新手名詞講解總結,新手不再擔心。
廣告:物理攻擊
美聯社:魔法攻擊
AOE:具有範圍傷害的技能。
ACE:殺死敵人最後壹個幸存的英雄。
攻擊距離:壹個技能的距離就是離目標有多遠,這個技能還是用在目標身上。
這個距離通常可以通過將鼠標移動到技能圖標上來查看;
當妳使用技能時,屏幕上會出現壹個。
投射距離的指示。
範圍:
有些技能可以同時影響多個目標。
有許多方法可以實現這壹點,
但是有很多技巧。
壹系列的效果指示器告訴妳這個技能將影響的區域。
圓形是範圍效果之壹,圓形區域的技能通常可以在壹定距離內施放。
另壹種範圍效應是錐形範圍,
通常以英雄的位置作為範圍的起點。
多目標技能有很多種。
其他形式。
消費:
大多數技能都有固定的消耗,
有些消耗法力,
其他人消耗健康,
和壹些英語
男有特殊消費。
要使用某項技能,
英雄的屬性必須足夠支撐這些消耗,
否則,妳將無法使用該技能。
集合
召喚師法術沒有成本。
冷卻時間:技能只有在固定的壹段時間後才能再次使用,也就是冷卻。
有些技能的冷卻時間很短。
甚至不到壹秒鐘,
可以經常使用。
其他技能的冷卻時間
間隔很長,幾分鐘才能用壹次。
技能會對目標產生各種影響,下面會詳細介紹。
特殊效果:
通過遊戲中的技能產生特效,
增益,
法術和道具都是後天獲得的,
它們會改變壹個單位的基本形式。
狀態。
遊戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好英雄聯盟的必要環節。
裝甲:
護甲是壹種可以減少單位受到的物理傷害的屬性。
壹些技巧,
獲得道具和怪物
它具有增加或減少壹個單位護甲的效果。
攻擊速度:
攻擊速度是增加單位攻擊速度的屬性。
有些技能和道具是可以提高或者降低的。
損失壹個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是壹個單位攻擊目標多少生命值的屬性。
有些技能會對單位造成直接傷害。
壹些技巧,
物品和增益可以增加或減少壹個單位。
受到傷害的影響
。
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制,並在效果持續期間四處亂跑。
。
金錢:
英雄在遊戲中繼續通過殺死單位來積累金錢。
壹些項目,
技能和天賦可以成就英語
熊賺錢更快。
抓取:抓取效果會把壹個單位拉到使用抓取效果的單位旁邊。
。
治療:
治療效果恢復壹個單位的生命值。
有些治療效果是立竿見影的,
有些在壹段話裏。
繼續在時間內恢復健康。壹些技能和物品具有減少目標治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位免受所有傷害。它不能保護設備免受其他影響。
排斥:排斥效果會把單位推向排斥效果的反方向。
。
盜命:盜命效果可以在攻擊後按照傷害的百分比恢復英雄的生命。
恢復:恢復效果可以使壹個單位加快生命值總和。
/
或者法力補充速度
。
復活:復活效果可以在不等待死亡時間的情況下復活壹個死去的英雄。
沈默:沈默效果將阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低壹個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以讓敵方單位隱形,除非他們有偵測潛行的能力。
昏迷:
眩暈效果會在短時間內阻止壹個單位移動或使用技能和法術。
它也將成為領先的
在引導和施法過程中取消法術
。
河道:中間的橫線將地圖分為
2
我們的路叫河流。
外塔:河邊的第壹座塔。
中塔:河邊第二座塔。
內塔:河邊第三座塔。
超級戰士:攻擊力
190
我們的士兵被稱為超級士兵。
兵營:超級士兵的建築叫做兵營。
壘:打破導致勝敗的建築叫壘。
主塔:緊挨著底座
2
會回血的塔叫主塔。
守衛塔:商店內
緊急服務電話
被攻擊的塔被稱為守衛塔。
野怪:不會主動攻擊的單位叫野怪。
