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為什麽感覺做獨立遊戲的人都喜歡賣慘,有人為他們的賣慘買賬嗎?

肯定是會有人為這些獨立遊戲制作人的賣慘買單的。壹方面是因為絕大多數人都有同情心,大家在面對弱者的時候,往往會不由自主的想要去幫助他們,特別是當他們能夠聲情並茂的講述自己到底是因為什麽原因而淪落到今天這個地步。而且從目前的遊戲板塊來看的話,絕大多數的獨立遊戲制作人大部分的收入來源絕對不是在遊戲市場,所以這也是為什麽他們的收入水平低也得到了市場的認可。

所以我認為有壹些真正熱愛遊戲的人看到獨立遊戲制作人真的會因為生活困頓而選擇放棄遊戲行業的時候。可能真的會拿出自己的閑余資金用來幫助他們,畢竟這些獨立遊戲制作人在之前很長壹段時間都是在用愛發電。而且很多經典的遊戲也的確是由他們做出來的,因為這些獨立遊戲制作人是可以不受資本困擾的。他們往往是壹個人或者兩三個人組成壹個團隊,然後開發遊戲,在這中間沒有任何公司向他們團隊註入資金。

但是現在的大型遊戲不像之前只需要有壹個好的創意,就可以在短時間內開發完成。壹個遊戲往往是需要經過3~5年甚至十年的開發周期,才能夠把整體框架建立起來,並且豐富裏邊的故事情節和人物背景。但是在這中間他們基本上是沒有任何收入的,只能夠通過打零工或者家裏邊支撐來完成遊戲的制作。

而且最為關鍵的是因為沒有對市場的考察,所以他們制作出來的遊戲並不壹定能夠得到市場的認可,可能只會成為壹個小眾遊戲。因此就算遊戲制作出來,他們可能也不會大賺特賺,這也就導致了獨立遊戲制作人基本上都是比較貧困的。所以我也希望有些人能夠為夢想多做出壹些努力,大家也為他們做出自己的貢獻。

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