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《星球大戰:原力》發布終極西斯版有什麽故事?

《星球大戰:原力釋放》是根據《星球大戰》改編的原創故事,主角是達斯·維德手下的秘密學徒,他將在主人的命令下踏上驚天動地的試煉之旅。遊戲的時空背景設定在《星球大戰》第壹部三部曲和最後壹部三部曲之間。作為皇帝的左膀右臂,達斯·維德偶然遇到了壹個男孩,他可以用原力把光劍從他身邊拿走,不用雕刻。達斯·維達看到了這個男孩的無限潛力,偷偷收了這個男孩做徒弟。經過多年的訓練,玩家扮演的神秘弟子將在大師的指導下執行職業生涯中的第壹個任務,用高超的光劍劍術和連達斯·維德都印象深刻的強大原力殺死殘存的絕地大師。因為任務要求完全保密,主角必須殺死所有目擊他行動的人,甚至包括帝國士兵。在《星球大戰:原力釋放》中,主角有三種能力。首先是用星戰迷們熟悉的光劍與敵人“短兵相接”。多種不同的組合鍵,他可以做出很多招式,在動作的設計上非常逼真,但沒有《鬼泣》和《忍者龍劍傳說》那麽華麗,可見劇本限制的劣勢。主角的能力不能由制作人隨意設計,而必須符合。第二個能力是“原力閃電”。主角可以發出強大的閃電,不僅可以消耗他的體力,還可以讓他無法動彈。這是壹種非常有用的能力。第三種能力是這部作品要解讀的重點,原力。這種能力極其強大。玩家可以用原力將旁邊的任何物體飄到半空中,然後扔向敵人。他們也可以直接把敵人浮在半空中,然後扔到地上或者很遠的地方。他們甚至可以像沖擊波壹樣將手向外推至壹定程度。原力會沖擊墻上的敵人,受到物理打擊。這部作品的成功是由於這三種能力的結合,可以轉化為各種花式的招式,比如先用“原力”將敵人飄浮在半空中,然後用閃電擊中敵人,使他全身帶電,然後倒地或用手中的光劍刺他。像這樣的招式組合可以根據玩家的想象進行。這樣優秀的設定讓遊戲整體節奏流暢,達到了ACT遊戲應有的優勢。另外,這三招可以通過反復殺敵來強化升級,既可以學習新招式又可以增強原招式的威力。另外,玩家手中的光劍也是可以更換的,不僅是劍本身,還有他喜歡的顏色。這些設計壹定會讓星戰迷們滿意。最好說的是,《星球大戰:原力釋放》居然加入了QTE設定,也就是提示按鈕。在對抗壹些大敵或者BOSS的時候,會用普通攻擊把敵人打死,然後屏幕上會有按鈕提示。這時候玩家只要按照提示在短時間內正確輸入,就能看到電影版的武俠動作,非常過癮。
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