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舞蹈學院的科技組織應該具備什麽屬性?

舞蹈學院有三大組織:權力、科技、自然,每個組織又分三個職業。

異能:異能,醫師,音樂家。

科技:魔術師、天行者、藝術家

自然:探險家,幻想獵人,精靈老師

通過實驗發現,異能組織的特殊加成屬性是法術傷害,科技加的物理傷害自然加恢復效果。不是特別準確,需要以後更多的實驗來確定。

力量:主要是法術傷害,也就是用秒,所以主要是加智力。只有精神高級了,才能每秒多點血。人家愛在妳訓練或者做任務的時候帶妳,不然還不如殺壹個物理傷害高的。所以我個人認為異能應該是前20全智能,20後可以是+3智能,+1系統,+耐力或者2加+8智能。

醫師:這是另壹個需要強大精神的職業,但醫師必須確保自己的安全。否則第壹輪妳就倒了,大家都有危險。所以我認為醫師應該是+3智力+1系統+1耐力。

音樂家:強大的控制階層是權力組織中的異質階層。感覺控制類的所有職業都要以敏捷為主,不然上來就給妳壹個高傷害的K,不然沒用。所以,妳認為樂手可以是+3靈敏度,+2智力,或者2級加+7靈敏度,+2智力,+1耐力。當然,如果妳是音樂家,

魔術師:又壹個高傷害高輸出的職業。但是因為沒有異能組織的特殊法術傷害加成,所以2級加壹點智力+8智力+1系統+1耐力,或者全部智力也是不錯的選擇。但是升級的時候壹定要帶好藥或者醫生。

天行者:壹個物理傷害輸出者,前期是個不錯的選擇,就是省錢升級快,尤其是10級的時候。他是每個隊伍在訓練前期都非常願意加的球員,所以他覺得應該是+4力量,+1體系或者妳想追求高傷害也可以加+64。

藝人:給隊友加加成法術的職業,也是以敏捷為主要方向的職業。在異能、魔法師、幻想獵人和天行者行動之前,給他們技能。哈哈,對了,可以加血復活無敵,所以建議妳加+2敏捷+2耐力+1智力或者+1系統。

探索者:是壹個比較受歡迎的出口職業,有物理攻擊和法術傷害。可以說是比較全面的攻擊手,但是攻擊方式以物理為主,所以推薦+3力量+1點體系+1點耐力。

幻影獵人:以精靈獸為主要攻擊手段的玩家,主要目的是給精靈獸增加增益效果,自身傷害並不是特別高,所以他認為幻影獵人應該以自身的生存能力為主要目的。

所以建議+2點體系+2點耐力+1點力量。

精靈法師:另壹個控制類,但是他也有團秒的技能。個人感覺精靈法師是個不錯的職業,技能控,團秒。他可以自己做很多事情,大部分任務都可以自己完成。所以我個人比較喜歡這個職業建議,+3靈敏度+2智力,既能有更高的法術傷害,又能控制對方不傷害自己。真的很全面。

以上是我個人對人生九大職業的看法。希望能對妳有壹點幫助。當然,每個人都有自己的想法,以上只能代表部分個人觀點。如果寫的不好,請多多見諒。在此謝謝。

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