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在妳玩過的遊戲中,最令妳印象深刻的是哪個任務?

在我玩過的遊戲中,讓我印象最深刻的任務就是《使命召4現代戰爭》中,狙殺紮卡耶夫並逃離切爾諾貝利這關,讓我感到十分感動。

2009年,家裏配了第壹臺臺式電腦,主機我記得花了大概4000塊錢左右,cpu是amd945,顯卡是9800gt,內存是4G,硬盤是512G,在當時來說算是不錯的配置了。

由於上學的緣故,父母不讓我玩電腦,還特意設置了開機密碼,偶然的機會,密碼被我蒙對了,是我家的電話號碼,當時讓我高興壞了,雙休日的時候,我就趁他們上班不在家,偷偷的在家玩電腦,那時候我還不玩網絡遊戲,比較喜歡玩單機遊戲,比如《GTA4》、《孤島危機》、《孤島驚魂2》和《使命召喚4》之類的,最喜歡玩的遊戲就是《使命召喚4現代戰爭》。

第壹次玩《使命召喚4現代戰爭》的時候,瞬間就被遊戲?逼真?的畫面所吸引了,在當時來說,這絕對是最頂級的遊戲畫質。

而讓我印象最深的任務就是第二章節的?壹擊必殺?,我個人認為這就是使命召喚4最經典的關卡。

回到15年前,在切爾諾貝利,普萊斯和麥克米蘭壹起執行狙殺?天啟四騎士?的核心人物紮卡耶夫,由玩家操控普萊斯狙殺,而遊戲的設定是紮卡耶夫是不會被打死,而是被打斷了壹條胳膊,當時玩的時候,每次都打了空槍,後來才知道,最佳時機的時候,麥克米蘭會提醒妳。

打完以後,兩人的位置在開槍後就暴露了,然後就是大量的敵人開始抓普萊斯和麥克米蘭,兩人便開始了壹路逃跑,逃往接應的友軍?大鳥?運輸機的降落點遊樂園處,途中甚至還上演了狙掉直升機的精彩好戲,可惜的是麥克米蘭這時被掉下來的直升機傷了腿。

遊戲的設定是普萊斯背起麥克米蘭繼續逃跑,並沒有因此放棄麥克米蘭,壹路上走走停停,因為有大量的敵人圍剿,所以需要把麥克米蘭放下來,擊退敵人後再繼續往前走,到了降落點遊樂園時,?大鳥?還需要些時間才能趕來,此時大量的敵人四面八方趕來,只要把麥克米蘭放在壹旁,守住這波攻勢,等待運輸機的到來就過關了。

曾經這我打了好幾次才過去,敵人實在是太多了,所以找個能掩護的地方很重要。最後,普萊斯背著麥克米蘭壹起上了趕來的運輸機,打完這關以後,我就像欣賞了壹部精彩的戰爭紀錄片壹樣。

這是我玩過的所有遊戲中,讓我印象最深刻的任務,讓我感到十分感動,面對麥克米蘭的受傷,普萊斯不拋棄,不放棄。

這幾乎是壹項有去無回的任務,在面對大量的敵人時候,兩人本來就很難逃跑,而麥克米蘭的受傷更是增加了逃跑難度,面對大量的敵人,普萊斯並沒有因此拋棄他自己逃跑,而是選擇和麥克米蘭同進退,***患難。

戰爭是什麽?戰爭是無情,它奪走了許多無辜的生命,我們倡導和平,但是面對戰爭我們不妥協,我們勇往直前,誓要鏟除邪惡,保衛國家,保衛人民,與戰友***勉。

戰爭雖然無情,但是人卻有情。

我想這就是遊戲廠商想表達的意思,這項任務至今仍然讓我久久不能忘懷。

以上就是我的回答。

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