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cosplay是什麽意思?

首先什麽是COSPLAY?

What is Cosplay? (也稱之為角色扮演)

Cosplay這個字來自日文的コスプレ,而這四個字分別來自コスチュ?ム(Costume)與

プレ?(Play),意即壹種穿著舞臺用衣裝的聚會。而壹般指電玩、動漫畫的角色,中文譯

為角色扮演。近年Cosplay活動也涵蓋視覺系樂團與電影,臺灣還有布袋戲等,其實範圍

並不受限,只要愛好任何壹個角色,達到充分的了解,就可以Cosplay。

Cosplay起源於日本,約有數十年經驗,中國則在90年代後期開始漸漸發達,由於恰

與網絡時代銜接,Cosplay文化圈在短短數年間膨脹數十倍,保守估計全中國有Cosplay

經驗人數應已破萬,而參加過相關活動的人,應在十萬以上。

當壹個人對某個角色萌生喜愛的時候,也許會想要自己去裝扮這個角色,這就是

Cosplay osplay不但模仿衣裝,也揣摩角色的神韻與特色,隨每個Cosplayer(Cosplay

的人)的切入點不同,所扮演出來的角色就別有壹番特色。

當然,這些角色的衣服與相關道具,不會在壹般市面上直接販售。Cosplayer們也要

會學著自己縫制、訂作衣服,並嘗試用各種方法,制作相關的道具。故參與Cosplay活

動,也是壹種學習,也是壹種不斷的經驗的累積。

中國的Cosplay活動看似蓬勃,其實歷史不到10年。或許Cosplay還有許多我們所不

知道的可能性等待我們去發掘,就讓我們壹起走下去吧。

主要的COSPLAY路人禮節

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The Manners Of Visitor

首先參加Cosplay活動是很快樂的事情, 可是為了增進人與人彼此的尊重,尤其是

對Cosplayer的尊重,有壹些禮節是不該不註意的 。當您下壹次去活動會場的時候,別

忘了註意這些禮節喔。

如果想要拍照,應該要經過Cosplayer本人同意。尤其是自己也要合照的時候, 更

要尊重Cosplayer本人的意願,當Cosplayer不願意的時候,就不應該拍照。另外 ,也要

註意會不會妨礙到身邊的其它攝影師,詳細要註意的細節,請看[拍攝者的禮貌]這壹

欄。

不要批評Cosplayer。Cosplay是壹種消耗個人怨念的個人興趣性活動, 而不是展示

性活動,更不是表演活動,所以無論您認為Cosplay的好不好,評論Cosplayer是非常沒

有禮貌的 。尤其是不該在公開場合加以評論,無論是現場、網站等。

想要跟Cosplayer說話,雖然是可以的,但是仍然是壹句話,應該尊重Cosplayer方

不方便 ,同不同意。事實上Cosplayer在會場裏因為衣裝的重量或是反復的拍照, 其實

多半會有點累,加上攝影師或朋友的邀約,Cosplayer在會場裏通常也很忙, 如果

Cosplayer不願久留,就不應該纏著Cosplayer不放。更不應該跟著Cosplayer後面走。

相信您能體會,被不熟悉的人在路上跟,會讓人覺得毛毛的,就是這個意思^^|||

其次角色扮演時的禮節

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首先Cosplayer好象是老大(爆),但是事實上,Cosplayer若不遵守壹些基本的禮節,

往往容易造成外界的誤會,或是影響場內的秩序。 提升活動品質,就從Cosplayer開始

做起吧。

自律惡搞的行為。Cosplay是公開的活動, 在會場裏公然擺出耽美的姿勢或是奇怪

的合體,也許會造成其它人的不悅。 要註意在公眾場合裏,Cosplayer的壹舉壹動, 對

社會而言都是整個Cosplay文化圈的印象,不要在會場裏做出太誇張的舉動。

不要在場內跳舞、?擲東西。會場空間有限,由於跳舞需要占用較大的空間 ,播放

音樂亦會影響到其它不想聽的人。所以在主辦單位提供的舞臺以外, 不應該占用公***空

間跳舞。?擲東西亦同,在會場中?擲布娃娃或其它物品, 非常占用空間,並且對周圍會

產生壹定程度的危險,請絕對不要有這些行為。

在會場提供的更衣室換裝,並保持整潔。使用染發劑或其它各種色素,不應汙染環

境 。Cosplay服裝應在場內更換,若是較顯眼的服裝,不應著裝到會場,或是著裝離開

會場。

攝影時的禮節

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The Manners Of Taking Cosplay pictures

