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中國當代博弈論有哪些,代表人物和主要觀點?

中國當代博弈論有三點,以弗洛伊德為代表。

1,精神分析理論。弗洛伊德認為,遊戲也有潛意識成分,遊戲是補償現實生活中未得到滿足的願望和克服創傷性事件的手段。遊戲使孩子逃避現實的強迫和束縛,發泄不被現實接受的危險沖動,緩解心理緊張,發展自我力量以應對現實環境。

埃裏克森從新精神分析的角度來解釋遊戲,認為遊戲是壹種健康的情緒和思想發泄方式。在遊戲中,孩子們可以“復活”自己的快樂經歷,修復自己的精神創傷。這壹理論已被應用於投射技術和心理治療。

2、認知動機理論。皮亞傑認為,遊戲是兒童認識新的復雜的物體和事件的壹種方式,是鞏固和拓展概念和技能的壹種方式,是思維和行動相結合的壹種方式。兒童在玩遊戲時並沒有發展出新的認知結構,而是試圖讓自己的經歷適應已有的結構,也就是同化。

他還認為,兒童認知發展的階段決定了兒童在特定時期的遊戲方式。在感知運動階段,兒童通過肢體動作進行遊戲,擺弄和操縱特定的物體,這就是所謂的練習遊戲。

在前操作階段,兒童在發展符號功能(文字和表征)時可以玩符號遊戲,可以把眼前不存在的東西想象成存在的。以後可以玩簡單正規的遊戲。真正的正規遊戲出現在具體操作階段。

3、學習理論。桑代克認為,遊戲也是壹種學習行為,它遵循效果和實踐的規律,受社會、文化和教育要求的影響。不同的文化和亞文化關註和獎勵不同類型的行為,它們的差異會體現在生活在不同文化社會的孩子的遊戲中。

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