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就是戰鬥遊戲。

妳好!!

以下是2005年排行榜中即時戰略遊戲的代表作集錦:

1。地球2160

雖然叫地球2160,但是這部作品的舞臺不是地球,而是火星和其他星球。在這個故事中,地球已經毀滅,幸存的三個地球黨移民火星。這三方就是前作描述的三大陣營。在火星上,它們仍在爭奪統治地位。而當他們在火星上進行環境改造時,神秘的火星人被喚醒了,他們將成為這項工作的第四陣營。尖端的圖形引擎是這款遊戲的壹大賣點。這款遊戲利用了最新的像素和頂點著色器的圖形效果,擁有《孤島危機》和《半條命2》的畫面表現,比目前大多數即時戰略遊戲高出幾個檔次。

2。戰錘40000:戰爭黎明-冬季攻勢

這次資料片最大的變化不是兵種平衡或者武器的調整,或者新英雄的加入等等。關鍵在於資料片中增加了第五個種族——“帝國衛隊”。他們是皇帝創造的太空陸戰隊員,身著動力裝甲,在混亂的太空中擁有最強的戰鬥力。他們的使命是捍衛皇室至高無上的權力,努力尋找並殲滅人類的敵人。此外,資料片還改進了單人戰役模式,這壹最新資料片預計將於2005年第四季度與玩家見面。

3。現代戰爭

戰時指揮官:歐戰1939-1945

遊戲將戰場帶回二戰,創造了非常真實的遊戲情境。據說戰爭中會有300個不同的兵種和單位,包括各種步兵團和車輛,妳可以進入和駕駛。遊戲中的每輛車或武器都有特定的工作模式:重機槍需要兩個士兵移動,坦克需要五個坦克士兵才能發揮最大的作戰效率。最酷的是,如果其中壹個士兵死了,那麽其他士兵就要照顧他的職責,這意味著效率會降低,這將牽連戰場上的壹系列連鎖反應。

4。突襲3:勝利之師

這款遊戲有四大戰役,其中兩個在太平洋島嶼,兩個在歐洲。在太平洋戰場,玩家可以扮演美軍或日軍,在歐洲,玩家可以扮演盟軍或德軍。遊戲強大的引擎展現了廣闊的海陸戰場,總面積超過150平方公裏。玩家不僅可以鳥瞰戰場,還可以控制放大地圖,通過自由視角近距離觀察戰場。Raid 3通過突然打擊Next7引擎,展現了海陸空諸軍兵種聯合作戰、大規模戰略控制、全3D畫面、動態多變的地形、改進的AI、多人在線模式等等。

5。閃電戰2

Nival Interactive的《閃電戰》是壹款以二戰為主題的即時戰略遊戲。該遊戲以其快節奏的戰略和戰術給人們留下了深刻的印象,並獲得了2002年E3最佳戰略模擬遊戲獎。去年年中的資料片上市後也有不錯的評價。2》》(閃電戰二早在5438年6月+2003年10月就開發出來了。借助全新的遊戲引擎,遊戲將二戰帶入全3D環境。玩家可以在廣闊的戰場上操縱王牌飛行員,也可以呼叫戰鬥機或戰艦等增援。

6。戰爭行為:直接行動

遊戲的故事由《紐約時報》的暢銷軍事小說家戴爾·布朗撰寫。玩家將在倫敦、華盛頓特區、舊金山、莫斯科和東京等世界壹些著名城市操縱美軍的精銳部隊,執行打擊國際恐怖分子的任務。遊戲中也會有壹些現在和未來的武器供玩家使用。在不久的將來,會呈現怎樣的戰爭?《戰爭行為:直接行動》會告訴玩家答案。玩家將在倫敦、華盛頓特區、舊金山、莫斯科和東京等世界壹些著名城市操縱美軍的精銳部隊,執行打擊國際恐怖分子的任務。遊戲中也會有壹些現在和未來的武器供玩家使用。

7。古代文明地球帝國2

遊戲的操作界面非常巧妙,將戰場和收集資源有機的結合在壹起。在全屏模式下,會有壹個向導告訴妳資源的分配和采集需要的人力,妳可以指揮自己的農民工作或休息。在遊戲經歷過的15次中,妳可以收集不同的礦物,每次都會在新的地方發現新的資源。地圖也為妳的戰鬥提供了參考。當妳處於自己控制的區域時,妳可以更高效地建立防禦和抵禦攻擊,因此妳可以根據不同的區域制定自己的計劃。

