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如果要開始壹個靈魂遊戲,如何選擇血源,仁慈的王者和黑魂?

血源仁王白金,魂3,206級,魂1這三個遊戲我都玩過。我覺得我有資格判斷哪個好用。仁王是壹款類似靈魂的遊戲,無論是黑魂還是血源都屬於靈魂系列。

以下三段是綜合評論:

我個人是從王人開始的,前期覺得很辛苦,尤其是死了之後,緊張得怕丟了包袱,壹步壹步來,小心翼翼的和怪物玩回合制。中後期,練了裝備和武功後難度大大降低,甚至妳可以壹秒打boss,不閃不避,全靠內力。然後我發現這個遊戲其實是壹個動作遊戲。可以說,妳越勇敢,敵人越弱小。玩回合制會大大增加遊戲難度,會非常吃武器裝備。在妳建造好設備之後,妳就到達了成功的大門。Ps:王人的防守是100%的防守,不可避免的進攻可以通過以能量換防守的方式大大提高本場比賽的容錯率。最後,這個遊戲的地圖復雜度不能和靈魂、血源比,太簡單重復了。

然後我接觸了黑魂3,發現這個遊戲和王人完全不壹樣。首先,黑魂3沒有王人那樣強大的裝甲,也就是哈維爾的套裝,很難打。盔甲在高周就像紙板壹樣沒用。想打怪物,還是要摸套路,打回合制,壹個莽撞的浪很有可能死掉。李在裏的莽撞打法在這裏完全不切實際,在高州的項目裏打boss就是觸死觸殘。前期用盾推圖,玩套路,復制版本。如果高周目技術是好的,重型武器將被使用,buff將被槍殺。如果妳不能秒掉boss,那就很容易被boss秒掉。另外,Soul 3是Soul系列中最好的壹個。100%物理防禦的中盾大大降低了妳的遊戲難度,70%重量以下的翻滾也讓玩家的姿態更加流暢,沒有靈魂2那樣的惡意怪物。魂3的地圖很大,但是不去轉轉不容易迷路。

最後,血源比魂3難。首先,血源護甲不多,減傷率不高。基本上就是在特定的環境下穿戴特定的裝備,提高財產抗性,保命。其次,血源之盾沒有魂3強大。可以說能擋子彈,擋刀沒用。而且血源的動作更快,無論是玩家還是敵人,所以戰鬥節奏很快,容錯率很低。可以用流氓刀法把妳送回光明。血源地圖是最復雜的,雖然不大,但是像迷宮壹樣難記,新手迷路是常有的事。

好吧,簡單評論壹下,我的建議是魂3入坑,然後如果妳習慣了宮崎英高的套路,可以玩血源,否則可以試試王人。如果妳對華麗的武俠或者戰國時期的日本文化感興趣,先玩王人也是不錯的選擇。仁王沒有魂3和血源難,魂3也沒有血源難。如果用靈魂系列思維打仁王,就很難上天,反之亦然。所以,並不是所有Soul like的遊戲都可以用Soul系列的套路。如果可能的話,我想單獨播放Soul Like的作品。

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