格鬥風格模塊搭配
侵略性模塊
今年新元素井系列模塊的通用性真的是首屈壹指,甚至今年入坑的很多新學員都可以和老玩家壹較高下。
首先介紹壹下核心的核心:元素重炮,近戰鑿井機,豐富井,元素充能。
有他們四個在,還不錯。
我突然想到這口搜索井
可以節省妳很多到處找元素井的時間(隊友:?怎麽突然技能滿了)
如果是火力手雷,可以好好考慮壹下彈藥。
裝壹個收入高嗎?還是換成元素重炮比較好?用妳的遊戲思維!)
五個地點,壹口豐裕井,三個重炮元素,壹波四口元素井,加上這個,壹般來說這個稀釋度應該是最小的(懶狗棒雞應該不會像某些P廠那樣玩陰的)[剛去實驗了,真的]
井與離子可以被認為是在混戰中的電氣系統。
當然可以?
獵人就不用說了,壹拳壹滾可以說是體能滿滿,追頭也很不錯。
有小朋友問:啊!電死泰坦怎麽辦?他從混戰中慢慢回來了!
這個問題很好,但是實際使用的時候才能觸發(撲通)。即使它是如此神奇,邊肖認為它是美妙的。
啊!風暴井呢?
我是個超級獵人。電巨人有頭追,獵人有賭徒要躲閃,嗯?術士?電工對這整個工作做了什麽?電鏈能不能被惡冬加上是個問題。為什麽我不用泰坦作為電的遠程設備?電刷的裝飾性大於實用性(僅限於戰場)。
如果不是發射手榴彈,妳可以使用無限火力
開火!開火!開火!
在三個無限火力的情況下,能給四個元素井加壹個彈藥井還是很不錯的。
與元素井相比,它缺少其他技能、能量和護甲屬性,要求更高。
近戰可以帶回天掌。
能打過去就別擱噴了
這個模塊不錯,但我幾乎沒在戰場上用過。
虛空,泰坦確實有用,但我就是忽略了焦慮的耗電(耗盡)。
術士吃壹顆手雷就完了。
獵火人是直接可持續的。
電獵閃爍,泰坦追擊,
所以這個模塊在戰場上發揮的機會不大(也就是虛空泰坦有用)
還需要具體說明壹下。
這兩個模塊:手雷快速啟動和近戰快速啟動。
可以說是核心。
會和很多金裝沖突(這個模塊在檢測到“完全消耗”之前已經退回給妳了)
在安裝它之前,請自己進行試驗。
以反握為例:渦流手雷和散射手雷都不能觸發(也許讓手雷在空中停留很久就夠了),但量子束手雷可以(人各有延時)。因為反握造成傷害恢復能量,所以延遲造成傷害的時間,直到快速啟動模塊被觸發。
看這個:完全消耗意味著完全沒有能量(測試前自動回復壹個丟失的可能不算),比如第六只郊狼,星火協議,泰坦之力揮之不去,冰影獵人枯萎之刃。只要不捏技能,很難觸發模塊效應。
也可以選擇亮片玩。
傷害增加高於高能射擊。
斬尾王能更快的出拳(記得被動折疊!)
砍小怪不是很有用(啊!我的全光怎麽沒了!!!)
整體可移動模塊
筆觸的能量轉換
美國隊長上癮了吧?
cos電中術士的反射沖擊波
他快失血過多而死了。去那邊搓他的手!
壹般這東西殺不死戰場裏的怪物。用處不大,但還是可以帶的(清理狗什麽的,省幾拳)
輔助兵青春版組合:戰爭思維之握+戰爭思維之選
在斷了死路賊的地方找到廖!
神奇寶貝訓練師必須攻擊光能。
直接把壹個怪拳變成球,這不是訓練師嗎?
防禦模塊
說實話,很難用。我能殺的東西殺不了我。能殺我的殺不了我,草。
無限接近死亡,才能體會到生命的真諦。守護光能加上生命之井。
女神婚姻
生命之井回血不多(會受恢復影響嗎?),但是有了守護光能,妳就是殘血之神。
還有我沒用過的自我治療(虛榮:腰肉是誰的?)
"這個模塊的效果可以疊加."
如果能壹下子填滿,我可以接受(我試過了,折了四個才填滿)[虛空術士:笑]
堅韌的源泉讓妳的血液變得又高又硬。
刀鋒之井屬於是的
術士很高!泰坦很硬!美國隊長-高大威猛!
拉斯普京的憤怒,拉斯普京的瘋狂,拉斯普京的保護,火隊醫療兵,細胞抑制,青春結束後的暗影之光。
暴君洶湧而去的第527天,我懷念。
沒什麽好說的。放在這裏只是壹種享受。除非用火焰手榴彈,否則用不到。