8。興衰:文明戰爭

說起不銹鋼工作室,玩家首先會想到這個工作室開發的著名即時戰略遊戲《地球帝國》。《興衰:文明之戰》的設計者是這個工作室的首席設計師裏克·古德曼(Rick Goodman),他領導了《帝國時代》和《地球帝國》的開發。興衰:文明之戰讓玩家可以完全控制古地中海的四大文明古國:希臘、羅馬、埃及和波斯。熱愛古代西方文明戰爭的RTS玩家這次可以再次享受歷史與即時戰略遊戲的完美結合。興衰:文明之戰強調英雄的意義,遊戲中有8個英雄供玩家操控。

9。堡壘2

2》(由環球之星軟件和螢火蟲工作室合作開發的獲獎即時戰略遊戲《堡壘2》,是《堡壘:十字軍》資料片之後的新作。玩過《堡壘》和《資料片》的玩家都知道,《堡壘》最顯著的特點就是對城堡建造和防禦的重視,這壹點在《堡壘2》中會得到加強,無論是多人模式還是單人模式,玩家都會深刻體會到《堡壘》的重要性。

10。斯巴達:古代戰爭

本書是“古代戰爭”系列作品的第壹部。它將向玩家展示壹款根據歷史時間線打造的高質量即時戰略遊戲。遊戲背景以源遠流長的斯巴達文化為背景,遊戲將借助全新的3D引擎再現古代戰爭的壯麗場景。最著名的波斯戰役只是這段古代戰爭史的壹小部分。在《斯巴達:遠古戰爭》中,30多個多變的任務將帶妳回到那個時代,獲得整個戰爭的概貌和主線,戰鬥將從不同側面重塑傳奇的軍事戰爭、外交戰略和眾所周知的悲壯結局。這個傳奇民族的興衰,會讓妳在遊戲中深深淡定。

11。斯巴達人:特洛伊之門

這是壹款古代戰場戰術模擬遊戲。在戰場上,每個單位最多可以包含16個單位。妳可以在真實的地形上為他們安排陣型和戰術。壹旦戰鬥開始,妳就不能調整最初的安排。這是模擬當年的現實。那個時代的戰鬥確實如此。戰前,下屬決定了結果。不過這壹點也不影響它的玩法,因為地形、兵種、陣型、戰術都是完美結合的,以上所有因素,還有士氣等其他因素,都會影響戰鬥的勝負。如果合理利用地形和兵種,戰術進攻安排得當,妳的部隊會在最合適的地方與敵作戰,弱旅也能克敵制勝。

12。帝國時代3:酋長

Ensemble工作室已經進入“探索時代”,大膽進軍即時戰略遊戲從未涉足的領域。帝國時代3的引擎全面支持DX9和Shader 3.0,采用了PC遊戲的最新技術。通過截圖可以看到,整個遊戲世界不僅充滿陽光,而且有著前所未有的精細和深度。從自投影技術、HDR(高動態範圍)光影技術到水的菲涅爾反射技術,《帝國時代III》使用的引擎都是非常高端的圖像引擎。

13。時間之橋

資源收集、基地建設、軍隊生產壹直是即時戰略遊戲的傳統套路,而《七國:征服》則是對傳統的顛覆。目前這款作品已經開發了16個月,開始進入最後的alpha測試。前作中所有酷炫的特色都保留了下來;這部作品是由情節驅動的;適當減少前期工作中的微操作量;最重要的是建立壹個獨特的系統(采礦,建築,破壞)。比如,不同於傳統的“農民挖礦”或者“用資源換資金”,在這部作品中,人力資源被收集起來用於擴大生產,而惡魔則被用來搞破壞。

13。paraworld

遊戲采用了前所未有的個性化單位管理系統,為即時戰略遊戲類型帶來了新的生機。本書以美麗的史前世界為背景,將古代環境與現代元素相結合。早已滅絕的史前生物重新出現在玩家面前。在這款3D即時戰略遊戲中,玩家將操縱那些巨型生物組成軍隊,成為巨型恐龍和各種大型野獸的首領,而敵人也是那些極度危險的巨型生物。遊戲中有20多個可選地圖,有5個氣候不同的區域,包括:北國、叢林、草原、冰原、火山巖。

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14。龍井

龍晶用的是海岸巫師確定的第三版《龍與地下城》規則。這部小說的故事發生在《龍與地下城》最新的埃伯龍世界。埃伯龍世界是由沿海巫師創造的最新幻想世界,包括由怪物和惡魔統治的黑暗地下世界,以及人類、矮人、半身人和妖精共同生活的文明社會。環繞世界的是“西貝利厄斯戒指”,這是壹條用“龍晶”裝飾的彩色腰帶,是所有魔法的源泉。這些蜻蜓偶爾會掉落地面,成為埃伯龍世界裏所有魔法的基礎。

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