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陰陽師禦魂和禦魂的位置搭配如何?

1.如何為某壹類型的神選擇禦魂

子木配什麽樣的禦魂?小鳥帶什麽比較好?惡魔帶來了什麽?

任何脫離具體PVE(副本方向)或PVP(鬥技場方向)的禦魂搭配都是扯淡。

這部分主要描述如何選擇哪壹個禦魂袖,也就是四個壹模壹樣的禦魂扳機的效果。基本上這個要看神本身的技術和在陣容中的位置。

以Tzmu為例。因為他的被動,選擇可以是破,也可以是有意。真的要看妳是想讓Tzmu有壹手爆發還是壹手收獲的效果,各有各的優勢。妳不必老是想著子木在靈魂上的突然墮落。鬥技場越往裏走,輔助血和防禦上來後,就算是雙撐的子木也會越來越難打出溢出傷害。相反,收獲的子木會越來越受歡迎。

多段傷沒毛病。這是壹個版本的針女孩。

破勢:壹般來說,適合第壹手爆發的神祗都是帶到第壹個輸出的神祗,比如鬼使黑,藍燈籠,中國新娘,白狼等等。

心智:適合收割位的神型需要前面的神型來營造血量環境。因為容易灑出來,目前最適合的神型是月樹。

結網:結網是壹種鬥魂,收益越好。大家的防禦上來後,傷害計算應該是達到防禦的臨界值,觸發傷害減免的百分比,所以防禦減免極有可能突破這個臨界值。適合所有暴擊高輸出,比如綠光,白狼,荒川等。

尹摩羅:實用性差,不建議輸出。

鄭:很有意思的彎魂。註意禦魂效果受損,所以搭配胡椒地圖才能發揮最大效果。母艦最好攻擊輸出高,喝酒是非常好的選擇。適合後排陣容攜帶。(焦土兵勇飲鴆止渴狗神)

三味:降魂效果基本是針對後手的,只有對面有控制的時候才有用。只有雨女更適合。

化入道:無論是解鎖還是再玩,都非常適合普攻輸出,代表了神:吞酒吸血。因為獲得轉折路徑非常困難,所以不建議其他神使用。

蝙蝠翼:尷尬的定位,沒想到有個特別合適的神。

鳴人:在團隊中需要穩定的控制,但是停留在30%的傷害效果很壹般,還不如破氣勢。

傷魂鳥:看起來像是壹個彎魂的謎題,比較雞肋。

墓獸:乍壹看技能可能更適合大狗,但遠不如針灸少女有效,需要打。即使PVE可能有60%左右的血量,也不像胡椒地圖那麽被動。

服裝:永久15%無傷,說實話效果很壹般,不推薦。

藏土像:鬥技場有效,鬥技場生命值增加2000以上,相當於30%生命值的護盾,加上大家都在暴擊的年齡,適合的神是boy boy和戰士。

涅槃之火:適用於格鬥場,也適用於某些場合(比如不拿奶,要保護壹個自殘的男生)。適合的神:童子、兵、童子、惠比壽。

鏡姬:非常厲害的禦魂術。強烈推薦常年備五套,突破四保壹打會有奇效。什麽雙撐四保壹保?遇到五個拿著鏡子的白大漠我也沒辦法。(當然前提是申樂沒死。)鬥技場後期,輔助基礎人有鏡,彈開魚尾紋。

鐘靈,魅魔,雪鬼,反枕,日本少女,影之盒:控禦魂,適合神系:雪女,山童等控神或鬼使白等多級傷害神系。

樹妖:合適的神:曹穎和櫻妖。惠比壽旗不享受樹妖加成。

招財貓:神級禦魂,兩個帶招財貓的助手基本可以養活壹個男生。推薦神祗:臭鼬、山兔、墨炎等高速神祗,胡椒地圖、鯉魚精等PVE自給自足的神祗。

珍珠:嗯,這個禦魂術基於獲取方式和效果不推薦。

貽貝精:開盾效果在武功場上很好。註意動作後會破盾,不適合第壹手。

火靈:適用於壹個男生壹開始需要打8把火,沒有座位的情況。壹個陣容只能有壹個火靈,只會在開始的時候觸發。

骰子鬼:雞肋。

2.強化禦魂的問題

禦魂其實就是壹般手遊的裝備,作為強化神八屬性的工具。其中攻擊,生命,防禦,速度,暴擊都取決於大神的天賦,暴擊傷害,效果命中,效果抗性壹開始都是壹樣的。

強大的不是神,而是靈魂。

由於天賦和技能的不同,神被人為的分為三類:輸出(組輸出和單輸出)、輔助(肉輔助、拉條輔助、輔助輸出輔助、奶輔助)和控制。以下分別描述。

輸出

說到禦魂術的強化,請隨時關註妳想搭配禦魂術的本尊面板數據。

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