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植物大戰僵屍所有植物的名字。

1,工廠數據

攻擊:(攻擊先鋒/atk)表示攻擊力(全部以單顆子彈計算)和持久性:(攻擊先鋒/HP)表示最大生命值範圍/射程:(射程)表示有效攻擊距離/射程:(充值)表示每兩次攻擊之間的時間間隔。準備時間:(準備時間/pt)表示植物放置後的有效準備時間。Price: (COST)表示購買所需的價格。冷卻時間:(冷卻時間/CD)表示重復使用所需的準備時間。傷害點:(傷害先鋒/ DP)傷害效果發生在植物/僵屍/飾品生命值低於其傷害點時(飾品指路障、鐵桶、報紙、鐵門、足球帽、雪地車、礦工帽、鐵梯子、僵屍堅果、僵屍堅果,可以為身體提供額外保護)臨界點/CRP:答:植物生命值低於臨界點時,植物會立即死亡。b:當僵屍的生命值低於臨界點時,僵屍將失去所有的僵屍攻擊功能(不再咬植物,也不會觸發土豆雷、食人花、蜜瓜、水草),生命值開始以恒定的速率降低。在生命值降到零之前,僵屍的身體保持著原來的運動狀態和速度。並吸引和吸收火力1,Peashooter豌豆射手耐久度:300臨界點:0攻擊:20射程:正前方,壹整行射擊間隔:1.4秒,植物大戰僵屍,各種僵屍圖片(20張)價格:100陽光冷卻時間:7.5秒可以種在草/睡蓮/花盆上特點:每次攻擊可以射壹顆豌豆2。向日葵向日葵耐用度:300臨界點:0生產間隔:24秒價格:50陽光冷卻時間:7.5秒可以種在草地上/睡蓮上/花盆特點:每24秒產生壹個中等大小的陽光(25陽光值)。3.櫻桃炸彈櫻桃炸彈持久性:300臨界點:0植物vs僵屍植物圖片(7張)攻擊:尖刺範圍:以自身為中心,爆炸半徑約1.5格的圓;準備時間:1秒;價格:150;陽光冷卻時間:50秒;可以種在草/睡蓮/花盆裏;特點:大規模致死爆破;4.墻-螺母螺母墻耐久性:4000臨界點:0傷害點:1。

