當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 最終幻想Ⅻ的遊戲背景

最終幻想Ⅻ的遊戲背景

1.The Age of Gods/神話時代

數千年前,有壹種最強大的生物俯瞰整個大地,進行著絕對的統治。壹切都按照他們的意願進行著。然而在某壹天,他們退回到自己建立的巨城的墻壁之後,從歷史的舞臺上消失了。隨之而來的真空狀態使伊瓦利斯陷入了混亂,直到新時代來臨。

2.The Age of King Raithwall/萊斯沃爾王時代

那時候的伊瓦利斯,無數國家星羅棋布,戰爭此起彼伏。傳說中,萊斯沃爾是壹個瓦侖迪亞上的小國家的貴族。眾神賜予了他壹把劍和壹塊魔石,並讓他憑借這塊魔石來完成壹個使命:統壹這片土地。他的戰略天賦很高,又體察民情,在他統治的瓦倫迪亞有口皆碑。從那裏開始,他陸續接管了其余的兩塊大陸。不久,全伊瓦利斯都被加爾提亞聯盟所統壹。黃金時代自此開始。在後世史學家看來,聯盟諸王中,萊斯沃爾的統治仁慈而公正。他領導了聯盟將近半個世紀。他死後,聯盟政權依然很穩固,並經歷了四百年的和平與繁榮。最後,隨著萊斯沃爾最後壹個嫡系子孫的亡故,聯盟宣告瓦解。

3.The Tragedy of Nabudis/納布迪斯慘劇

兩年前,由於害怕阿爾卡迪亞帝國強大的軍事力量,納布迪斯與羅紮利亞簽定了和約,讓羅紮利亞在其邊境駐軍。而阿爾卡迪亞帝國則擔心他們的死敵羅紮利亞會入侵瓦倫迪亞大陸,便立即向這個小王國施加政治壓力。不過納布迪斯並沒有同意他們的要求。於是阿爾卡迪亞的格拉米斯被帝被迫使用了武力。

阿爾卡迪亞帝國入侵之後數日,壹場可怕的爆炸使得納布迪斯這個曾經繁榮壹時的城市化為了瓦礫。納布迪斯壹夜之間變得空無壹人。盤旋在這裏的魔霧使得這片土地變成了永遠的不毛之地。

4.The House of Dalmasca/達爾瑪斯卡王室

王室血統起源於達爾瑪斯卡的二王子。他在萊斯沃爾去世後承擔起了統治的重任。加爾提亞王室作為萊斯沃爾的嫡系子孫的統治在400年後走到了終點。這標誌著加爾提亞聯盟的終結和達爾瑪斯卡王室統治的興起。他們的統治延續了將近七個世紀,最後阿爾卡迪亞的入侵使這個時代畫上了句號。

5.The House of Solidor /索利德王室

索利德王室是壹個阿爾卡迪亞帝國的名門望族,在議會中有永久席位,並且對司法部有實際控制權。在阿爾卡迪亞成為壹個帝國之後,索利德王室與當時握有實權的軍隊陷入了對立。在隨後的鬥爭中,索利德王室取得了勝利,並進行了影響深遠的法律改革,隨後建立了司法部作為軍隊的監督部門,並由裁判所領導,阻止了任何對其權威的挑戰。

索利德王室牢牢把握著帝國的運作,這即使是今日也有所反映:格拉米斯皇帝是索利德王室皇帝的第四位繼任者。

6.Sky Pirates/空賊

空賊是對駕駛飛空艇翺翔於天際的自由自在的人們的總稱。雖然被統稱為“賊”,他們的實際職業還是有很大區別的。有人探索傳說中的寶藏,有人只是想周遊世界。而更有些人其實是冷血的暴徒,他們襲擊商船並劫掠貨物來牟利。

近些年來,阿爾卡迪亞帝國增派了巡邏人手,逮捕了大量的作惡分子,幾乎把曾經風光無限的空賊業變為了歷史的塵埃。近段時間,很多空賊放棄了他們的盜賊生活,轉而當起了獵頭者,還出於賞金將他們曾經的同誌繩之以法。那些繼續以空賊為業的人們還在努力保持著空賊的名號,並以此而自豪。

