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在遊戲裏面當托是壹種什麽樣的體驗?(上)——托的正確開啟姿勢

說起當托,各行各業或多或少都存在壹些。被托的人知道真相以後大部分都會對托感到深惡痛絕。而當托的人體驗到了“掌控者”的體驗自然會有壹種很微妙的感受。托當久了也會產生心裏上變化,有的人會變得越來越享受這種感覺,壹條路越走越黑。有的人則會將心比心,拗不過內心的負罪感最後逐漸擺脫這條路。

在遊戲當中,托也是壹種比較常見的現象。

辛苦幾載像帶孩子壹樣將遊戲制作完成,上線後自然是要好好體驗壹番才行。付費?遊戲制作人員絕大多數都是普通員工,自然沒有很強的付費能力。想要更好地體驗遊戲就得利用資源,公司內部發放壹點福利大家就可以開心的玩(zhuang)耍(bi)了。

遊戲內最開始也是最普遍的托就是內部人員。內部福利順其自然地誕生以後,就會順其自然地進行發展,托的存在就不再是單純的體驗遊戲了,甚至有的遊戲會雇傭壹幫人職業當托。競爭是拉動付費的壹種非常好的方式,所以很大壹部分的托都會扮演“競爭陪玩”的角色。

我曾經見過很多不稱職的“托”。

遊戲裏面七天活動累積充值排名前十的玩家可獲得的金色武器,托從創角開始就有了,我查看他的裝備發現端倪以後直接私聊問他:“妳是策劃還是運營?”從此這位“玩家”我再也沒看到他上線過。

曾經玩壹款手遊前前後後花了幾萬塊錢,壹直在持續付費以維持自己排行榜第壹的位置,這樣可以獲得全服獨壹無二的特殊資源。巧合的是排行榜第二名的“玩家”步步緊逼,每次都會超過我壹點來威脅我的排名,我無奈之下壹而再再而三的充值,但是無論我付費多少,第二名的“玩家”總能很快地趕上來,就這樣迫使我不斷地去付費與其拉開差距。直到有壹天我忍無可忍,直接刷了壹天的全服喇叭:“XXX,我知道妳是那啥,我只是想好好玩妳們遊戲而已,妳別做的太過分了!”

這種不“專業”的托就不多舉例了,這類托很容易被玩家識破,被識破的結局就是給遊戲帶來極其惡劣的影響。其當托的初衷(陪玩拉大R付費)也就永遠不可能完成了。

怎樣的托才能拿的上臺面,甚至連業內人士都不容易識破其身份呢?

首先,妳要夠活躍

遊戲制作人員在遊戲上線以後會有很多的事情要處理,比如線上bug的反饋和修復,新版本內容規劃和制作,運營活動的設定,以及運營事故的緊急處理等。所以壹般都不會像真正的玩家那樣有很多時間投入到遊戲當中。

如果妳不能保證投入足夠的時間就不要高調地當托了,安安心心地體驗中下層玩家的體驗。壹旦選擇高調妳就要認認真真地玩,忙裏偷閑保證活躍,周末更是不能停。讓玩家因為妳夠活躍記住妳而不是因為“人傻錢多”。

其次,妳要經常與玩家互動

大部分托因為心虛都會避免與玩家有過多的交流,以免不小心說話漏出破綻。然而真正專業的托是會反其道而行之的,壹定要跟玩家多互動交流,甚至在遊戲裏面交朋結友,加入各種玩家群,活躍於遊戲論壇等。

這樣做壹方面壹旦被人懷疑妳可以把遊戲裏的朋友拉出來幫妳擋壹擋,另外壹方面,加入玩家群妳可以搜集到最真實的玩家反饋信息。甚至在玩家出現負面情緒的時候妳還能在群裏面說說話適當地做壹些良性引導。

同時,妳需要掌握壹定的互動技巧

與玩家互動,全靠瞎扯的話,說多了總會露出馬腳。而且在遊戲裏面作為壹個“土豪玩家”很多人是會對妳非常感興趣的,因為很多時候普通玩家並沒有太多機會結識到土豪。壹旦在遊戲裏面或者交流群裏面碰到壹個土豪肯定會東問西問,比如是哪裏人啊、做哪壹行的呀、有沒有結婚、有沒有老婆孩子呀、收入情況啥的。如果妳不是真“土豪”的話,就壹定要有壹個偽裝的身份。

偽裝的身份,最好是自己從事過或者比較了解的其他的行業,而且有正面的土豪案例供妳裝X用。這樣順著邏輯來說,有板有眼忽忽悠悠地就不容易出問題。

然後,妳要表現出對遊戲“有研究”、“有見解”的樣子

托的最終目的肯定是贊揚自己遊戲的好,但必須要欲揚先抑。先挑壹些無關痛癢的點跟玩家壹樣噴遊戲這裏設計不合理,那裏設計不到位,這個策劃傻叉,那個客服不行等。然後說說其實自己玩過的其他遊戲很多比這個還挫,差不多的時候來壹句“國內遊戲都這樣,這遊戲有這樣已經可以了”敷衍了事。

針對於遊戲即將更新的玩法或者已經更新的模塊妳也要發表壹下看法。發表看法的時候還是要以引導為主,在玩家驗證之前先提出各種猜想(當然猜想的提出肯定是基於妳玩過的其他遊戲設計基礎上總結而來),當玩家驗證過後證明妳的猜想是正確的,妳的地位就會得到進壹步的鞏固。

最後,妳壹定要有很強的煽動性

偶爾組織壹些遊戲內部的活動,帶著大家壹起玩是壹個不錯的選擇。在妳深思熟慮“研究”了遊戲的各種充值付費模塊之後還要能跟著大家壹起總結經驗,提供多套高性價比的付費方式,帶動大家壹起“入坑”。

不要害怕太過於專業讓人生疑,有了前面的基礎更能體現妳的高“遊商”。會有更多的人原因相信並追隨妳。而且有妳的帶動玩家在遊戲過程用也不用擔心失去目標而流失,因為妳總會有很多解決方案不是麽?

無論妳的技巧掌握地有多嫻熟,托總歸是托,還是會有很多地方跟正常玩家不壹樣。

比如,本著不幹擾遊戲經濟系統的原則,托都是不會去選擇在交易行大量購入玩家拍賣的低價道具的。托往往會在系統商店購買非打折道具。

如果遊戲有折扣充值,托也是不會跟著其他玩家壹起使用折扣號的。

如果因為不可抗拒的因素最終玩家選擇集體流失賣號,托號永遠不會出現在交易平臺上。

最為關鍵的,真正的土豪(除了富二代)碰到有急事抽不開身都會找朋友代玩避免落下的情況。而托號是永遠不會交給其他玩家代為管理的。

無論什麽時候我們都無法擺脫托的“套路”,有需求使然,也有利益驅動。多掌握壹點托的套路也可以讓我們能更愉快地玩耍。如果托就像壹個正常玩家壹樣參與遊戲,就我個人而言也是歡迎的。只要不過分,差不多就行了,否則“托”就跟著遊戲壹起自生自滅吧!

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