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什麽是大同龍?

大同陳龍

作者:李治江

簡介

陳龍是壹種流行於大同地區的具有民間娛樂文化的撲克遊戲。這是壹個有三副撲克牌和四個玩家的遊戲。它的勝敗是靠吃點挖底還是控點保底來升級決定的。升級是從3到A,以“壹龍”結尾。誰先到誰就贏了。

2.主副司。

* *牌162枚,分為36主99對,其中常規主18枚,即3王3王12二,9枚變主。法師之變提升到的層次就是法師之變。

裁定規則:第壹局出牌時,先為王並在下壹圈宣布的牌的花色決定(即王後第四張牌)。誰決定誰是這個局的莊家。如果玩家出兩個王,可以選擇反主,把這個玩家換成莊家(決定主的規則和上壹局壹樣),壹局之內不能換主。比如我出個王,下壹圈就出個紅心6,然後紅心就是壹龍之主。第壹局從3開始,3是這個級別的變主。升到4的時候,4就是這個級別的變主。

更改主機和恒定主機2之間也有區別。以已經晉級3的紅心法師為例。紅心3為主3,其他為輔3,主3比輔3大。不同顏色是不分大小的。恒主2評分方法和變活壹樣。變量主要大於常量master 2。

三種尺寸

1)主“大王、小王、主、X副、X副、2 A K Q J 10-3”大小由大到小排列。

2)對子的大小“A K Q J 10-3”排列。

3)主要比老虎鉗大。

4)“XXX”顏色相同,數值相同的稱為流星。“XX”顏色相同,數值相同的稱為壹對。

四分

有300分,12五,各5分,12卡10分,各10分,各12王。

五條晉升規則

1)如果莊家控制點數,保底(既不吃夠家分,也不挖底),莊家可以升級。

2)如果莊家只控制分數,沒有保障,莊佳和杜家都不會升級。而經銷商就是從這壹級晉升的。

3)如果莊家不控制比分,只保底,就把對手換成下壹局的莊家,這個級別不升級。

4)在重莊家既控分又保底的情況下,將對手改為下壹局的莊家,對手在此局升級。

如何玩六龍?

1)玩家* * *分成兩隊,莊家和同壹隊的玩家相對而坐。

2)任務販子保底積分升級,首頁保底積分升級。

3)吃分吃分是相對於“家”而言的。每局吃到主場120分,下壹局才能換莊家。

吃分是指在這出戲中,其中壹個家境好的玩家擁有這出戲中最大的壹種牌,這出戲中的所有分都可以拿。

吃分總分是這個局末家裏所有吃分的總和。

4)扣底和保底

底扣和底保是相對於“莊家”而言的。

扣底是指牌打完後,壹個玩家拿六張牌,根據牌的好壞排列所有的牌換六副牌(壹般盡量扣壹副)。扣分卡中的分數不能超過40分。

保底是指在這壹局結束時,只剩下最後壹張牌,莊家打出最大的牌,為了保底。如果是家裏最大的底牌,那就叫挖底。俗稱挖底。卡裏的所有分數都可以加到對手這壹局的總分裏。保底或者挖地壹般都是有流星有王者最靠譜。

5)玩牌規則

有個銀行家自稱玩家。他從中間打開所有的牌,先玩下壹堆。遊戲結束,每個玩家* * *有39張牌,還剩6底,被玩家拿走。

6)開始玩牌

莊家扣牌結束,玩家準備出第壹張牌。以後誰出的牌最大,就逆時針打,每次玩家出的牌數和顏色都要壹樣。卡太多的話,妳家所有成績都作廢。如果沒有同款套裝,可以選擇“拍”和“跟”。

7)殺死並跟隨

“關註”是指當妳沒有這張卡的類別時,妳可以選擇關註其他的卡。(除了數量沒有其他要求)

“射擊”是指當手裏沒有這張卡的類別時,可以選擇使用主射擊。規則是:遇單身,單身死亡;遇雙,雙死;如果妳遇到流星,它會殺了妳。

8)如果遇到j和a,不過,j可以鉤到底

妳遇到J和A,只是意味著妳家在J和A的時候,任何情況下都不能升級。只有吃夠了分,下壹局才能改成莊家升級。

J-hook是指莊家在J級的時候,吃足了家的分以後,必須通過“J”挖出莊家的底,莊家從J級降為3級,稱為hook到底。

9)在網

扛王就是保證妳家除了壹個王或者三個王還能保底,可以用王的卡換最小的卡(分數和流星除外)。如果有兩個國王,第三個也必須擡走,也就是俗稱的討好陛下。扛壹個王可以連升三級。如果妳家背著王妳卻不留底(挖出來),王就白扛了。如果妳家不保底(挖出來)或者不控分(吃夠),俗稱反裝,對手可以升級。

10)小龍分快龍和慢龍。

快龍是指每局必須卸載所有的王者(J級除外)。

慢龍是指玩家可以選擇的王者。

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