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幼嬰簡介ⅱ

美少女遊戲的代表作,和心跳回憶、美少女夢工廠壹起,被稱為日本三大美少女遊戲之壹的幼嬰。想必玩家對這款遊戲都很熟悉。唯美的畫面,性格各異的女主角,多變的事件,都讓人再次體會到日本愛情遊戲的強大。而為了女主角最高的好感而在日本各地疲於奔命的苦日子更是刻骨銘心。現在小寶寶二又來了!妳想在這個即將到來的夏天有壹次新的邂逅嗎?想要壹部有著電影般情節的愛情片?還有12超級可愛的女生等著妳!

剛拿到遊戲的時候,我以為作為二代,應該徹底改變主角,追求新的女主角成為新的英雄,但是遊戲設計師決定用原來的女主角來玩遊戲...於是,遊戲壹開始,壹個驚艷的畫面出現了——葬禮!!遊戲設計師居然讓前作的主人公遇到了交通事故!!在葬禮上,女主角們第壹次見面,並向對方透露,他們曾愛過同壹個男孩。他們的心被沈重的打擊凍僵了。

這件事發生幾年後,這些女主角都來到了男孩生活的紅池鎮,故事也就從這個時候開始了。在第二代中,玩家將扮演壹名天河大學的攝影社學生,為了找到三個月後大學節展出作品的女主角,尋找鎮上最美的女神。妳如何通過這個角色來溫暖和融化女主角們冰凍的心?

失去愛人的悲傷

作為續作,自然應該有很多和之前不壹樣的地方。這部小說與前作最大的不同在於取消了善意的設定,善意不再能決定事件發生和結局的差異,而是采用了傳統的冒險遊戲體系,主角的行動和選擇會導致劇情的差異。簡單來說,就是把這個遊戲改成壹個女孩在地圖周圍移動尋找目標,說話來玩遊戲。所以玩的時候,記得花時間在對的地方遇到對的女主角,說對的話。遊戲設計師宋誌陽是這樣說的:故事情節裏有10本書!(嗯嗯,據說第二代的劇情對話有壹百多萬字)比如女主角們內心思想的復雜交織,主角們的心情,都有非常深刻細致的描寫。但由於故事有小說級的文章權重,遊戲采用的是同輩類型的遊戲系統(貌似宋師傅也是同輩迷),所以整個遊戲會比普通美少女遊戲難度更大,趣味性更強。(哈哈,玩家有福了。)

為了配合這個遊戲系統,第二代使用了大地圖行走系統。

遊戲的地點僅限於東京弘池鎮,這裏有上百個地點等待玩家去探索。在三個月的遊戲時間裏,玩家需要走訪小鎮各個地方,發展劇情,追求心目中的女神。什麽樣的結局掌握在自己手裏。

那是...那是壹個快樂的結局。

有些地方會有多個場景,比如百貨公司會有幾層場景。這麽多場景該何去何從?會不會出現同壹層次的學生純粹是僥幸心理或者完全貪功的情況?這位玩家不用擔心。在進入場景之前,遊戲會用不同顏色的光標顯示場景中可能發生的事件。總共* * *大概有5種顏色,不同的顏色代表不同的含義,所以進場前要註意。

對話選項會在對話中頻繁出現,壹定要謹慎選擇,否則不僅和妳對話的人的關系會發生變化,其他女主角也可能受到影響。

這部作品在畫面上最大的提升就是大量動畫的使用。《幼嬰二》中的事件多達400起。由於在靜止畫面上保持了高標準的唯美主義的日本畫風,估計進壹步提高的可能性不大。所以制作方在故事的過程中加入了近百個動畫,將整個遊戲的氣氛烘托到了高潮。

妳為什麽這麽生氣?

在整個遊戲系統中,最特別的設定是女主角們不再是相互獨立的,而是分成了幾個小組,基本上每三個女主角之間都會有壹些相互關聯的故事。所以遊戲中也會出現多個女主角同時出現的事件,進壹步豐富了遊戲劇情。需要註意的是,不能同時攻擊兩個以上的女生!絕對禁止做花花公子。但是也會有沒有其他女主角的事件無法繼續的情況。為了追到心目中的女孩,玩家要和同組的女孩交談,拉近彼此的距離。

臉紅的樣子真可愛!

通關後會有欣賞模式,可以欣賞活動的畫面和劇情。

保留所有快樂的表情。

故事能看到妳想看的事件的臺詞和選項,這是可喜的。還有,在聲音模式下可以聽到遊戲的BGM。總之整個二代遊戲體系明顯比壹代充實很多。

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