a.1 概要
玩家與玩家之間,或玩家團體與玩家團體之間的實力與智慧的對決,在PVP系統中玩家可以體驗真正對抗的刺激和緊張感。
a.2 得分規則
在PVP中獲勝者可以獲得PVP分數。
在PVP中獲得的PVP分數包括PVP戰績和PVP積分兩種。
PVP積分是按照與對方的等級差異通過計算獲得分數。
PVP戰績則是根據連勝回數和總勝利回數得出的分數。
PVP積分達到壹定程度後PVP的等級將會上升,玩家的人物名稱前將有特別的PVP稱號。
連勝中離開當前所在PVP區域後將不再計算連勝回數,再次進入其他的PVP區域並繼續連勝也不會累計。即,連勝回數是按照PVP區域計算的,離開所在PVP區域就會重置。
PvP戰績 = 連續擊殺數×2 + 累計擊殺數×(1+ 勝率)
a.3 PVP規則
PVP時使用的規則基本與對怪物戰鬥時的規則相同,10級以下的玩家不能參加PVP戰鬥區域。
如在對戰中死亡,將在10秒後自動復活,並不存在死亡懲罰。
復活後10秒內將處於無法攻擊/無敵狀態。
PVP戰鬥區域結束時全部玩家將回到城鎮,不存在勝利或失敗的概念。
PVP對戰開始後,該PVP戰鬥區域將從副本列表上消失,玩家無法進入進行中的PVP戰鬥區域。
在PVP對戰中失去連接或離開副本時,該玩家將被視作已經死亡。但在開始時失去連接的情況下將被視作平局(Draw)
在團隊PVP對戰時,只有在對方隊伍全滅狀態(ALL KILL狀態)或己方全滅狀態時,死亡回數將不再增長並且離開PVP戰鬥區域。(即團隊PVP對戰中不記錄戰績離開必須是單方面被全滅的狀態)
B. PVP界面
b.1 概要
PVP對戰也是通過和開設戰鬥區域的NPC對話來選擇參加的。
(地圖屬性按鈕處選擇PVP就可以生成PVP戰鬥區域或在地圖列表窗口選擇PVP副本進行加入別人的PVP戰鬥區域。)
PVP戰鬥區域的生成畫面和壹般地圖的生成大同小異,點擊PVP按鈕即可生成PVP戰鬥區域。
生成PVP戰鬥區域時同樣可以進行諸如等級限制、職業限制等各種限制的設定。
10級以下的玩家無法參加PVP,即無法生成和進入PVP戰鬥區域。
點擊上方PVP的標簽可以列出當前全部PVP戰鬥區域。
C. 等候室
PVP戰鬥區域的開設者壹般被設定為藍隊,***分2隊即紅隊和藍隊作為對戰雙方。
地圖信息處將顯示當前開設的戰鬥區域為什麽類型的戰鬥區域。(狩獵/任務/PVP)
規則設定用於設定遊戲結束的規則。選擇包括10次擊殺,30次擊殺,無限擊殺等3種,達到以上擊殺數時本次PVP就宣告結束。選擇無限擊殺時,以任何壹方放棄並退出地圖為結束。
PVP模式包括個人戰和團隊戰,選擇團隊戰之後點擊切換隊伍即可選擇紅藍隊伍,自己所在隊伍可以通過所在人物框的顏色來判斷。
玩家按照進入等候室的順序來決定組隊分配,點擊切換隊伍按鈕可以變更自己所在的隊伍。
對戰雙方人數不同的情況下,只需要全員選擇“準備完畢”也可以開始遊戲。
D. PVP待機畫面
進入PVP戰鬥區域副本後,將出現10秒後開始對戰的公告,此時任何人物有任何行動即可進入戰鬥。(20秒內沒有任何動作將自動返回城鎮)