壹、Unity 3D
Unity3D是由Unity Technologies開發的壹個讓玩家輕松創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是壹個全面整合的專業遊戲引擎。
代表作遊戲:
誅仙
極限摩托車2 (Trial Xtreme 2)
擇天記
王者榮耀
神廟逃亡2(Temple Run 2)
神廟逃亡:勇敢傳說(Temple Run:Brave)
紀念碑谷(Monument Valley)
仙劍奇俠傳6
二、虛幻引擎
虛幻引擎的設計目的非常明確,每個方面都具有較高的易用性,尤其側重於數據生成和程序編寫的方面,這樣,美工只需要程序員的很少量的協助,就能盡可能多地開發遊戲的數據資源,並且這個過程是在完全可視化環境中完成的,實際操作非常便利。
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代表作遊戲:
《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)
《堡壘之夜》(Fortnight)
三、Cry Engine 3
Cry Engine3,是德國的CRYTEK公司出品壹款對應最 新技術DirectX11的遊戲引擎。2001年引入的這個“沙盒”是全球首款”所見即所玩”(WYSIWYP)遊戲編輯器,現已發展到第三代,WYSIWYP功能將提升到壹個全新層次,並擴展到了PS3和X360平臺上,允許實時創作跨平臺遊戲,另外工具包內的創作工具和開發效率也都得到了全面增強。
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代表作遊戲:
《末日之戰(Crysis)》
《戰爭前線》
四、白鷺(Egret)
Egret是壹套完整的HTML5遊戲開發解決方案。Egret中包含多個工具以及項目。Egret Engine是壹個基於Type語言開發的HTML5遊戲引擎,該項目在BSD許可證下發布。用Egret Engine開發的遊戲可發布為HTML5版本,運行於瀏覽器之中。同時,也可以發布為iOS、Android和WindowsPhone原生程序。
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五、Cocos 2D
Cocos2d-x是壹個開源的移動2D遊戲框架,MIT許可證下發布的。這是壹個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。手機遊戲,可以寫在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼。Cocos2d-x項目可以很容易地建立和運行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統中。
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代表作遊戲:
刀塔傳奇
捕魚達人
開心消消樂