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行屍走肉:生存本能的遊戲劇情

遊戲的劇情設定在電視劇開始之前,主要描述了達裏爾和梅爾·迪克遜兩兄弟壹路走到傳說中的亞特蘭大安全區的故事。

根據官方的解釋,《求生本能》是壹款第壹人稱動作遊戲,為了生存可以做任何妳需要做的事情,給玩家帶來壹個深度的、以角色為導向的僵屍世界,並以全新的、可怕的形式將AMC的艾美獎獲獎電視劇搬到PC和遊戲機上。在遊戲中,玩家將扮演善用十字弓的神秘幸存者達裏爾·迪克森(Daryl Dixon),在他霸道的哥哥梅爾(Merle)的陪伴下,* * *將向傳說中的安全區亞特蘭大進發。"

《行屍走肉》第壹部細節:生存本能;

-遊戲中的壹些選擇和結果類似Telltale的同名大作。

-所有玩家都能看到相同的結局,但不同的選擇會有不同的結局。

-Telltale立項之初以漫畫為藍本,這部劇選擇了同名電視劇。

-在遊戲中瘟疫開始時,玩家可以扮演達裏爾·迪克遜(十字弓俠),而瑞克·格萊姆斯(另壹個主角)仍處於昏迷狀態。

盡管他的種族主義和噪音,莫爾迪克遜將與達裏爾迪克遜在佐治亞州度過另壹天。

-別指望玩使命召喚。

-壹開始,跑步和槍的元素幾乎不存在,達裏爾和梅爾直到在鎮上才真正活了過來。

-遊戲的主題是生存

-妳需要檢查妳周圍的垃圾桶,扔妳收集的玻璃瓶來分散屍體的註意力,並保持最低速度運行,這樣妳的FPS屏幕上就不會有汗水,散發出僵屍無法抵抗的氣味。

-遊戲少不了射擊和沖刺,但開發團隊更註重將電視劇中的生存法則帶入遊戲。

-妳會看到達裏爾如何遭遇他的弩。-當妳遇到需要幫助的人-妳可能會成為群體中的壹員-妳可以開始為妳的生存團隊儲備人才。

-當妳開始壹個FPS任務時,妳可以派妳的團隊成員去執行任務。——在離開營地之前,妳可以指派壹名隊員去執行特定的任務,但誰也不能保證他能活著回來。-有兩種類型的任務:航路點任務和道路事件。

-航路點任務:當妳需要去A點或者B點的時候,做壹個選擇(比如去警察局或者營地)

-道路事故:清理擁擠的高速公路或消耗汽油穿越無數障礙。

-需要從道路事故任務中獲取補給。

-可以在高速公路上沒油了,然後遊戲結束(當然也可以從最後壹個關卡開始)。

——尋找、收集、臨危不懼是生存的關鍵。-有些圖像會有所不同

左圖:美劇《行屍走肉》中的弓弩男;右圖:動視FPS版《行屍走肉》遊戲封面

《行屍走肉:生存本能》由《終端現實》開發,將於3月19登陸PS3和Xbox 360,3月26日登陸Wii U。

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