榮耀遊戲是虛擬的,現實中並不存在。因為全職高手的榮耀需要很多現實遊戲中沒有的因素,所以作者要創造壹個遊戲來設定小說的世界。
榮耀的職業和技能以DNF為主,玩法以魔獸世界和第九大陸為主,但推出了更大種類的遊戲設定。
擴展數據參考遊戲原型:
多元化的職業技能設定,最好的裝備鍛造掉落。《全職高手》將2D橫版卷軸經典遊戲《DNF》轉化為3D第壹人稱視角大作。尤其是大部分全職技能設定都能找到DNF的影子,再加上DNF人物的美貌,幾乎讓人有壹種在玩2D版榮耀的錯覺。
講真首先知道“副本”的設定是從WOW開始的。這樣壹款具有劃時代意義的大型角色扮演3D網遊對遊戲行業的影響不容小覷。每個人都以踏上艾澤拉斯大陸為榮。
浩瀚的世界地圖,精英BOSS…定點刷新…也是在《榮耀》的遊戲裏,我看到了WOW的影子,看到了當年與燃燒軍團戰鬥的無數個日子。
龍之谷MMOARPG在戰鬥模式上與榮耀最為相似:多職業多技能搭配,連續招募設定,3D無角色鎖定的激戰考驗玩家的反應和預判能力,就像榮耀壹樣。
壹款優秀的遊戲當然會有很多借鑒和參考。現在我們看到的“傑作”大多是創新和經典的延續。無論如何,遊戲設定在“全職高手”已經成為壹個非常大的MMORPG。
參考資料:
百度百科-榮耀