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長弓阿帕奇:殺戮戰場的遊戲評論

優點:令人印象深刻的畫面,精細的物件模型,同時還附有任務編輯器。缺點:過於簡化的飛行模型與航電系統,致命的AI表現,以及不甚方便的導航系統。

總評:非常吸引人、非常具有挑戰性,可是整體感覺卻很不對勁。。

《長弓阿帕奇:殺戮戰場》遊戲的基本架構跟之前的作品十分相似:玩家將駕駛壹架精密的武裝直升機,完成壹連串指派的任務以打擊敵國。簡單來講,就是用力的飛,用力的打。雖然基本的觀念差不多,可是遊戲玩起的整體感受卻有非常大的不同。前幾代作品的畫面只有簡單的幾個多邊形,而這壹代最新的《長弓阿帕奇:殺戮戰場》在Direct3D等硬體加速裝置的協助之下,擁有極度逼真的地表環境,而所有飛行載具的3D模型也是目前最為寫實細膩的。遊戲中隨處可見到逼真的流水和各種建築物,森林裏的每棵樹也都是個別繪制的,不是由幾個簡單的模組所拼湊而成。《長弓阿帕奇:殺戮戰場》中令人驚艷的地表景觀,詳實地提供了玩家壹個理想的遊戲環境,進行各種需要地表掩護的低空飛行作戰。遊戲中的光影效果也是壹絕,各種武器的逼真火光讓人看到眼珠子都快掉出來,所有的光影特效也跟飛行載具與地面物件搭配地十分融洽美麗。但很不幸地,這似乎也是《長弓阿帕奇:殺戮戰場》唯壹超越前作的地方。。前代的遊戲會讓人覺得是壹套充滿動感的優秀直升機模擬遊戲,可是這壹代的《長弓阿帕奇:殺戮戰場》卻讓人覺得,它只不過是個畫面漂亮的第壹人稱視角直升機射擊遊戲而已,沒有模擬出真實的空中與地面作戰單位的實在質感。為了要吸引更多的消費群眾,MicroProse決定要降低遊戲中三種直升機的飛行模組、航電控制、與操控性的擬真度。能夠讓玩家駕駛AH-64D Apache(長弓阿帕奇)、Eurocopter UHT-2 Tiger與俄羅斯的Mil-28N Havoc(浩劫)這三種優秀直升機的感覺的確很好,可是遊戲卻完全沒有把旋翼飛行器該有的飛行動感給真實表現出來。

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