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GB已經基本淘汰了任天堂出品的黑白手持遊戲機gb=gameboy。
1989四月份發布
功能列表:
CPU:4.19 MHz 8位CPU
內存:8KB+VRAM 8KB
顯示器:反射式液晶STN顯示器
分辨率160 X 144 (2.45英寸)
黑白4級灰度
聲音:2個矩形波,1個隨機波和1個噪聲。
供電系統:兩節AA幹電池,續航時間15小時。
GAME BOY是我們最常玩的便攜式遊戲機。由於價格低廉,比其他同類遊戲機更受歡迎。GAME BOY壹直到現在都很受歡迎,最近也推出了很多新的GAME BOY。
PS: PS指的是索尼的play station,後續版本包括PS2、PSP、PS3。
CPU: 32位RISC,運行頻率33.8688MHz。
圖片分辨率:640X480
最大顏色數:1677萬色。
屏幕上的頭發顏色數量:4000色
多邊形處理能力:360,000/秒
聲音:PCM音源24個,信號采樣頻率44.1KHz,與CD音樂相同。
內存:28兆位
軟件載體:光盤
首批銷量:30萬臺(當月)
全球累計銷量:超過6543.8億臺。
遊戲累計銷量:超過654.38+0.5億套。
外圍設備:擴展存儲卡、鼠標、電影卡、遠程通信終端、各種手辦設備等。
特殊顯示功能:放大縮小、旋轉、變形、多重滾動、象皮泥效果等。,壹個屏幕上最多可以同時顯示4000個活動色,每秒可以處理36萬個多邊形。
PS最大的特點(優勢)就是超強的圖像處理能力。通過添加專用的3D處理器,PS可以以高達30兆位(每秒百萬次計算)的速度運行圖像,每秒執行36萬次多行計算。PS的3D芯片是標準高級圖形工作站專用芯片,是次世代機戰中圖像能力最強的主機。那時候PC個人電腦還沒有那種可以配PS的3D芯片的顯卡。只有工作站級別的高級計算機才能與PS相媲美。PS采用的工作原理也是工作站計算機的工作原理,即圖像處理交給專門的“3D幾何輔助處理器”(GPU),CPU專註於數據運算。
“PS計劃”最初是任天堂和索尼聯手打造的,但遺憾的是,這兩家廠商的蜜月期並沒有持續多久,就以任天堂暗中向菲利普投懷送抱的“出軌事件”而告終。由於法律的漏洞,任天堂在這場風波中得以全身而退,給索尼留下了人財兩空,新時代的主機大戰埋下了隱患。
1994 65438+2月3日,伴隨著《ぃちーにーさんすべてのゲ》(1-2-3,所有遊戲都在這裏集結!)”經典口號,Play Station正式發布。
數百人在秋葉原等地排隊購買。第壹批65438+萬臺在中午之前被搶購壹空,甚至索尼總裁景島樂和夫的孫子也不得不空手而歸。由於PS的品牌號召力,眾多知名軟件廠商紛紛加入,PS主機也逐漸開始百花齊放。直到Square和Enix這兩家白金級遊戲廠商宣布要把自己的大作《最終幻想VII》和《龍VII》拿到PS上,它們所引發的雪崩效應無異於過早地宣告了32主機時代的戰爭結束。
至於其中壹部分,要麽被淘汰,要麽根本不賣。反正現在PSP NSDL GBA (GBASP)是主流,GBA系列基本已經被淘汰了!還有壹些手機經常被人玩。強大的iPhone關註遊戲的N81!
如果LZ喜歡玩遊戲,推薦NDSL,關註多媒體,PSP不錯!