傷害點2: int(最大HP*1/3)價格:50。陽光冷卻時間:30秒。可以種在草/睡蓮/花盆裏。特點:阻止僵屍前進的耐久性很高。註:int取整(僅取整)這裏沒有給出傷害點的具體值是因為堅果的傷害點是隨著最大HP變化的,而堅果的最大血量修改後,堅果的兩個傷害點在這裏也是成比例變化的。以正常遊戲4000耐久堅果的標準血量計算,DP1和DP2分別為2666和1333。之後所有標有int(MAX HP*n1/n2)的,請自行計算。5.Potatommine土豆雷耐久度:300臨界點:0攻擊:穗破時間:15秒(從放置到破土)準備時間:1秒價格:25陽光冷卻時間:30秒可植草/花盆特點:單線小規模團殺6。雪豌豆雪豌豆(Snow Pea)耐久度:300臨界點:0攻擊:15射程:直行,全線射擊間隔:1.4秒價格:175陽光冷卻時間:7.5秒可植於草地/睡蓮/花盆特點:冰豌豆每擊中目標壹次,附帶的冰減速效果持續10秒(減速目標的移動/攻擊速度減半)7 .Chomper大口花(大花蕾花)耐久度:300臨界點:0攻擊:秒殺範圍:前方約1.5方。咀嚼時間:42秒(從咬入口中到完全吞咽)價格:150陽光冷卻時間:7.5秒。可以種在草裏/睡蓮裏/花盆裏特點:吞下所有妳能吞下的僵屍。8.復讀機雙胞胎耐久度:300臨界點:0攻擊:20 X2射程:直行,全線射擊間隔:1.4秒價格:200陽光冷卻時間:7.5秒,可以種在草地上/睡蓮/花盆特點:每次攻擊射出兩顆豌豆。9.Puff-shroom小蘑菇噴霧持久度:300臨界點:0攻擊:20射程:前方3格左右。射擊間隔:1.4秒。價格:0太陽能冷卻時間:7.5秒。可以種在草/睡蓮/花盆特點:每次攻擊壹個煙霧彈;特點:白天睡覺:10;Sun-shroom太陽菇的耐久性:300臨界點:0生產間隔:24秒;生長時間:120秒(從種植到長成成蟲)。價格:25日照降溫時間:7.5秒可植於草地/睡蓮/花盆特點:幼蟲每24秒產生小日照(15日照值),長成成蟲後每24秒產生中等日照(25日照值)。成長不重置日照生產時間特征:我會在白天睡覺。註:生長不重置日照生產時間。成蟲日照菇仍然延續幼蟲的日照產生間隔和時間(比如幼蟲還有5秒產生日照。此時長大的成蟲不會重讀幼蟲的數據24秒然後5秒後產生中等大小的陽光)11、熏菇杏鮑菇耐久:300臨界點:0攻擊:35射程:前方4格左右。拍攝間隔:1.4秒價格:75陽光冷卻時間:7.5秒。可以種在草/睡蓮/花盆裏。特點:每次攻擊噴出壹個煙柱(穿透效果)。特點:白天睡覺12,盜墓者墓碑吞食者耐久:300臨界點:0吞噬時間:4.5秒(從放置到移除墓碑)價格:75太陽冷卻時間:7.5秒只能種在墓碑上。特點:移除墓碑,恢復可種植的草原。特點:吞食可以被喪屍殺死。13、Hypno-Shroom魔咒蘑菇耐久:300臨界點:0價格:75太陽能冷卻時間:30秒可以種在草地/睡蓮/花盆上特點:催眠自己的壹個僵屍使其成為自己的戰鬥特點:白天睡覺註意:催眠效果是強制向右而不是改變方向,所以不存在礦工吃完會掉頭進屋的問題註意:對伽剛特爾14無效 Scaredy-shroom牛肝菌耐久度:300臨界點:0攻擊:40射程:直行,全線射擊間隔:1.4秒價格:25陽光冷卻時間:7.5秒,可以種在草/睡蓮/花盆特點:每次攻擊都彈射出壹枚煙霧彈。 特點:在半徑約1.5的格子中出現僵屍時隱藏。特點:白天睡覺,15。Ice-shroom冰鮮蘑菇耐久度:300臨界點:0範圍:全屏準備時間:1秒價格:75陽光冷卻時間:50秒可植草/睡蓮/花盆特點:自爆對全屏僵屍造成20點傷害,凍結所有可凍結目標,4秒後繼續冰減速。特點:白天睡覺,16,Doom-shroom蘑菇殺菌,耐久度:300爆坑。

臨界點:0攻擊:尖刺範圍:有自己圓心的圓,爆炸半徑約3.5平方。準備時間:1秒。價格:125陽光冷卻時間:50秒。可以種在草/睡蓮/花盆特點:爆炸後原地會留下壹個爆炸坑,坑內不能種植物。池子裏的效果也是這樣:白天我會睡覺,爆坑恢復時間180秒,分兩個階段,每個階段持續90秒,17。睡蓮葉睡蓮耐久性:300臨界點:0價格:25日照降溫時間:7.5秒只能種在水面上特點:種在水面上後,植物就可以種在睡蓮上了18。壁球沃瓜耐久度:300攻擊力:1800射程:後面很小範圍和前面約1.5價格:50陽光冷卻時間:30秒可以種在草/睡蓮/花盆裏特點:瞄準目標並擊中它傷害落點內的所有目標19、Threepeater三線射手耐久度:300臨界點:0攻擊力:20射程:自線、上下線、前面三條全線、 哪種可以種在草裏/睡蓮/花盆特點:每次攻擊同時發射三排壹顆豌豆。 20.糾結Klep包海藻。耐久性:300臨界點:0範圍:自身周圍小範圍價格:25陽光冷卻時間:30秒,只在水面種植。特點:將單個靠近自己的喪屍拉到水底。21、墨西哥辣椒耐久度:300臨界點:0攻擊:尖刺射程:自身線準備時間:1秒價格:125日照冷卻時間:50秒可種在草/睡蓮/花盆特點:線性大殺傷力爆破22、尖刺耐久度:300臨界點:0攻擊:20射程:自身格攻擊間隔:1秒價格:100日照屍體有特殊的殺人效果。註:所謂刺是不會被喪屍吃掉的,是指在正常遊戲條件下(修改器可以實現)。23.火炬木火炬殘肢的開霧範圍是自身格和四格。

