路人,只要坐在壹起就能感受到和別人打架的樂趣。

時至今日,除了《拳皇97》《街頭霸王2》等少數格鬥遊戲還在網絡戰領域發揮著余熱之外,其他同類遊戲都隨著街機廳的沒落而人氣下降,卡普空和SNK也早就放棄了這些不賺錢的品類,轉而從事其他更賺錢的業務。

在我看來,並不是格鬥遊戲落後,或者不好玩,而是我們沒有小時候那種呆在街機裏不學習十截絕招的執念。更重要的是,當年那種熱火朝天,抽煙罵人的街頭氛圍,早已隨著時代潮流而去。

也許有壹天,當人們意識到自己失去的東西是如此珍貴,想要重新拾起時,格鬥遊戲會迎來真正的“復興”!

好吧!今天的文章到此結束。經典的遊戲永遠不過時,異域的遊戲可以記住壹輩子。我是遊戲執政官,下次見!

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