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遊戲王劉武忠卡組組成

1,處理手牌的消耗,除了註意限制拼牌時容易出現卡差的牌的輸入外,手中六位玩家的正確使用是保證手牌的關鍵。在使用六武群卡包的時候,要註意讓兩個六武群玩家在場上。在局勢不明朗的情況下,不要派太多的六武人群上場。壹般情況下,場上要留三張六武人牌,以控制六武人牌包中對手牌的消耗,保持壹定的戰術靈活性和反擊力。第六軍事力量的使用順序要明確,不能把暫時作用不大的第六軍事力量派出去打,否則我們的反擊能力就得不到保證。

2.留場的最佳選擇要綜合考慮當前的形勢,留場的六個兵也是千差萬別。斬姬和壹郎都很強,是能經常呆在場上的六俠,是強攻快攻的主力。另外,火門被破壞後,可以起到很大的控場和快攻作用。所以,六俠留場的最優選擇順序壹般是(在局勢不明朗或者拿不定主意的時候按這個順序):斬姬>壹郎>矢I ≥火門>二藏。

3.對付對方的破壞戰術有兩種方法:1,反向破壞其破壞牌;2.避免破壞。以前的戰術套牌,壹般都要放在身上或者占蔔。總的來說,甲骨文比我的身體好,因為甲骨文可以防很多泥卡,範圍廣,靈活性高。神玄可以搭配背水壹戰的陣法,從而削弱兩者LP消耗過多的不足。另外,使用甲骨文時要註意對方的Soga和王通。後壹種戰術使用強制脫離,子空間傳輸等。,使對方毀卡失物。這種戰術的效果相當不錯。

4.壹般套牌裏的將軍不要超過2個,如果上級外掛太多或者下級外掛不相關,就把1個將軍放在六五中套牌裏。壹般來說,六五中的卡組插件還是少壹點好。外掛會延緩柳五中的上手和召喚速度,導致卡組引擎不流暢,影響柳五中的優勢。所以插件的使用要謹慎。

5.聯合軍對第六軍團的保留起著關鍵作用,無論是場控還是快攻都能發揮很大作用,尤其是在範谷等人強攻卡團的時候。下城在晏子的作用不容忽視。名馬裝備斬倍後,可以沖對方的怪。壹般來說,這種卡不要投入太多,否則會影響其他卡的使用。下城、聯軍、名馬的投入,玩家要適當選擇。

6.怪物卡盡量不要太多,保持壹定數量的泥魔陷阱。比如40卡的卡牌不要超過16或者17的怪物卡牌,因為援軍和士兵生存會增加他們手中的怪物數量,很多怪物反而會被卡住;另外,插件太多也會降低入門幾率。

7.最好用有神宣的背水陣。需要註意的是,有背水的陣發動後,神宣依然可以發動。這是我無法擁有的優勢,是快攻反擊的最佳配合。不要定得太早。玩家要把握好發射時機。是否發動要考慮到:能否成為OTK,會對對手造成多大的傷害,發動對手反擊的能力,以及自己的生存計劃。

8.如果卡牌集側重於使用真人斬首,可以考慮增加禦代數,這樣至少可以保證1被1代替,甚至1被2代替:同樣,使用推送參數時,選擇禦代可以達到1。

9.保持六軍陣型是戰鬥的關鍵。根據不同的場合、卡組、情況安排合適的陣型是取勝的關鍵。劉武忠的卡組很難用,因為它對玩家的靈活性要求很高,有時候壹次錯位陣型就有輸掉比賽的危險。所以第六軍團的玩家要多練習,應對不同的卡組和情況,積累經驗,培養對卡組的“熱愛”。

對了,貼六大武俠口頭禪:

它的行動像風,它的徐如林,它的侵略像火,它不像山壹樣移動。-可愛的頭

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