熱血江湖手遊中俠義黨與邪惡黨之比較:
正義強調防禦、回血和強控,邪惡派強調傷害、反擊和防禦。選擇正派意味著妳的MT之路可以壹路走到底,而反派可以玩的半生不熟,半生不熟。
轉職擊殺魔劍後,多了壹個BUFF技能和主動嘲諷技能,減少攻擊,增加防禦;攝魂刀將學習壹個主動眩暈技能和壹個BUFF技能來減少血量和增加防禦。而且在43級學習內功之前,所有BUFF技能都需要在技能欄釋放才能生效。43級以後,所有BUFF技能都可以找到對應的內功,轉化為被動技能,降低效果但不占用技能欄。
武俠正邪之比分析
刀傑(壹個轉身)
技能1,讓妳在受傷的時候有45%的幾率在20秒內挨刀;
技能二,造成2點傷害,每點傷害都有幾率減速目標(刀意可以延長持續時間);
殺死魔刀(右轉)
技能1,嘲諷周圍目標,造成傷害並降低其造成的傷害(刀意可以延長持續時間);
技能二,大幅提升自身防禦,但降低攻擊力,立刻挨刀;
智尊道(體面三轉)
技能1,將前方目標拉下,造成傷害並有幾率固定目標(刀意可以延長持續時間);
技能二:在10秒內使自己受傷後立刻恢復壹定的氣血(刀意可以延長持續時間),武功施展後立刻獲得壹個刀意;
奪魂刀(邪派第二回合)
技能1,對附近目標造成壹次傷害,必然使其眩暈(刀意可以延長持續時間);
技能二,氣血上限降低,但防禦大幅提升,立刻獲得壹刀意;
鬼刀(邪派三轉)
技能1:持刀不停旋轉,造成持續傷害。每次有機會把目標拉向自己,武功施展後馬上挨刀。
技能二:使自己受到攻擊,並在10秒內對目標進行反擊(刀意可以延長持續時間)。