7?4 10、?7?4 K
7?8 7、?7?8 8*2、?7?8 9*2
7?8 10*2
7?3 10*2、?7?3 J
7?1 2、?7?1 3、?7?1 4、?7?1 5
7?1 6、?7?1 7、?7?1 8*2
7?1 9*2、?7?1 10*2、?7?1 J*2 Flash 15?7?4 2*2、?7?4 3、?7?4 4、?7?4 5
7?4 6、?7?4 7、?7?4 8、?7?4 9
7?4 10、?7?4 J*2
7?3 2*2、?7?3 K桃8?7?3 6、?7?4問
7?3 3、?7?3 4、?7?3 7、?7?3 8、?7?3 9、?7?3 Q閃電
(延遲提示)
兩個?7?8 A
7?在3 Q玩的階段,為妳所用,把閃電橫放在妳的判斷區域。閃電開始停留在妳的下壹個審判階段。它的作用是:目標人物做出壹次判斷。如果判斷結果是壹張黑桃2 ~ 9的牌,閃電會對角色造成3點傷害,棄掉閃電。如果判斷結果不在這個範圍內,將閃電移動到下家的判斷區域。
★閃電的目標可能會不斷變化,直到生效。取消的話直接移到下家的判決區(而不是判決後移動)。
★雷電造成的傷害沒有來源。(指生活在異國他鄉的人)樂得忘了家和責任
(延遲提示)
三個?7?1 6
7?3 6
7?8.6在打牌階段,對除妳之外的任何壹個角色使用,放在那個角色的判斷區。效果是角色會做壹次判斷,除非判斷結果是紅心,否則會跳過出牌階段。
★如果結果是紅心,則什麽都不會發生。
★定居後快樂會被丟棄。不會受傷害的
(4)?7?4問
7?8 J
7?1 Q 、?7?1k & lt;/TD & gt;在目標套件生效之前,抵消它對角色的影響。
★無懈可擊是在其他招數開始算賬的時候可以用的招數。它只能抵消目標特技對指定角色的影響。
★無懈可擊本身也是壹招,所以也可以抵消。
特別是當閃電的效果被無可挑剔地抵消後,閃電不會被拋棄,而是繼續傳遞給下壹個家庭(見閃電段)。用借來的刀殺人――利用某人除掉對手
(2)?7?1 Q 、?7?1k & lt;/FONT & gt;在出牌階段,用在壹個除妳之外裝備區有武器卡的人物A身上。a需要對妳指定的壹個角色B使用擊殺,否則妳會在裝備區獲得武器。
★A使用殺戮時,角色技能和武器技能可以照常發動。
(2)?7?3 3、?7?3 4播放階段,用於所有角色。妳展示與該副牌中現有角色數量相等的牌,然後按動作順序擺好~選擇目標角色並得到其中壹張。
★這張牌會讓包括妳在內的每個角色從壹定數量的牌中選擇壹張牌加入手牌。無中生有
(4)?7?3 7、?7?3 8
7?3 9、?7?3 J牌階段,自用,摸兩張牌。爪黃色飛電
(+1毫安)?7?3 K《三國演義》:“曹操騎著黃妃爪的電馬,招引數十萬人,與天子在徐天打獵。”魯迪
(+1毫安)?7?1 5《三國誌·蜀古主傳》:“以馬之名而騎之魯,墜襄陽城西潭河,不可溺也。做好準備:‘魯,今日有難,妳可辛苦了。’魯奈跳了三尺,就這樣過去了。"
絕影
(+1毫安)?7?85 & lt;/FONT & gt;《三國誌·舒威》:“CCBA看不到馬的名字,被壹枝流動的箭擊中,傷了臉頰和雙腳,擊中了右臂。世稱:昂不能騎,入馬為公,公免,昂殺。”赤兔馬
(-1毫安)?7?3 5《三國誌·魏徵·呂布傳》:“有壹匹好馬,名叫赤兔。”紫色音樂
(-1毫安)?7?4 K《魏徵》陳王思對文帝說:“我從武帝那裏得到壹匹大宛紫馬,我教他拜。”大灣
(-1毫安)?7?8 K宋司馬光《馬之歌》:“古有知青海龍骨更奇,網紗舊畫曾嘗,不期今日見。”建議妳去www。三國殺。com官方新手教學區學習。