7.The Light of Kiltia/基爾提亞之光/基爾提亞教

這是由預言家基爾提亞於2000多年前創立的宗教,這個宗教將沃達利亞人的民族宗教的二元論體系化了。他們崇拜多神,既有光之神和父神法拉姆為主神,又有多神教的諸神。

在傳教之旅中,基爾提亞將他的所見所聞傳播給了人民,人民便開始皈依於他。之後他來到了布爾·奧米賽斯山,在那裏他的教義“基爾提亞之光”傳播開來。在他死後,教義還在繼續傳播,最終散布到了整個伊瓦利斯。雖然基爾提亞教的信徒和教堂分布廣泛,他們並沒有幹預政權或者統治事務。盡管教廷曾壹度擁有非凡的影響力,但是由於擔心被鎮壓,他們主動地放棄了權力。而且從此以後教廷中達到或高於祭司職位的官員都被禁止參與政權事宜。此外,布爾·奧米賽斯山還和周圍地域簽定了互不侵犯條約。

基爾提亞教創立數年後,聖女阿約拉創立了新的教義,宣稱只有法拉姆才是唯壹的真神。這個新教派的風行在很大程度上削弱了基爾提亞之光的影響力

8.Bazaar Goods/集市商品/交易品

從怪物及其他途徑獲得的戰利品經過精雕細琢後會作為手工藝品出售。其中有些僅僅是對基礎素材的精制和改良,而其他的則需要水晶、混合物和煉金術才能做得出來。由於大多數不需要高超的技巧和艱苦的努力才做得出來,所以手工藝品在市場上很常見。而這之中的上乘貨如果僅憑外觀是很難與平常的貨物分開的。

9.Mist/魔霧

魔霧是壹種天然存在的能量,幾乎全世界所有地方都能發現其存在。它不僅影響所有的生物、氣候,甚至還影響土地自身。魔法僅僅是駕禦魔霧力量諸多方式中的壹種。最常見的方式還是通過魔石進行可控的釋放。魔石是壹種礦石,眾所周知,它的晶體結構中含有高度濃縮的魔霧。如果需要更大規模效果的運用的話,就需要更大量的魔霧,於是高品位的魔石便成了貴重的商品。魔霧在大氣和土壤中的含量有著顯著的地區差異。而且,雖然通常魔霧肉眼無法看見,但高濃度的魔霧偶爾會出現很明顯的可視化現象。

高濃度的魔霧甚至能造成傷害,會導致環境發生猝不及防的改變,還會導致動物以及其他對魔霧非常敏感的生物的暴力行為。

10.Terrestial Conveyances/地面運輸

整個伊瓦利斯是被擬身菌(Mimic-germinites)所覆蓋。由於他們對生物的影響實在是微乎其微,人們很容易就忘記了它們。不過隨便壹個稱職的莫古利都會告訴妳,這些小東西對於常用於引擎和交通工具的金屬有可怕的腐蝕性效果。而對於飛空艇來說,壹切要好得多,因為它們飛行的高度超過了擬身菌雲層。不過對於想要通過陸地旅行的人來說,情況就慘了點兒。

11.Electricity and Magic/電氣與魔法

隨著電的發現和使用,突然間,操縱從未想象過的巨大機器成為了可能。不過,用來發電的固體燃料消耗量極大,而人工濃縮魔霧的方法又不斷發展,於是後者便取代了前者,成為了伊瓦利斯的主導利用能源。時至今日,只有那種極度需要能量的機器才會使用電力。

12.Magicite/魔石

魔石是含有魔力的石頭的統稱,魔力通常被稱作魔霧。魔石有許多種類,比如魔法石,是釋放魔法的媒介;飛空石,能使飛空艇騰飛;記憶石,能牢牢地保存所聽到的聲音和看到了影象以便再次體驗。雖然它們的顏色、形狀和大小都可能不同,不過這些與石頭的質量沒有什麽聯系。有些最小的石頭卻蘊涵著最大的力量,而有些最大的則只含有壹丁點魔霧,基本上壹無是處。魔石有壹個特性,就是會隨著時間流逝而失去其中的魔霧,而且石頭裏的魔霧壹旦用光了就不能補充了。沒有魔霧的魔石就只是石塊而已。近段時間人們才有能力做出含壹定魔力的人造魔石,而且這還是長年研究的成果。

13.Nethicite/破魔石

破魔石是壹種特殊的魔石,它有壹種不同尋常的特性,就是吸收魔霧,從而能使魔法無效化。雖然在古代文獻中有對破魔石的記述,不過人們壹般還是認為其已經下落不明或者被消耗掉了。數個世紀以來沒有發現有任何文獻記載。空賊們把它稱之為傳說中的魔石。隨後,阿爾卡迪斯開發出了人造破魔石的方法。

  • 上一篇:下載並安裝蛇進化理論官方版
  • 下一篇:被遺忘的醫療中心abandonedAslum的遊戲,
  • copyright 2024遊戲中心平台