首先,以大部分活動來說,人潮都是非常的可觀, 且對於角色扮演者和攝影者來

說,以大部分的場地而言,在拍照時都是不需要入場的〈換言之也可以說不在會場的範

圍之內〉 ,因此,會場的工作人員也對於角色扮演的攝影環境,也無法進行全面性的管

理,因此拍照時的秩序,只能靠本身自己來遵守 ,這也代表著壹件事,攝影者本身的自

律,對於整體拍照環境的保持,是壹件非常重要的工作。

最基本的常識,也就是“攤位區禁止拍照”,在場內已經十分擁擠的情況下 ,在攤

位區攝影,是壹種非常自私,且不為其它參觀者著想的舉動,壹來不但形成了天然路

障,對來往逛灘的同好, 造成了非常大的不便以及交通上的堵塞,且也是壹種非常不重

視同人誌同好的行為。

在器材上,攝影者盡量避免攜帶會令人起疑的器材,如外傳可透視的O外線攝影器

材 ,另外,在當攝影者攜帶重型器材時〈如大閃光燈,腳架〉,請註意自己的行為,被

腳架砸到, 或者是在拍照間畫面中突然出現壹個大閃光燈在妳面前,是會讓人非常的不

痛快的。

在拍照前,請務必取得被攝者同意,如果未經同意拍攝是壹件非常不禮貌的行為,

另外,也請勿要求扮演者擺其不願意或危險的動作,且在拍照時, 應遵重扮演者,角色

扮演是壹件非常辛苦的事,若被攝者有不適或著裝未完全時,請勿去打擾扮演者。

大部份的角色扮演者,都會關心自己照片的流向,因此在拍照後,若要將照片用在

其它地方〈如網站媒體等〉, 請務必詢問扮演者的意願,若對方不答應時,就請勿將照

片公開^_^。且最好在詢問同時告知對方要公開的網站或用途。

淺談COSPLAY

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顧名思義,COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COSPLAY的

人則壹般被稱為COSPLAYER。

從壹般意義上來說的COSPLAY最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演。但因

為這種譯法與遊戲中的Role Play Game(RPG)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更

