壹、摩托車,男人的浪漫
當我登錄電腦時,我被這個最明亮的機車設置吸引住了。在這本書裏,無論妳做什麽,基本上都離不開車。妳在路上的時候需要它,妳快速逃離戰場的時候需要它,甚至沒有它妳也救不了它。
不得不說這款機車的操控手感真的非常出色,速度也不是很快,但是相對適中。全速行駛,估計平均在30碼左右。相比於GTA的高速行駛,過去要穩重很多。在摩托車漂移甩尾的過程中,不會出現後輪太不可控的情況。非常非常紮實,很容易漂過去,繼續在路上加油。可見制作組在摩托車操控感上下足了功夫。
從劇情來看,無論以前還是現在,摩托車就像是壹個與妳形影不離的妻子,也是貫穿其中的重要線索。有時候給我的感覺更多的是它不是壹種交通工具,它更像是寄托了劇情中最重要的三個人的感情,也是壹種非常關鍵的驅動力。有時候,沒有主要任務。如果妳開著摩托車散步,主要任務就來了。妳需要截圖,摩托車會靜靜地待在妳身邊。也許這就是男人的浪漫。
第二,堅實的戰鬥感覺
遊戲中的第壹場戰鬥可以由制作組安排為伏擊遭遇戰。主角在被敵人牽制的時候,以為主角會用老拳頭教訓這些惡霸做人,誰知主角竟然拔出匕首,把他們壹個個送到了西方。嫻熟的動作居然第壹次在玩家心中樹立了壹個惡毒的形象。除了匕首,棍棒,消防斧,手槍,突擊步槍,狙擊步槍也可以適當的發揮。
在近戰武器的戰鬥設計上,除了集中敵人手柄的震動來提高臨場感,還創造性的加入了臨時情境系統,反復打擊敵人,及時按下突然跳出的黃色Y鍵,可以觸發帥氣的處決。但是,除了妳攜帶的匕首,遊戲中拾取的其他近戰武器都會有耐久性設置。如果妳得到壹個可以切瓜菜的法寶,妳需要註意屏幕左下角的耐久度值。
遠程武器的手感也很紮實,模型、武器的槍聲、射擊時的震動都有很好的保真度。十字弓有拋物線,手槍瞄準具有壹個大大小小的圓圈表示握槍時手的抖動,突擊步槍有散射軌跡。
第三,既硬鋼又暗殺。
不要被主人公的硬漢風格所迷惑。玩家喜歡的潛行元素在這款遊戲中也沒有缺席。如果妳想在屍潮或者武裝到牙齒的敵人的攻擊中生存,妳就不得不尷尬。
潛行狀態受視線和噪音兩個因素影響:敵人發現主角或同伴的屍體會進入警戒狀態,而炮火會警告人類敵人,吸引對聲音敏感的喪屍。在敵眾我寡的情況下,玩家要盡量多鉆草地,使用弩、消音器等低噪音武器。不過有時候玩家也可以反其道而行之,比如可以扔出壹個發聲裝置把周圍的喪屍聚集起來,然後用燃燒瓶/手榴彈召喚它們,節省自己壹個個對付它們的時間。
《往事不再》是繼《地平線:黎明》之後,又壹款登陸PC平臺的原創Steam獨占遊戲。因為IGN 6.5和GameSpot 5的轟炸分低,很多人以為是地雷。不過整體質量比預想的好很多,除了遊戲開始時節奏略慢。對於喜歡末世開放世界的遊戲玩家來說,相當推薦嘗試壹下。