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百合S&M向色盲第四章 遊戲規則

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被這個念頭嚇了壹跳,我連忙點開了電子郵件。還好,並沒有出現“親愛的S&M市市民”。而是壹封來自遊戲官方的公告。大致是說這個遊戲的設計初衷就是想要依靠S&M時產生的巨大刺激來配合電子手表的心理暗示,以此達到恢復記憶的目的。這壹點大體和陳筱曉說的沒有出入。而由於基本的倫理道德,我們不可能為了恢復記憶就去做這樣的事情,所以才有了這款遊戲的出現,它將把S&M遊戲化、虛擬化,降低人們的心理障礙,並且由於模擬器本身的優越性,所有的感覺都能在遊戲中被還原,不會影響到實際效果。

看到這裏,我若有所思的點了點頭,對於S&M我本身並沒有抗拒的心理,不至於像大多數人那樣把這種行為當做是變態。但是,如果只是為了恢復記憶就這樣隨便給陌生的人糟蹋自己的身體,這樣的事我是肯定做不出來的。但現在如果這壹切都是在遊戲裏發生,我確實也比較能夠接受。

郵件的下文,大概就是說為了提高還原度,遊戲將大幅度還原使用者的生活,這也解釋了為什麽我會看到完全壹樣的房間,甚至完全壹樣的獲取信息的方式。

關掉了郵件,我發現原來的電腦桌面已經完全不見了,取而代之的是壹個遊戲的界面,正中央顯示的是我的用戶名,由於我還沒有編輯過資料,顯示的還是我的賬號,也許是因為我還處於初學期,很多版塊都是灰色的,無法查看也無法點擊,能夠點開的只有兩個按鈕:“快速開始”?“玩家能力”

我當然不會作死到直接開始遊戲,我率先查看了我的資料。

在玩家能力裏我看到了屬於我的面板,等級1,屬性偏好:待確認。後面跟著的是壹個確認屬性的按鈕,往下稍微翻了翻,發現後面的東西似乎都要確認了之後才能夠查看,也便開始了這個所謂的屬性確認。

不就是想定位我是S還是M嘛,我嘆了口氣,果不其然,出現在我面前的是壹份心理測試題。。。這種東西還用做嘛╮(╯_╰)╭女S很稀有的好不好。

看著我的偏好由為未確認變成了M,還是悻悻地嘆了壹口氣,不管這個遊戲吹得再怎麽天花亂墜,接下來我也只有乖乖被人S的份了。

確認完屬性偏好之後,下面的功能也顯示了出來。

“手段列表”。壹點進去,便看到了各種琳瑯滿目的S&M工具,不過大多數都是灰色的,現在能夠使用的只有“手銬”、“麻繩”、“棉繩”、“跳D”這些S&M裏非常基礎的東西。不過我也是壹個相對比較保守的人,那些鞭打、滴蠟什麽的我也確實接受不了。

“道具列表”。這裏面出現的大多是壹些功能性道具,比如隱形藥水、時間延長、時間縮短、重置位置等等,看來根據具體的勝利條件應該會出現不同的搭配。

在最後把那個不順眼的用戶名改成“忻兒的魚”之後,我點下了“快速開始”。

似乎這個遊戲玩的人還不算少?僅僅讀了五秒鐘,我就被傳送進了遊戲當中。

在等待界面,我第壹次看到了遊戲的規則:

遊戲的人數是兩人,壹方為S,另壹方為M,壹般情況下兩者無法發生性關系,只能通過道具和手段來幹涉對方。

遊戲的地點是壹個多層別墅,房間數量隨機,也會有隨機數量的房間上鎖,需要解開壹定的謎題才可以打開。其中,別墅的大門是壹定會被鎖上的。

遊戲的標準時間為1小時,其中M方將在最開始隨機出現在某壹個房間當中,15分鐘後,S方也將出現在另壹個房間當中。雙方均可以通過道具對時間進行改變,兩方玩家需要在規定的時間之內達成自己的目標即可獲得遊戲的勝利。

M方的勝利條件有兩條:

① S方在時間結束前未能完成目標

② 在時間結束前逃離別墅

S方的勝利條件只有壹條:

① 在規定時間之內,讓M方達到標準次數為3次的GC,具體次數可通過道具改變。

我拍了拍自己的臉,讓自己從密密麻麻的文字中清醒過來,簡單來說,這就是壹個密室逃脫遊戲,只不過逃不出去就會被S&M罷了。

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