傾向於另壹種譯法--服飾裝扮。以現今的COSPLAY而言,其形式及內容壹般是指利用服

裝、小飾品、道具以及化裝來扮演ACG(anime、omic、game)中的角色或是壹些日本視覺

系樂隊以及電影中的某些人物,

從這裏可以看出在定位上COSPLAY包含了相當廣闊的發揮空間,甚至可以說只要是有

COSPLAYER在的地方,這壹領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。

日本是COSPLAY的發源地嗎?此時此刻的日本,因為1947年漫畫之神手冢治蟲根據酒

井七馬原作改編而成的紅皮書漫畫《新寶島》的鋒芒畢露,而在日本掀起壹股新漫畫的

熱潮。由此造就了日本整個ACG(Anime、Comic、Game)市場的大繁榮,從而為在日本真

正確立ACG的地位打下了堅實的基礎。恰好正在此時,迪斯尼那種所為宣傳而作的活動

(COSPLAY)被傳入日本,有ACG界同好起而模仿,結果就蔚為風潮,成了日本現在ACG界

的常態活動。日本最早的COSPLAY出現在昭和三十年這壹時期(公元1955年),當時所謂

的COSPLAY僅僅只是孩童們遊戲間的壹種裝扮。記的在那壹年正好是《月光假面》與《少

年傑特》在日本熱贊播放的年份,因此有不少孩童在當時就是COSPLAY這兩部作品的主人

公。雖說此時的COSPLAY純粹是孩子間的玩意兒,但在服裝方面還是頗為講究,當然前提

是要有錢。當時的日本並沒有專門的COSPLAY服飾店,孩子們如果想要擁有與動畫中主人

公相同服裝的話就必須先請人畫好設計圖紙,然後再去百貨公司請人縫制。現今著名的

遊戲制作人廣井王子小時候COSPLAY的服飾設計圖,便是請離他家附近很近的壹條藝妓街

上的那些藝妓為他繪制的。這種較為粗制的狀況壹直維持了將近二十年的時間,直至70

年代未80年代初日本的ACG經歷了探索和成長期之後,作為ACG附屬文化的COSPLAY才漸漸

得到了真正的發展,可以說現今對COSPLAY的理念就是完全繼承於當時的日本。

然而在80年代,日本的COSPLAY雖然得到了在更高年齡層及更多群體上的發展,卻仍

然未有舉辦過真正意義上的純COSPLAY活動。此時的COSPLAY更多是依附於由ACG所帶來的

另壹個周邊文化--同人社團(其作品被稱為同人誌)的身邊。"同人誌"壹詞源於日本,

原本指的是"壹群有著相同興趣的人,***同創作自己的文藝著作,稱為同人誌"。也就是

說,只要誌同道合的朋友們,將各自發表的文藝著作集結成冊,不由商業出版社出版發

行,而是自己掏腰包印刷,在同好間流通,均可稱為"同人誌"。由於當時日本動漫及電

玩文化的盛行,許多好的當紅作品在同好間大受歡迎,"將商業作品加以改編,編制外傳

形式的漫畫同人誌"便逐漸成為同人界的主流。由此而及的便是同人社團大量的興起,而

為了招募社員以及在同人誌即售會(第壹界同人誌即售會始於1975年12月,當時只是壹

個只有32個組織參加,入場人數六百多人的小型同人誌即售會,但到了八十年代就成了壹

年二至三次的超大型同人誌即售會)上推銷自己的同人誌,各社團的成員紛紛打扮成動

漫畫或電玩中的人物以吸引同好前來參觀攤位,在日本這壹現象被稱為"看版娘"。於是

這股風潮如同爆炸了壹般在同好間迅速引起了壹陣潮流,加入COSPLAY行列的人數急速成

長,到後來其人氣度甚至與同人誌即售會不相上下。

在經歷了六、七十年代的幼稚,八十年代的初創之後,九十年代的COSPLAY伴隨著日

本ACG業中GAME業的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之間的次世代機種之

爭)以及視覺系樂團的層出不窮而開始步入正軌,成為壹個極具規模的ACG業界的附屬文

化。在九十年代,日本ACG業界成功舉辦了大量的動漫畫展和遊戲展,此時的日本漫畫商

和電玩公司為了宣傳自身產品,在這些遊戲展和漫畫節中找來壹些男男女女COSPLAY成

ACG中的角色以吸引參展人群。這壹招可以說是與當年沃爾特迪斯尼開辦迪斯尼樂園時如

出壹轍,由此可見COSPLAY的成形與發展的關鍵是建立在本身ACG商業化的程度之上,可

