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妳猜到結局了嗎?不完全推理的遊戲。

橙聲遊戲工作室開發的壹款情景益智遊戲《妳猜到結局了嗎》是Unity engine打造的“甲魚湯”故事集單機遊戲。目前遊戲已經在Taptap遊戲平臺開放,預約人數已經超過1萬。

目前遊戲的測試版已經開發完成,並參與了騰訊的獨立遊戲孵化計劃。遊戲貨架規劃分為四個階段,目前在

節後會切換到偏向怪八音盒風格的重復循環音樂片段;遊戲中,大廳裏的角色指導文字和故事設定的簡短內容都安排了女聲。玩家可以選擇快速跳過瀏覽故事內容,也可以通過設置音頻選擇播放故事。

遊戲剛開始的時候,還是在寫的時候。

在版塊中,每篇文章都會有很多有疑問的信息和分支線索,大大提高了玩家鎖定正確答案需要排除的選項數量,在壹定程度上延長了遊戲通關所需的時間,也提高了遊戲的難度,讓玩家不會輕易通過幾個條件就猜到答案。

但是,遊戲中也加入了壹些獎勵機制。當玩家通過自己從甲魚湯故事片段中分析出的敏感點,選擇優質關鍵詞線索提問時,系統會提示玩家提出壹個精彩的問題。往往精彩的問題會提供更多的信息提示,玩家需要仔細思考和觀察線索之間的相關性來選擇自己需要問的線索,從而節省消耗的漂流瓶數量。

線索提問機制可能需要稍微調整壹下

遊戲中,每問壹條線索需要消耗壹個漂流瓶,每回答壹次需要驗證所有答案,而驗證答案的正確性需要額外的漂流瓶數量。就像上面介紹遊戲內容機制時提到的“妳猜到結局了嗎?”這部甲魚湯故事短集的每壹個短章都包含了大量的線索條件和分支信息,不僅填補了遊戲內容,擴大了確定結果的搜索難度,還大大增加了玩家需要消耗的漂流瓶數量。

壹旦玩家消耗完所有的漂流瓶,就要看廣告回復漂流瓶。龜湯遊戲的類型本身就是故事和問題的遊戲模式,沒有問題鏈接的不完整的故事片段根本無法支撐壹個完整的推演過程。在作品《妳猜到結局了嗎?,廠商沒有給玩家設置基本的自由提問環節,而是借鑒了。

片段根本推斷不出確切答案。

本質上是“妳猜到結局了嗎?”這種龜湯類型的遊戲,從作者的角度來看屬於壹種文本小說的情境遊戲。它的短篇屬於不完整題材,各種補充線索才是真正的遊戲內容補充。如果沒有基本的免費線索給玩家,沒有邏輯的不完整的短篇故事根本無法成為遊戲題材,而如果玩家壹開始就需要消耗資源,那麽勢必會引起部分玩家的反感,但遊戲目前還處於初期測試階段,因此可以預期制作方會在後期的反饋中進行適當的資源消耗調整,降低玩家的整體資源消耗。

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