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求壹個PS2射擊遊戲。如果壹個人拿著燈籠射鬼,他會找酒喝,加血給妳找所有的財富點。

PS2是三號鐘樓。

2002年,索尼第二代主機PS2已經全面接管PS世界,遊戲整體質量再次得到提升。此時,沒有人知道人類在做什麽。不久,卡普空宣布獲得了《人類》著名恐怖遊戲《鐘樓》的制作權和商標權,開始制作該系列的最新續作。幾乎每個系列的粉絲都為PS2恐怖噩夢的延續而歡呼。《鐘樓3》之所以被冠以不同的名稱,不僅僅是因為故事和制造商的變化。最重要的是,卡普空實際上把這本書變成了“卡普空式”(Capcom-type)的AVG系列。遊戲中幾乎找不到任何鐘樓系列的元素,恐怖感消失的無影無蹤。更何況廠商大力宣傳強迫老玩家接受這種“三流”作品的做法,實在讓粉絲感到氣憤和惋惜。即使有日本著名導演新藤新二,演員的聲樂表演,也難以抵擋玩家的惡評洪流。在我看來,這種典型的畫虎不成反成狗的做法,是卡普空為了利用《鐘樓3》來彌補當時已經轉到NGC的《生化危機》系列留下的空缺,又拍了壹部生化系列。鐘樓3的改造和以後生化4的成功改造截然不同。這種放棄老玩家培養新粉絲的做法在這個系列賽中顯然是行不通的。雖然《鐘樓3》借助PS2的超強功能讓它的外觀變得相當豪華:全時真人動作捕捉技術的應用讓剪輯後的故事更接近電影效果,但在接受和放棄過度導演化、三流的故事情節和空洞的所謂恐怖表演之間,真的無法取舍。特別是神作先生的導演風格,只適用於大逃殺這樣的血腥場面。用同樣的手法來描述21世紀的英國倫敦,真的是風馬牛不相及。有時候看著演員投入表演真的很惡心——連最基本的東西方文化差異都忽略了!遊戲的故事講述了英國女孩愛麗絲在學校收到媽媽的來信,得知自己15生日不能回家的消息,感到很驚訝。但是她冒險頂風回家,遇到了神秘的黑衣紳士。為了尋找他的母親,他被帶到了倫敦的四個不同的地方。在被錘人、硫酸人、斧頭人、陰陽鬼兄妹追殺後,來到鐘樓城堡,發現黑衣紳士是他的爺爺。面對祖父的邪惡計劃,愛麗絲終於知道了父親的死因和她與母親的人生經歷。這本書基本上是《生化危機》的翻版,除了壹系列的回避點。這裏不想多說。時過境遷,這樣優秀的作品再也不會在任何平臺上映了(三代除外)。上半年卡普空上映的電影《瘋狂的城市麗人》只是照搬了《鐘樓3》不成功的例子,再次暴露了開發商的頹廢制作水平。鐘樓系列似乎已經完成了她的歷史使命。

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