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遊戲設計碩士談如何成為壹名遊戲設計師?

我會給妳我最好的建議,但我想妳可能不會聽。妳可能更願意聽那些說妳愛聽的人的建議。但對我來說無所謂。我能做的就是說點實際的,希望能傳到某個人耳朵裏。首先,妳要對自己的職業道路有壹個初步的規劃。妳想接受更專業的培訓還是更全面的教育?特殊的訓練可以給妳壹些特殊的技能,這樣妳壹畢業就可以進入工作崗位。但是教育可以給妳壹個更全面的素質訓練,妳可能不會馬上看到好處,但是長遠來看會給妳帶來更多的好處。這是壹個簡單的選擇:快速的道路或戰略規劃後的道路。如果妳急於成功,那就馬上去那些特殊學校,他們會教妳最新最炫的計算機技術。精力充沛是年輕人的優勢,但耐心絕不是他們的特長,所以我完全能理解妳幾乎不忍心去學那些看似毫不相關的輔修科目。我像妳這麽大的時候,總是對那些大學的其他課程不耐煩。但現在,我為自己當初的魯莽想法感到羞愧,並衷心感謝教我的老師。快速的方法是獲得直接結果的方法。如果進入專門從事電腦遊戲制作的學校,或者正規大學的電腦遊戲設計專業。在這裏,妳會學到很多電腦遊戲設計的最新技術。畢業後妳很有可能馬上在正規遊戲公司找到工作,而這壹切都可以在23歲之前完成。請停下來。這裏需要指出壹點。制作遊戲和設計遊戲完全不同。妳得到的第壹份工作壹定是瑣碎的工作,比如給壹個不相幹的npc畫動畫,而這個npc做的只是在後臺漫無目的的遊蕩;或者寫壹段代碼。這段代碼的目的是顯示“您確定要退出嗎?”當用戶按退出時。。如果妳擅長做這些小事,幾年後妳可能會被要求畫更復雜的動畫或者寫壹段更重要的代碼。然後再過幾年,妳可能會坐在更重要的位置上,處理更重要的事情。但是請不要指望它。根本問題是,有幾百甚至上百萬的學生,和妳壹樣,做著同樣的夢,想進入遊戲行業。考慮壹下供求曲線。如果員工的供給是員工需求的十倍甚至百倍,那麽價格曲線就會向下傾斜。妳壹定會得到可憐的工資和不尊重。妳當然可以抱怨,但答案不僅簡單而且實用:如果妳不喜歡,妳可以選擇離開。門外有成百上千像妳壹樣的年輕人想要妳的工作。我不知道為什麽他們都穿黑色。可能是每個人都需要遵循的規則。但是我可以告訴妳為什麽他們都那麽年輕:因為每個人工作幾年後都會離開這個行業。遊戲行業就像壹個奇怪的巨大建築,只有壹個入口,卻有很多出口。成千上萬的年輕人擠在入口處,爭先恐後地互相推搡著要進去。只有少數人能順利進入。但是對於每壹個進入者來說,總會有人離開——這將保持這個行業的平衡。這個行業有多年輕,就意味著人被擠出的速度有多快。很少有人能活到30歲。如果妳想得更深壹點,妳會發現另壹個事實:假設妳是老板,既然有那麽多小家夥想為妳做遊戲,妳自然可以壹毛錢雇壹群人,像奴隸壹樣把他們趕盡殺絕,然後再找壹些替代者。妳只需要雇傭壹些管理者來保證這些小家夥努力工作。這個系統運行良好。唯壹的問題是,妳會成為他們中的壹員嗎?我希望不會。但是,如果妳真的瘋狂到削尖腦袋往遊戲行業鉆,那就繼續前進吧!說太多也沒用,老傻瓜。花點時間親自看看這些。但在這裏我有另壹個計劃要告訴妳。首先妳要接受正規教育,而不是壹夜情訓練。去正規大學,除了遊戲制作,學什麽專業都行。幾乎所有專業都可以:生物、物理(我當初學的就是這個)、藝術、文學、歷史、心理學、語言學。妳只需要確定妳接受的是正規的教育,盡量去學壹些專業以外的課程。當然,妳應該學習計算機課程。與此同時,妳應該開始嘗試制作遊戲。不要被時髦的圖像技術所幹擾——它對妳的遊戲設計沒有任何幫助。妳要把重點放在遊戲的內涵上:遊戲的體系和結構。如何用很少的元素讓整個遊戲發揮作用?不要幻想把產品做得和商業遊戲壹樣好——我要大聲告訴妳,這些遊戲是靠很多人的力量來完成的。相比那些小玩意,此時妳能做的,只能用“差”來形容。如果把做遊戲比作造車,這個時候就不用擔心車的外觀塗裝和噴漆了。妳要把重點放在如何讓活塞協同工作,如何控制氣門的正常關閉,化油器是什麽。妳要做的是小型卡丁車,不是勞斯萊斯。這些都是實驗過程。不要幻想妳的小玩意會有商業用途。妳要做的就是造壹個扔了——為了增加創造力,妳得殺了自己的“孩子”。如果妳沈迷於這些作品,不想放棄,妳就永遠不會擁有壹個真正的遊戲設計師應有的創造力。繼續努力增加自己的創造力。到目前為止,妳的作品根本無法和壹個有經驗的遊戲設計師抗衡,所以這個時候妳唯壹應該做的就是增加自己的能力。妳看過電影《黑客帝國》,沒經過訓練的尼奧無論如何都不是史密斯特工的對手。盡妳所能去學習。畢業前翻遍妳學校圖書館的所有書架。灰塵下面可能藏著壹些有趣的東西。業余時間繼續做遊戲,盡可能多的做不同類型的“小卡丁車”,盡量了解各種類型卡丁車的性能,比如機動性、速度等因素。當妳做了六個或十個這樣的產品時,妳可能想繼續自己做更大的項目。很好。找壹些誌同道合的朋友。他們會幫助妳完成妳的計劃。我相信這將是壹個令人印象深刻的結果。當妳完成後,向世界展示妳的小寶貝。現在,妳可以把她作為簡歷的壹部分來申請遊戲行業的職位。如果妳的產品真的很好,妳會得到壹份真正的遊戲設計師的工作,而不是成為那些奴才中的壹員。這個時候妳可能還是其他遊戲設計師的助手,但是妳已經在合適的位置了。如果妳能努力工作,做好本職工作,妳在遊戲行業壹定會有前途。我知道這不是妳想聽到的。妳要的是所謂的速成藥,比如學這個,再學那個,然後妳就能保證妳得到壹份高薪的工作,有壹個巨大的辦公室,用最先進的電腦設備,做有創意的事情。是的,每個人都會這麽想,但是沒有人會得到這些。那些向妳描述這些故事的人只是騙子。他們滿腦子想的都是妳口袋裏的錢。壹個可悲的事實是,遊戲先鋒稱霸世界的日子已經過去了。現在遊戲行業就是壹個行業。沒有人會突然被發現,壹夜之間成為巨星。對於任何壹個想入門的人來說,前面的路壹定很長。祝妳好運,我相信妳會成功。
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