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如何看待日本動漫遊戲和歐美影視作品對中國文化的影響?

日本動畫是日本動畫和日本漫畫的結合。日本動畫因其新穎有趣的劇情在世界上占有重要地位,是世界動畫文化的引領者。

日本是典型的動畫強國,其動畫發展模式具有鮮明的民族特色,又不失創新性和吸引力。動畫是日本重要的產業鏈,在世界上很少有對手。日本動畫的發展歷程大致可以分為萌芽、探索、成熟、細化四個階段。

到了90年代,隨著日本動畫產業的進壹步完善,日本動畫的類型、形式、內容、題材、從業人員都明顯細化。隨著動畫風格的多樣化,日本動畫進入了精細化階段。

這壹時期,日本動畫種類繁多。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《陸丹藍少女小櫻》(1998)、《Chobits》(2002)、《銀河天使》(2001);有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫。作品有《惡流丸》(1998)、《水果籃》(2000)。此外,押井守的《蛋殼裏的幽靈》(1995)也有自己的風格,以獲得觀眾的認可。今敏的《千年女演員》(2002)采用了混亂的敘事技巧,探索了壹種全新的動畫表達方式。總之,日本動畫以“機器人”和“美少女”為關節點,走出了壹條獨具民族特色的動畫之路。

動漫已經成為日本的經濟支柱,在世界上占有重要地位。年產值230萬億日元。日本的動漫產業模式是完整的。全球60%的動漫作品來自日本,動漫產業及其衍生品(即廣義的動漫產業)曾占日本GDP的10%以上,是日本第三大產業。同時,日本也是世界上最大的動漫產業創作出口國。

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