CF,全稱《穿越火線》,由韓國公司Smile Gate開發,韓國Neowiz發行,中國大陸騰訊作為第壹人稱視角的3D射擊遊戲使用。遊戲的很多方面都是仿照當年的CS,卻意外擊敗了《CSOL》、《反恐行動》等端遊,成為騰訊三大巨頭之壹。
《穿越火線》和現在的CS: GO相比,在畫面和物理引擎上有很多不足,但是和同時期的FPS遊戲相比,CF是數壹數二的,CF的畫面明亮明快,目標突出,代入感強,玩家在體驗上更有真實性。作為壹款端遊,遊戲的客戶端界面和音樂都帶有強烈的金屬風格,聽起來讓人耳目壹新。
人物也很生動,輪廓也比較清晰。在操作上,槍械的彈道比較穩定,子彈擊中後的粘性很弱,子彈的分布很有規律,槍械的控制自由度更突出,擊發更準確。移動和跳躍在遊戲中也非常靈活。CF有壹個很明顯的優勢,就是節奏感特別強,可以輕松擊殺敵人,可以給玩家更好的鼓勵。
在比賽中,玩家和對手發現、遭遇、擊殺的速度會更快,對抗會更尖銳,所以遊戲對反應速度和射擊精度的要求更高。為此我特意準備了壹套周邊,幾乎代表我所在的城市參加了省賽。遊戲很好玩,但是背後有很多不可思議的神器,開始逐漸沒落,遊戲也失去了很多玩家,包括我。現在只能說說了。