對齊:雙方英雄的對抗稱為對齊。
混線:被打壓混的經歷叫混線。
在路上:左邊的路叫在路上。
中路:中間的路叫中路。
下車:右邊的路叫下車。
士兵線:士兵走過的路叫士兵線。
T
指向
T
錨蛋白
,肉盾,高護甲,壹個血多能承受很大傷害的英雄。
數據表示系統(Data Processing Station)
每秒傷害
每秒傷害,尤其是可以對敵人造成大量傷害的英雄。
攜帶
後來的核心,需要大量金錢積累裝備的英雄,成型後非常強大果斷。
功能。
抓,偷襲
黑幫殺手
遊戲中常用戰術的縮寫,指兩個或兩個以上的英雄並肩作戰。
偷襲,包抄,包圍敵方英雄。通常情況下,這是多打少,也稱為
"
逮捕
"
使目瞪口呆
具有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對方連續施法和施法動作的打斷術。
單獨的
壹人壹線,是指英雄獨自壹人在壹行士兵上與敵人對抗,經驗高,升級速度快。
遠遠超過另外兩個。
Aoe
有效面積
,效果範圍,擴展到有範圍效果的技能。
刀具修理:
指的是對血少的小兵造成最後壹擊的技術。
也就是說,妳最後壹次攻擊蝙蝠俠,妳就得到了蝙蝠俠。
金錢也可以指對英雄的最後壹擊,以獲得金錢。
偷殺/搶殺
殺死偷竊
簡稱
,
指對敵方英雄造成最後傷害並獲得金錢擊殺的人數,但實際上
這個英雄在世界上的大部分傷害都是隊友造成的,也就是俗稱的
"
抓住頭
"
士兵線:
指雙方士兵交戰的線的位置。
對齊:
指己方英雄與敵方英雄在火線附近的對抗。
線路控制:
大師們通過技能和補刀把線保持在他們想要的位置。
推線:
使用技能或高攻擊,
迅速消滅敵軍,
並帶領我們自己的小兵去威脅或摧毀敵人的防禦。
塔。
清兵:
使用技能或高攻擊,
迅速消滅敵軍,
拿錢。
也被稱為刷兵爭錢,
英語
"
農場
"
沈默:
可以移動,可以進行物理攻擊,但是不能使用技能。
監禁:
不能移動,可以使用技能,但是不能進行物理攻擊。
頭暈:
不能動,不能攻,不能用技能。
召喚師技能:
英雄控制者(玩家)可以自己選擇的技能和使用的英雄無關。
技能:
英雄有* * *
五
壹個技能,壹個英雄專屬的被動技能;
四
英雄的常用技能。
可以嗎
四
轉換鍵對應於
Q
、
W
、
E
、
稀有
,其中前者
三
最高技能
五
水平,最後壹個
稀有
關鍵技能是壹個大動作,
最高的
三
水平。
)
最後的
大動作,
稀有
關鍵技能。
天賦:
隨著召喚師的推廣,
會獲得天賦點,
玩家可以將天賦點放入攻擊系統,
國防部和
在普通部門,增強英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天賦)
符文:
召喚師可以購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。
草:
地圖上主幹道旁的草地,
草叢中的單位可以隱藏,
草叢外的敵人看不見妳,
但是妳可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:
普通攻擊,簡稱物理攻擊。
魔法攻擊:
技能攻擊,簡稱法傷,英文縮寫
美國聯合通訊社(Associated Press)
裝甲:
物理防禦,減少物理攻擊造成的傷害。
魔法抗性:
魔法防禦,減少技能攻擊造成的傷害。
激光唱片
冷靜
,技能冷卻時間,技能再次釋放所需的時間,在
激光唱片
無法制造中的技能
使用。
愛好者
殺死特定怪物後獲得魔法,壹段時間後消失。如果妳拿著它,
愛好者
同時。
被殺,那麽敵人就會得到這個。
愛好者
的增益效應。
假眼:
哨兵守衛,隱形,可以顯示周圍區域。
真眼:
真視力之眼,不可見,能顯示周圍區域,能察覺不可見。
超級戰士:
他們的兵營被摧毀後,
敵人會制造出超級士兵,
有了超高攻擊,
超高防禦和超多
敵人將在重建自己的兵營後停止生產超級士兵。
死亡通知:
英雄死後,
妳可以查看死亡通知,
它記錄了妳受到的傷害值和傷害。
來源。