當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 大學剛畢業,想轉行做遊戲美術,現在的遊戲美術培訓機構靠譜嗎?這個業務發展的好嗎?

大學剛畢業,想轉行做遊戲美術,現在的遊戲美術培訓機構靠譜嗎?這個業務發展的好嗎?

其他方法,基本只有自學。。。培訓機構的好處是在短時間內培養出工作所需的能力。

另外,遊戲美術方面,是要搞原畫還是3D美術?兩者不壹樣,妳先選吧!

原畫師的職責是提供遊戲的場景或人物設定,而3D畫師主要是讓2D設定3D化。原畫家註重繪畫能力和想象力,完成的作品是二維繪畫。說白了,他是想好好畫畫,需要的人少了。而3d藝術家需要掌握更復雜的3d軟件,進行數字雕塑,然後進行2D貼圖,對美術有壹定的要求,但不像原畫師那麽苛刻,需要有很強的學習能力,因為他們要不斷學習和掌握相對復雜的軟件。而3d美工有時候還要細分壹下,基本分為場景和角色兩類。角色的制作需要更高的藝術水平,學習周期和難度也更高,但如果能學會,待遇會更好。場景比較簡單,容易上手,但是待遇比較差。新3D藝術家大多是場景,因為需求更多。

如果是在工作,這個業務很累,加班是家常便飯。如果妳是剛入行,待遇其實很壹般。國內學藝術的人很多,想去培訓機構工作。那麽工資待遇可想而知。不過這個生意前景還是可以的,只要妳能留下來。

培訓機構要選好,原創畫師最好找國內知名原創畫師開的培訓班。對於3d美術,最好是和企業合作,比如定向培養。當然是比較好的企業,應該適合妳的專業選擇(場景/角色)。另外,最好能負責安排工作。選擇的時候也要仔細看壹些老師和學生最後的去向。而且很多培訓的基本側重點和優勢都不壹樣。當然要找適合自己專業方向的院校。

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