耐久度:300臨界點:0價格:175陽光冷卻時間:7.5秒可以種在草地上/睡蓮上/花盆特點:過火會把穿過自己的普通豌豆變成火豌豆(火豌豆擊中目標後有40單傷害和13小範圍濺射傷害)特點:除冰會把穿過自己的冰豌豆變成普通豌豆來除冰屬性:小範圍霧24,高。

耐久度:8000臨界點:0傷害點1:(普通遊戲5333)傷害點2:(普通遊戲2666)價格:125陽光冷卻時間:30秒可以種在草/睡蓮/花盆特點:阻擋僵屍前進耐久度高:個子高可以防止壹些特殊僵屍跳躍25、海-shroom海蘑菇耐久度:300臨界點:0攻擊:20範圍:其前方3格左右。攻擊間隔:1.4秒。價格:0太陽能冷卻時間:30秒。只能種在水面上。特點:每次攻擊壹個煙霧彈。特點:白天睡覺。26.路燈霧蒙蒙的。2.5平方。

耐久性:300臨界點:0價格:25日照降溫時間:30秒可種在草/睡蓮/花盆特點:大範圍的霧氣,能使人看清罐子裏的物體。27.仙人掌的耐久度:300臨界點:0攻擊10範圍:壹整條線前的攻擊間隔:1.4秒價格:125陽光冷卻時間:7.5秒可以種在草/睡蓮/花盆特點:每次攻擊壹個尖刺特點:優先攻擊氣球28、 Blover耐久度:300臨界點:0準備時間:0.5秒價格:100陽光冷卻時間:7.5秒可植草/睡蓮/花盆特點:可吹走濃霧(24秒後霧氣會再次向左側擴散)和氣球僵屍:如果被僵屍咬到,會跳過準備時間,立即完成吹。 劈豌豆劈莢射手持久度:300臨界點:0攻擊:20射程:己方線攻擊間隔:1.4秒價格:125陽光冷卻時間:7.5秒可植草/睡蓮/花盆特點:正面每次攻擊壹粒豌豆,背面每次攻擊兩粒豌豆(正反攻擊同步節奏)30、楊桃持久度:300臨界點:0攻擊:40射程:直背、直上、直下、正面無限攻擊間隔:1.4秒。價格:125。陽光冷卻時間:7.5秒。可以種在草/睡蓮/花盆裏。特點:每次攻擊同時向其五個角所延伸的方向發射五角星。

耐久度:4000臨界點:0傷害點1: int(最大HP*2/3)(正常遊戲2666)傷害點2: int(最大HP*1/3)(正常遊戲1333)價格:125太陽冷卻。睡蓮/花盆(和香蒲)特點:高耐久性覆蓋植物,保護植物免受僵屍攻擊。註意:南瓜頭比壹般植物要寬。所以小醜會把南瓜炸了,而不會把裏面的植物炸了。32.Magnet-shroom磁蘑菇耐用性:300臨界點:0範圍:有自己的圓心,磁半徑約為3個正方形的圓。再吸收時間:15秒價格:100陽光冷卻時間:7.5秒。可以種在草/睡蓮/花盆特點:吸收磁場內單個僵屍的鐵飾。特點:白天睡覺。33、白菜-pult白菜投手的耐久度:300臨界點:0攻擊:40射程:直行,全線攻擊間隔:2.9秒價格:100日照冷卻時間:7.5秒可種草/睡蓮/花盆特點:每次攻擊扔壹顆白菜。註意:投擲忽略屋頂坡度(豌豆楊桃等直射會被屋頂坡度阻擋)。扔植物可以打潛水僵屍。34.花盆花盆耐用度:300臨界點:0價格:25日照降溫時間:7.5秒可植於草地/屋頂特點:植物種植後可植於花盆中。35.玉米粒投手的耐久度:300臨界點:0攻擊:20(玉米粒)/40(黃油)。扔黃油的概率是25%。射程:全線前攻間隔:2.9秒。價格:100。陽光冷卻時間:7.5秒。它可以種在草/睡蓮/花盆裏。特點:每次攻擊投擲壹顆玉米粒有壹定幾率投擲黃油(黃油擊中後停止目標,所有動作停止4秒)36、咖啡豆咖啡豆耐久:300臨界點:0吞咽時間:1秒價格:75陽光冷卻時間:7.5秒只能種在沈睡的蘑菇上。特點:醒菇。註意:植物在吞下咖啡豆後,有壹個彈起恢復的動作(動作持續0.7秒),完成這個動作後植物才真正被喚醒。37.大蒜大蒜損害點。

