2.驅逐艦:火力值在四艘戰艦中排最後,防護值也排最後。戰鬥距離還是排在最後,機動性自然排在第壹。這艘戰艦相當有個性,只有少量的火炮火力,並且去掉了會影響其機動性的裝甲以提高速度。未來它的戰術位置將是四處遊蕩的刺客,血很少,但可以作為奇兵偷雞。可以裝備肉盾戰艦,保護其深入敵方大本營,通過占領海域贏得比賽。逆風翻盤不再是夢想。
3.戰艦:火力值在四艘戰艦中排名第壹,防護值排名第壹,作戰距離排名第二,機動能力排名最後。從它的重火力、高裝甲、短腿來看,這艘戰艦的肉盾屬性顯露無疑。它在團隊中是不可或缺的,敵人的壹切火力基本都由它承擔,但與肉盾的傳統角色不同,它的攻擊也相當強大。邊肖在這裏對“肉戰”有壹個更專業的定義。但他的動作緩慢,註定了他容易被放風箏的事實,這種現象在未來的高端辦公中,會被數據的倍數增長放大。
4.航母:火力值在四艘戰艦中與巡洋艦同等級排名第二,防護值排名第三,作戰距離排名第壹,是所有戰艦中視野最大的。機動性排第三。這艘戰艦的官方操作難度值五星。作為壹種只能出現在研發中後期的重型戰艦,其實力不容小覷。單就作戰距離而言,它已經拉了不少其他戰艦,開闊的視野讓它擁有了先發優勢。在敵人還沒有發現敵情的時候,就莫名其妙的被攻擊,航母綜合實力不弱。但目前的戰鬥中並未見到它的身影,這讓人期待它未來的表現是否如其數據壹樣亮眼。