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孢子的攻略

階段簡析:

遊戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他遊戲

1.細胞階段:在水中(或土壤等任何其他環境?)通過撕咬啃食其他生物可得到肉塊,經行成長(可呼叫配偶) 相似的遊戲:大魚吃小魚

2.生物階段:最為壹個陸地霸主,無疑是不斷的改造自己,攀登頂峰。通過獵殺生物,結交盟友、交配等讓自己控制的生物走上完美。 相似的遊戲:霸王、魔獸世界

3.部落階段:這個環節必須學會利用與制造以及管理和結交。妳可以選擇用樂器取悅其他部落,也可以選擇滅族。 相似的遊戲:魔獸爭霸

4.文明階段:開始進入貨幣與現代文明階段。妳得制造工廠來獲得貨幣,制造房屋增加載具量。增強國力,結交盟友也可以選擇消滅其他國家,稱霸整個星球。 相似的遊戲:紅色警戒

5.太空階段:作為太空船長,妳要去探險其他星系,完成任務。當然,註意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物階段壹樣自由。完成任務的態度完全在妳自己。 相似的遊戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主

前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約0.25~5小時。

每壹個階段所使用的“貨幣”也有所不同。 玩家以壹個微生物為起點來開始整個遊戲。

玩法簡介:控制單個微生物,2D平面操作

貨幣:DNA

貨幣獲取方式:在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數。

貨幣的作用:進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。

開啟下壹階段的必要條件:DNA達到壹定數量。

進化方向:進食微生物——食肉動物(紅),進食植物——食草動物(綠),平衡進食——雜食動物(藍)

該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 生物 狂怒吼叫:嚇跑周圍所有敵對生物 召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助妳戰鬥或外交(會在裝載?時消失) 吹笛人:吸引附近所有生物關註,幫助妳進行外交 部落 陷阱:允許酋長設置陷阱獵捕野生動物 飛魚:召喚海怪使海中的魚擱淺到岸上 清涼暴風雨:召喚壹陣暴風雨打落樹上的果子 文明 無敵:使妳的載具在壹定時間內不受傷害 靜電炸彈:這能力可使載具,建築,炮塔短時間內無法工作 治療靈氣:這能力能治療妳的載具和建築 太空 動力商人:增加妳所有武器的效率 仁慈知識者:這能力讓妳購買所有標準時,獲得折扣 文雅社交:這能力可以在妳購買任何外交工具時獲得折扣 玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下壹代、購買新肢體,然後孵化,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續遊戲。

生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。

玩法簡介:控制單個生物,3D平面操作

貨幣:DNA

貨幣獲取方式:在消滅其他種群(殺死N個該物種)或和其他種群結盟(取悅3個該物種)取得DNA點數。

貨幣的作用:進入生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入更為接近智慧生物的階段。

開啟下壹階段的必要條件:DNA超過壹定數量。

進化方向:消滅其他種群——掠食者(紅),結盟其他種群——社交(綠),平衡——可適應的(藍)

補充說明:將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,將玩家吞噬。飛行生物可通過安置“飛行器官”獲得飛行技能。生物階段還有天災和史詩生物。天災壹般是隕石雨,發生之前遊戲音樂會改變,被隕石雨砸中會掉血並眩暈。史詩生物是巨型生物,該階段血量固定為1000,無法取悅,可以攻擊,殺死後可以獲得史詩生物殺手的成就。該階段較為困難。

該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 部落 火焰炸彈:允許酋長使用火焰炸彈對周圍生物和建築造成傷害 野獸大師:這個能力可以讓酋長魅惑附近的動物幫助戰鬥(效用不大) 煙火:允許酋長使用煙火增加和臨近部落的關系 文明 強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選定範圍內的建築和載具 賄賂炸彈:這個能力能使範圍內的載具自相殘殺 雙苦行僧:這個能力可以增加妳和目標單位所屬國家的關系 太空 原始樣本:增加妳太空船的生命上限 速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速 討喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度並降低叛變幾率 當生物的腦容量達到壹定程度,就會進入部落階段。

生物的屬性為:食物采集、戰鬥、社交、生命

玩法簡介:控制種群部落,3D平面操作

貨幣:食物

貨幣獲取方式:采集食物。

貨幣的作用:建造建築,產生新部落的成員。

開啟下壹階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要壹***征服和結盟5個部落)。

進化方向:消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)

該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 文明 小機件炸彈:可使車輛和載具受損,幫助占領城市 廣告閃電戰:可以讓城市更快被購買 黑雲:讓目標關閉炮塔和娛樂建築,並降低城市快樂度 太空 武器商人:使得妳購買所有武器時獲得壹定折扣 殖民狂熱:使妳購買所有殖民地相關物品時獲得折扣 親切招呼:顯著增加妳和其他太空種族的初始關系 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。

玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作

貨幣:Spore幣

貨幣獲取方式:建造礦產采集Spore幣。

貨幣的作用:建造機械用於武力征服,貿易和傳教。

開啟下壹階段的必要條件:對所有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。

進化方向:武力征服其他城市——軍事的(紅),傳教其他城市——宗教的(綠),貿易其他城市——經濟的(藍)

該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 太空 海盜驅離:使妳完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率 香料商人(太空):增加殖民地香料產量 綠色保育者:降低妳殖民地發生生態災難的概率 根據前4個階段的發展過程,玩家自動轉職 職業 技能名 技能效果 轉職依據 薩滿 回城 瞬間回到母星 三綠及以上 貿易商 現金註入 直接購買建立貿易路線的星系 三藍及以上 武士 突襲者集結 慫恿海盜發動攻擊 三紅及以上 吟遊詩人 鎮靜之歌 使敵人變的友善 兩藍壹紅壹綠 生態學家 強吸獵物 選取星球上全部動植物樣本各2個放入船艙 兩綠壹紅壹藍 騎士 召喚小型船艦 復制壹個自己的飛船跟隨自己 兩紅壹籃壹綠 科學家 重力波 摧毀星球上所有的建築物 兩藍、兩紅 外交官 靜態附著 使星球上的所有其他船只和炮塔全都動彈不得 兩藍、兩綠 狂熱者 宗教狂熱 感化壹個星球成為妳的 兩紅、兩綠 漫遊者 無 無 直接從宇宙階段玩起 在文明階段後,就開始太空階段。遊戲的目標將以任務方式進行。

玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球殖民工具來殖民於不適合居住的星球。要註意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。

在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌遊戲般的數據庫。

玩家可以采集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置壹個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等壹段時間再回來看發展情況。

在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,玩家可以賣出或放在殖民地留作紀念。

當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,遊戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人壹生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。

玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小遊戲來建立壹種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。

玩家可以透過外交手段創造壹個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。

太空階段也會介紹遊戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,壹個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)

終極目標

遊戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給妳42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球,並補全生態系統),並給了妳壹個任務:找到地球。

然後妳需要在千百萬個星球中找到地球。

地球是壹個T1星球,周圍有八大行星,都是T0。還有月球。壹般玩很久才能找到。如果用星球毀滅者炸毀地球,會得到隱藏成就:人性!

但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。

所以史蒂芬說:

歡迎妳,我的朋友

妳大老遠旅行過來,並且克服了很多困難

在這壹路上,妳已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族

他們很少能夠像妳這樣做到

妳英雄般的努力證明妳的能力

現在,妳值得進展到下壹個階段

妳居住的宇宙只是其中眾多的壹個...

數不盡的世界,看似無限的緊緊相連

妳在創造上的努力還沒有被發掘:

事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中

但妳的世界卻被他們所熟知

現在是時候讓妳加入我們....

加入我們!..嗚哇哈哈哈!

不,開玩笑的,別害怕

沒錯,是時候向前,他們真的很好

真的,真的很好

也許妳會想問...

這神秘的聲音怎麽知道這麽多,而且掌握很多偉大的力量

我很高興妳提這個問題...

-----------------------------畫面轉換----------------------------

我是史蒂夫

妳現在被賦予力量:

是的。沒錯

力量

創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量

小心的使用這力量:

使用這力量有壹天我們將會合二為壹...

...這是...

...我們的意思是...

這是壹種隱含的意思啦

喔...還有壹件事

我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後壹期美妙分時度假機會

如果妳就在附近,我們很高興邀妳去吃壹頓免費的早晨和做的簡短的報告

去以“太陽”為中心的星系裏,去尋找那距離“太陽”第三近的星球

妳已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,壹***給42個)”

實際上這裏的分歧很多,有的人認為史蒂夫就是人類,有的人認為Grox就是改造後的人類。無論如何,我們都只能等待EA告訴我們真正的結局。壹味的猜測只能浪費時間而已(就像《銀河系漫遊指南》壹書,人們都猜測為何宇宙終極答案是42.發現了壹堆物理定律,“科學結果”。最後作者開了個玩笑。說是隨便想出來的)

2.孢子中最合理的殖民地建築規劃在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是壹個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度:

F

F F

H

E E F

其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。

如果殖民地的整地分數不足(以T1為例),那麽可以試用以下布局:

房屋

/ | \

娛樂 | 工廠

\ | /

市政廳

這樣殖民地可以有兩個笑臉的歡樂度,以及24.00點/小時的收入

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