耐久度:500臨界點:0傷害點1: int(最大HP*2/3)(正常遊戲366)傷害點2: int(最大HP*1/3)(正常遊戲233)價格:50陽光冷卻時間:7.5秒可植草/睡蓮/花盆特點:迫使吃了自己的僵屍分流到鄰排。38.傘葉傘葉傘耐用度:300臨界點:0價格:100陽光冷卻時間:7.5秒可植草/睡蓮/花盆特點:以自我保護為中心3 * 3格內植物不被蹦極僵屍偷走,不被籃球攻擊。39.金盞花金盞花耐久性:300臨界點:0生產間隔:24秒價格:50日照冷卻時間:30秒可種植在草/睡蓮/花盆特點:每24秒生產壹枚銀幣或金幣。註:萬壽菊生產硬幣和最後壹面旗(國旗)嗎?相關規律如下:a .本局種下的萬壽菊在本局最後壹個旗後仍可生產壹段時間,然後凍結生產(這段時間比強行刷怪的時間長很多,不會在《生存無盡》中看到停工現象,優先考慮下壹局)。b .局外種植的金盞花將在局內最後壹面旗後立即凍結。c .局最後壹旗後種的金盞花會出2-3金幣然後凍產。所以在關卡盡頭種萬壽菊,花錢是不現實的。所有凍結產量只在當前局顯示(實際上是凍結生產剩余時間)進入下壹局後,所有萬壽菊生產剩余時間解凍,用之前的數據恢復生產。每場比賽最後壹面旗後的金盞花遵循以上三條規則。40.Melon-pult西瓜投手耐力:300臨界點:0攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)射程:妳面前壹整條線。攻擊間隔:2.9秒。價格:300。陽光冷卻時間:7.5秒。可以種在草/睡蓮/花盆裏。特點:每次攻擊後,投擲壹個西瓜擊中目標,會對周圍造成濺射傷害。濺射範圍約為1*3平方。矩形下面是升級的工廠。種植方法:在需要升級的植物上種植。無盡生存模式(EL)中,站點內每壹株植物,價格上漲50陽光41,加特林豌豆機槍豌豆耐久度:300臨界點:0攻擊:20X4射程:直線前進壹整行攻擊間隔:1.4秒價格:250陽光冷卻時間:50秒只能用於升級復讀機雙豌豆特點:每次攻擊發射四顆豌豆註:全升。等級卡升級後會重置植物屬性42、雙子向日葵雙子向日葵耐久:300臨界點:0生產間隔:24秒價格:150向日葵冷卻時間:50秒只能用於升級向日葵向日葵特點:每24秒生產兩種中等大小的陽光種植方式:種植在無盡生存模式(el)中需要升級的植物上,站點內每種植物,價格上漲50陽光43、 暗黑-shroom憂郁蘑菇持久度:300臨界點:0攻擊:20射程:以自我為中心噴射範圍約3* 3格攻擊間隔:1.9秒價格:150陽光冷卻時間:50秒只能用來升級煙霧-shroom蘑菇-噴射特點:每次攻擊四次全方位煙霧(穿透效果)特點:白天睡覺44、 香蒲耐久度:300臨界點:0攻擊:10x2範圍:覆蓋全屏攻擊間隔:1.4秒價格:225日光冷卻時間:50秒只能用於升級睡蓮葉睡蓮特點:每次攻擊發射兩次尖刺(可以針對不同的目標兩次)。 具有引導特性:優先攻擊最近的目標,優先氣球45,冬瓜“冰”瓜耐久:300臨界點:0攻擊:80(冰瓜彈)/26(濺射)。