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如何才能成為壹名獨立遊戲開發者?

妳是否不想再受制於遊戲發行商,或者妳只是想借此進入遊戲產業?不論妳帶著何種原因,可以說所有獨立遊戲開發者的目標都是制作出壹款好遊戲。我有很多遊戲產業中的朋友最近都決定開始制作自己的遊戲了。所以我想憑借自身的經驗以及好友們(那些著手獨立開發遊戲並已經完成了壹些獨立遊戲)的經驗,闡述如何才能成為壹名獨立遊戲開發者。 這是否適合妳? 獨立遊戲開發並不適合所有人。開發獨立遊戲的利潤並不大,這就使得妳還需要壹份“正常工作”才能養活自己,同時妳還需要在遊戲開發初始階段帶著極低的報酬努力工作著。但是好處是,妳將成為自己的老板(和項目經理),可以因此擁有更多的獎金報酬,並獲得更多自己所創造的價值。 如果妳對獨立遊戲開發充滿激情,那麽上述這些負面因素也許就不再那麽重要了,但是我建議妳還是要花些時間思考下。妳必須清楚地知道獨立遊戲的開發時間,同時妳還必須為自己設立明確的目標。我建議妳最好能與之前做過這項工作的人交流下,他們會告訴妳哪裏會出現絆腳石,以及妳在做了這個決定後生活會發生什麽變化等。 設定具體而現實的時間表 很多獨立遊戲開發者在花了數個月甚至是數年時間開發遊戲後,卻因為失去了興趣而中途放棄。為自己設定壹些現實可行的目標將能幫妳減少最糟糕的失敗情況(即不能完成遊戲的制作)。壹直朝著壹個明確的目標(如開始設計遊戲,進行測試,最後發行)前進。主要的目標常由壹些重要的小目標構成。最後這些小目標將被分解成為壹個行動列表。當妳閑暇的時候,妳應該思考自己下壹步要怎麽走。這不僅能夠幫妳節省時間,同時也能為妳在今後的發展過程中提供壹個明確的方向。 組建壹支優秀的團隊 說實話,很少有遊戲是僅憑壹個人就發展起來。妳的開發團隊需要包含壹些編程,設計,美工,音頻制作,項目管理等領域的人員。即使妳壹個人擁有所有的技術,至少也需要另外壹個人來幫妳分擔工作,以及更多的人來為妳的遊戲出謀劃策,尋找“樂趣因素”。 妳需要去尋找那些對遊戲開發充滿激情的人。對於獨立遊戲開發來說,激情比能力更重要。當妳的成員們能勝任工作了,妳就更需要去挖掘那個對自己工作充滿最大激情的人。在開發初期和中期,獨立開發者往往缺少足夠的報酬,而這時能推動他們前進的最大力量便是激情了。 不要在遊戲快完成且壹切就緒的時候突然在團隊裏增加壹個新成員。妳需要的是壹個至始至終完整的團隊,這樣才能讓妳們制作的遊戲充滿更多熱情。 每個人都有自己的時間安排。所以妳應該事先解決這個問題,讓團隊裏的所以成員達成壹致的意見。列出壹個初步的時間安排表,讓隊員們能夠心裏有數,並因此更好地安排自己接下來的工作。

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