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Qq七俠爭霸遊戲攻略-詳情!

七俠爭霸的要點、技巧和具體策略

其實《七俠爭霸》這個遊戲非常好用,裏面有很多招數。這些小技巧和細節可以讓妳比別人升級的更快,自然就不會被別人欺負了。不多吹牛,講壹些小細節:

首先,玩這個遊戲最多的就是升級建築。如何讓自己的建築比別人升級的更快?這就帶出了君主的屬性。我建議全部加政治,因為加政治可以縮短建造時間。為什麽不加力?我稍後會解釋。

升級建築的順序其實是有技巧的。在遊戲中,每個建築的等級受政府限制,而各種技術的等級受書院限制,政府的等級受城墻限制。所以無論是遊戲前期還是中期,建築都要先升級。升級政府和書院需要很長時間,建議用卷軸或者元寶來秒級升級這兩個建築,瞬間完成。這裏說明壹下,四級市政府最高級別是11,五級市政府最高級別是13.6,市政府最高級別是15。

很多人問我為什麽每秒鐘都要上大學。事實上,因為學院是壹個學習技術的地方,所以如果妳想比其他玩家升級的更快,妳就必須把學院裏的建築技能點的淋漓盡致,因為每壹級建築技能都可以讓建築升級時間縮短兩倍。

其次,有壹個建築是必須升級的,那就是酒館。很多玩家會忽略這壹點。其實把酒館升級到最高等級有很多好處。酒館等級越高,抽中綠武將的概率越高,更重要的是,城內政府旁邊的隨機事件越多。隨機事件是好事,但隨機事件關系到妳的日常運勢。妳覺得運氣怎麽樣?也就是第壹次進入遊戲的時候,頁面會顯示,比如好運或者黴運。在遊戲中,還可以點擊屏幕右上角的“第壹天”圖標查看運勢。在這裏,運勢是可以改變的。可以通過店裏的“轉運符號”改變當天的運勢,價廉物美。運氣好的話可以抽到很多運氣,還可以恢復君主當天的所有行動值。

君主的使命與行動價值相關。如果動作值為0,就不能做君主的使命。與行動價值相關的還有農場。從玩家那裏偷壹次食物就會消耗行動值,偷壹塊地就會消耗壹點行動值。所以偷菜的時候,建議24小時或者10小時種,這樣花最少的行動值,獲得最大的收益。行動值不會在同壹天恢復。第二天0點,系統會給玩家發送壹定的行動值,行動值的多少取決於玩家的等級。如果妳是壹個長期在線的玩家,我建議妳選擇行動值為100的任務。什麽意思,就是妳有1000的行動值,選擇做10次的任務。為什麽?因為做100的任務壹次給105經驗。運氣好的話可以完美完成任務,給140經驗。但如果選擇500動作值,壹次只能獲得555經驗,計算壹下就知道哪個劃算點了。但也差不了多少。還有壹個建議是,等行動值用完了,去商店買個轉運符號轉運,說不定妳的角色就* *了,妳就畫個符號。但是,每天畫姬我就滿足了。我的性格真的不好。我幾乎不旋轉dota斧王。

現在讓我們言歸正傳。關鍵是如何選擇壹個好的武將,培養他。壹個好的武將是由他的成長和性格決定的。武將都是在酒館招的。我之前說過,酒館水平越高,好武將的幾率越高。但在酒館,妳只能招長到6的武將(反正我只招了6,沒更高的)。也就是說酒館的綠武將成長應該都是6。招募武將要註意的壹點是招募綠色武將,二是要註意武將的職業和性格。以下是軍事指揮官的職業和性格:

勇敢:升級主攻。

淡定:升級主加防禦

勇氣:升級主攻副敏

註意:升級主體和輔助防禦

武將的職業有:步、騎、弓、車、技師、武士。

前五個很好理解。各種軍人都會適合打領帶。步將取步兵,騎將取騎兵,弓將取弓兵,車將取戰車。戰士是壹個有爭議的職業。有人說好,有人說不好。我覺得勇士還是很不錯的。我覺得他的技能組合很不錯。個人建議勇士做攻擊輸出,給他們配備攻擊輸出的士兵。想想自己的高攻再給人家連擊是多麽的酷。

酒館裏能看到的另壹個屬性是人品。選武將的時候,人品很重要。武將的性格是由他所帶的兵的特點決定的。我的建議是作為肉盾的武將要冷靜謹慎,作為進攻和輸出的武將要勇敢無畏。目前武將的主流陣型是步步為營,步步為營,步步為營,步步為營,步步為營,逐弓逐弓,逐弓逐弓。

壹眼看去,兵器和弓都是作為輸出,步兵和戰車是作為肉盾。為什麽選擇這個陣型?這個決定仍然是由於他們各自手臂的機動性。士兵移動最慢,戰車移動最快,這樣配合不會讓肉盾沖太遠,導致輸出跟不上。

在這裏的小說下,很多玩家在選擇五個英雄玩的時候會排不出這個陣型。其實很簡單。戰鬥界面有武將選擇。妳查武將的時候按順序查壹下就可以安排這個隊形了。例如,弓步弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步,弓步。

然後說說武將的成長,成長值是可以提升的。提升的方法可以是在商店購買強化者來強化英雄,也可以參加“風雲臺”,只能通過裏面的小戰鬥來獎勵。比如《三晉崛起》必須殺死7名將軍才能獲得武將成長的晉升獎勵。壹個武將的成長很大程度上決定了壹個武將每壹級所加的屬性點。成長越高,加的屬性點越多。所以武將前期還是把成長值做高壹點比較好。建議是20級升7級,30級升8級。60級以後武將要進階才能晉升。我不到就不說廢話了。

說起最關心的問題,很多人都覺得沒錢花,銅錢很少。其實錢的來源很廣。眾所周知,野外的怪物可以刷很多任務物品,而那些任務物品其實可以在鐵匠鋪裏買到。對於壹個100來說,多派武將分批刷,壹個小時能刷3W多。政府還有重稅,壹個小時大概能拿3W多。收入是系統發錢。如果人口眾多,再加上稅鞭。另壹個重要的收入是攻擊其他玩家。每次攻擊平均收益3-6W,壹天可以攻擊10次。可以算壹算,這樣收入會很高。照這樣下去,小金庫上億不是夢。

轉自265G七俠爭霸。

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