範圍:正前方,壹整行攻擊間隔:2.9秒,價格:200陽光冷卻時間:50秒,只能用來升級甜瓜-pult西瓜投手特點:每次攻擊後,投擲壹個冰西瓜命中目標,會對周圍造成濺射傷害,濺射範圍與西瓜投手相同,冰減速效果持續10秒。種植方法:需要種植。在要升級的植物上,在無盡生存模式(EL)下,站點內每壹個植物,價格上漲50陽光46,金磁吸金磁耐久度:300臨界點:0範圍:全屏吸金再吸時間:6秒價格:50陽光冷卻時間:50秒只能用於升級磁鐵-shroom磁蘑菇特性:吸滿屏幣(包括銀幣/金幣/鉆石)。壹次最多抽5註:金磁不是蘑菇,白天不用睡覺直接從睡磁蘑菇升級,不用用咖啡豆叫醒。斯派克洛克刺耐久:450臨界點:1傷害點1: 301傷害點2: 151攻擊:20攻擊間隔:1秒價格:125陽光冷卻時間:50秒只能用於升級。帶刺的特點:不會被喪屍吃掉。它每次攻擊會攻擊兩次靠自己身體行走的僵屍。特點:對汽車僵屍有特殊的殺傷效果。免疫攻/碾壓附帶的尖刺效果在無盡生存模式(EL)中。每次場地有植物,價格上漲50陽光48,玉米芯炮玉米芯炮耐久度:300臨界點:0攻擊:長釘射程:以炮彈彈著點為中心爆炸半徑約1.5格的圓形攻擊間隔:35秒(從釋放對準到完成裝填)。價格:500陽光冷卻時間:50秒只能用來升級Kernel-pult玉米水罐。他們需要相鄰的玉米投手的兩個特征:手動發射,在爆炸範圍內投下壹枚玉米炮彈。註:從釋放對準到炮彈落地的時間為4秒。無盡生存模式(EL)中,場中每壹株植物,價格上漲50,陽光上漲49,模仿者模仿者耐久:300臨界點:0轉化時間:3.2秒價格:相當於被模仿卡價格冷卻時間:相當於被模仿卡冷卻時間特點:模仿植物轉化完成後,所有屬性重置為被模仿植物,不能模仿八張紫卡。升級後的植物不能自我模仿(修改器可以實現)。註:被模仿者模仿的牌叫白牌。關於冷卻時間的補充說明:以上所列各廠的冷卻時間為標準冷卻時間。每個遊戲開始時所有植物所需的冷卻時間如下:所有快(7.5秒)的植物冷卻時間為0秒,所有慢(30秒)。植物的初始冷卻時間是20秒,所有非常慢(50秒)的植物的初始冷卻時間是35秒。關於經濟作物生產間隔的補充說明:經濟植物種植後第壹次生產所需時間壹般為4-8秒,日光/幣第壹次生產偶爾接近0秒(高產)和12秒(低產)。第壹次生產完成後,後續生產速度趨於穩定,實際生產間隔在23-25秒內波動。24是關於其波動中心的遠程植物攻擊區間的補充說明:經濟植物種植後第壹次攻擊後的射擊區間趨於穩定。上面列出的豌豆/仙人掌/香蒲/楊桃/各種蘑菇1.4秒的攻擊間隔是1.3-1.5 1.4,憂郁蘑菇1.9秒的攻擊間隔是1.8-2.0 1.9,扔蘑菇2.9秒的攻擊間隔是2.8。中心準確的說1.4s 1.9s 2.9s這三個數據是對應植物的平均攻擊區間。

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