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火焰紋章之父是誰?

火之武器之父是加賀昭三。

知名遊戲制作人Shozo Kaga喜歡研究戰爭歷史。在任天堂的子公司Intelligent Systems任職期間,他領導了火之臂的開發,被稱為火之父。

Shozo Kaga在1999離開了任天堂的開發團隊。加賀離開《火之武器》制作團隊後,火之條紋系列經過多次改革逐漸成為全球流行遊戲,銷量和評分遠高於加賀時期的《火之武器》。但是很多玩家還是覺得加賀創造的火紋和後來創造的不壹樣,要求加賀回歸的呼聲從未停止。

離職後,加賀昭三創辦了Tirnanog公司。公司成立兩年後,Shozo Kaga在2001推出了PS版遊戲《撕裂佐賀》,PS版《撕裂佐賀》銷量超過30萬套。

加賀宗三《火之武器》的發展歷程

20世紀90年代,是兵棋類遊戲的全盛時期,但壹旦來到SRPG,妳就無法避開這款領先的遊戲“武器之火”。

1987年初秋,任天堂投資的壹家美國電腦軟件公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人Shozo Kaga找到了壹個方案。於是,在程光通和町田敏的幫助下,他改進了方案,加入了壹些日式的元素。於是《火之武器》誕生了,作為策劃、導演、劇本設定的Shozo Kaga的遊戲制作團隊正式宣告成立。

1990《火之武器:暗龍與光之劍》在日本發售,即使到了FC末期,依然收獲了近33萬的銷量。1994年,延續暗龍與光之劍的SFC遊戲《火之武器:武器之謎》上線。《武裝之謎》上映後迅速突破60萬套,最終銷量約78萬套。因此,加賀宗三也成為了為數不多的能和任天堂老板山內溥同桌喝酒的制作人。

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