以說正是將COSPLAY作為壹種商業上的促銷手段,COSPLAY其本身才可能得到長足的發展

與認識。

對COSPLAY而言,最重要的不是自己的像貌如何,而是取決於服飾的制作.壹般來說得

到COSPLAY服飾的方法有四種,分別是:?人送(汗)、去專賣店買、自己動手做或是叫裁

縫鋪量身定造。

1:人送

這個當然得要有人緣才行,平時在漫展或生活中認識的壹些會COSPLAY的服友,等他

(她)們不要COSPLAY服的時候妳就可以問他或她要過來,不過相對來說這種機會是少之

又少。

2:去專賣店買

這壹點在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服裝賣,COSPA就

是壹個很好例子,並且她們出的衣服都是官方認可的。另外還有壹些造COSPLAY服的店

子,因為是私下造的所以不是OFFCIAL。而在臺灣地區基本上都是非官方認定的COSPLAY

服飾店,但在以上這兩個地區都有即省錢又方便的COSPLAY服二手店。至於香港和大陸地

區則連專門經營COSPLAY服的店都非常少見,壹般都是需要定制的。

3:自己動手做

其實COSPLAY最大的樂趣便是自己親手制作服飾以及道具。當然如果要自己作的話,

首先必須要會裁縫,家中亦最好有壹臺縫紉機。壹般來說自己壹個人從選料,設計直至

制作完成需要壹個月時間。其間妳除了要有技術和工具之外,精神上的集中力也是相當

的必要。壹件衣服由最初的紙樣直至完成,確實是件非常不簡單的事吶。但同樣服裝完

成時自己所能感受的快感也是別人無法體及的。

4:裁縫鋪量身定造

去裁縫鋪量身定造壹般是香港和大陸COSPLAYER的做法。這樣的好處是,壹個在價錢

上比較便宜,另壹方面也容易提出自己的要求。在大陸壹般來說裁縫鋪是很好找的,但

真正會作COSPLAY服的確是不多。通常在大陸妳交了定單之後,壹至二個星期便可收取衣

服。如果此時對服飾有什麽不滿而提出異議的話,店主通常會當場為妳改制。

其實作壹件COSPLAY服真可謂是價格不菲,專賣店成品服的話通常要價近千。自己動

手裁制雖然花費較少,但如果視所COS角色服飾的復雜度而言有時也要將近六、七百元,

並且還要付出相當大的心血與勞力。有鑒於此在臺灣地區COSPLAY被有些人稱之為是勞命

傷財的玩意兒。但是對於廣大的COSPLAYER來說,這壹切都是值得的。

到處查了下。覺得這個版本比較全就轉來了。。轉自某親的空間。。

不是人人想玩COSPLAY就能玩的,妳得經過重重考驗,只有過了以下這些關卡,妳才能成為壹個COSPLAY者。

1.長相身材

如果長得影響市容,還是勸妳放棄吧,當然,妳可以完全不在乎。也不是說人長得漂亮就適合COSPLAY,壹個角色像不像,關系到人物的身高、體形、氣質等各方面,只有神似才有看頭。

2.時間金錢

忙得沒時間的人自然沒空去玩COSPLAY,何況這又是個非常消耗資金的項目。以上海為例,做壹套COSPLAY的衣服的價格在50?500元不等,還不包括道具制作和小飾品的錢。有人為了幫角色配壹把透明的劍,特地到有機玻璃店定做,花費500元,妳承受得起嗎?

3.動手能力

不要以為妳有錢又有閑就無敵了,很多時候衣服和道具有錢也買不到,全*自己制作,倒是體現了COSPLAY的精髓:DIY。布料的顏色、花紋買不到,就需要自己大筆壹揮畫上去;衣服的款式、裝飾不明確,必須自己把圖樣畫給裁縫;道具找不到替代品,也只能親手制作。

4.獻身精神

大熱天穿著裏三層外三層的和服,大冬天裏穿著露肩又露背的薄衫裙,為了藝術必須忍受天氣的考驗。沒有獻身精神豈能做到?有人為了追求角色上的相似,必須用戲劇油彩在臉上繪上詭異的花紋,寶貴的皮膚也只好犧牲壹下了。

5.心理素質

家裏有人反對妳能堅持嗎?邊上有人指指點點妳能容忍嗎?叫妳上臺妳能從容表演嗎?遇到突發的情況妳能機敏應對嗎?好些COSPLAY愛好者屬於“地下黨”,難免有遇到熟人的尷尬,必須練就壹身臨危不亂、裝作不認識、死不承認的本領。

我自己的見解。

發現現在COS圈裏的人隨著時間。越來越小年齡的孩子都加入進來。(但是這些孩子有些真的非常有愛,指的是某類人)

