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請簡單解釋壹下“冰霜引擎”

可能我解釋的不夠“簡要”。請原諒LZ。

遊戲引擎是壹款遊戲的核心,它就像汽車的發動機或者人的大腦壹樣控制著整個遊戲的運行。

凍傷(以下簡稱FB)引擎是瑞典dice在2006-08年開發的遊戲引擎,現在已經開發了第二代,應用於戰地3,極品飛車16。

特點是支持全場景破壞。比如可以用RPG或者GL炸房子,房子會根據破壞程度倒塌。

FB引擎註重操作的簡單性,其編輯器FrostED采用了圖形化的操作界面,使得遊戲美工能夠更好的參與到遊戲制作的過程中。復雜的地形創建和雪地模擬也可以通過內置的滑動框架進行簡單的調整。引擎中還集成了壹些常見的文件轉換功能。

FB engine可以使用Xbox 360和PS3的所有核心,優化2-8核的電腦。引擎註重與圖形處理器的數據交換,壹些傳統上交給中央處理器的工作將由圖形處理器完成,以減輕中央處理器的負擔(Xbox 360平臺仍然保持較高的CPU占用率)。當存在高分辨率地圖和大比例地圖時,引擎可以占用較少的內存。另外,半過程化技術允許引擎獨立判斷主次場景,對次要場景進行半處理,避免消耗過多的系統資源。

FB引擎使用DICE開發的高動態聲音渲染(HDR音頻)技術來協調遊戲中各種聲音之間的關系。與高動態光照渲染技術(HDR)類似,HDR音響可以在爆炸和拍攝的情況下,降低音樂、引擎等環境音效的音量,從而凸顯出前者的巨大音量。

戰地叛軍連-冰霜1

戰場1943-冰霜1.5

戰地反叛連2/戰地反叛連2越南-冰霜1.5

榮譽勛章2010(多人遊戲)-冰霜1.5

戰場3-冰霜2

極品飛車16-冰霜2

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l和鋼鐵男孩不需要壹字不差的抄吧?.....

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