整個圈的風氣整個都變得很不好。(個人還是喜歡早期的壹些COSER,跟我同齡的壹些,五年前是我覺得COS在中國最耀眼的時期,三年前才出現壹些NC超級人物把魔爪伸向中國的這個圈。然後整個都變了。COS不再像以前壹樣純粹了。本來壹張白紙。被塗上了黑色)其實我個人不喜歡非主流之類的壹些NC級別的人。還有壹些偽COSER,穿個COS服戴個假毛就說自己是COSER。或化個大濃妝穿個破爛的衣服就說是出視覺系COS。我想這些人懂COS的意義麽?COS在他們眼中等於名+利。是壹種可以出風頭的可以吸引眼球的壹種利用品,如果某類人是這麽認識COSPLAY的話。那麽妳可以直接不用出COS了。妳去玩妳的非主流該玩的東西。COS對於我們這些動漫愛好者。及喜歡COS的大家來說。是壹種很神聖的意義。並不是讓妳們拿來當工具利用的。有些孩子以為出COS能出名。或能掙錢什麽的妳們都錯了。COSER不是明星。我再次強調。不要把COS圈當成娛樂圈!!意義完全不壹樣。我們出COS是因為喜歡某個動漫或遊戲等角色裏面的人物。是因為喜歡才去出他的。喜歡他的每個動作及表情。出COS時也盡量去模仿他的每個動作。只有註入了愛的COS作品。不管怎麽樣都是好作品。而那些只會跟風。覺得別人出的哪個人物好或漂亮就想去出這個人物!重要是。乃有沒有對他有愛。有沒有了解妳要出的角色?跟本對出的角色壹點都不了解就穿上COS服就上陣?此類的人再怎麽樣被人說漂亮什麽的在我看來都是渣!!個人很喜歡早期的COSER,果然怎麽看還是早期的壹些COSER有愛。(八年前還是多少年了我都忘記時間了),我們沒有現在的孩子那麽幸運。當時我們那個時代的經濟都不怎麽樣。父母更不可能讓我們出COS而多給我們壹分零用錢。交學費都是勉強的。曾經為了和社團的幾個孩子出COS。我們每天吃兩餐。全是泡面。省了大半年才省下來錢出壹個角色。但是我們很開心出的時候也很激動。然當時的人並不了解我們是出COS是做什麽的,對於動漫都停留在貓和老鼠,胡蘆娃這類階斷。看到我們那樣的打扮。會對我們指指點點的說什麽妖怪之類的話。更有人因為我們穿著和服罵我們。(果然呀咱們北方的愛國的憤青還真是不少。)我們不在意是假,不管怎麽樣聽到了還是不舒服,還好我們心裏面只想到的是,終於可以出了自己盟很久很久的XXX了。就暫時不管他們說什麽。。有時聽到別人說我們實在難聽就會反駁幾句。但現在想來沒必要就當時全無視了更好。那時壹年能出兩套COS就已經是我們的極限了,後面喜歡的越來越多,這樣壹年只出壹兩套對於我們來說遠遠不夠,於是大家開始想辦法。當時有勤工減學之類的,我們幾只都去,這樣掙到錢買裝備之類的,也減輕自己的負擔。至少不用從飯錢裏面扣了。吃了三年多的泡面。步入社會的時候有壹年的時間看到泡面偶就有種想吐的感覺。胃病也是那時落下的根。現在的孩子比起我們那時不知道要幸福多少倍。至少現在我相信沒有壹個人像我們這樣子這麽虐自己了吧。不過我勸喜歡COS的壹些偽動漫迷。如果真的想出COS的話請仔細的閱讀下我發的這貼吧。真的不希望以後中國的COS越來越混雜,本來COS是很純粹的。

我也不是針對哪個人才去說這些的。。很多網上壹些網民說九零後的怎麽怎麽著。。其實我在這邊認識的九零後的每壹位都是超級有愛的孩子。對於COS他們態度都超認真的說。所以什麽事不能壹桿子打翻壹船人。哪個年代的都有認真的孩子。。以後中國的動漫和COSPLAY這些都要由妳們新壹代的認真的真正有愛的孩子來發展的。。妳們加油!!

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