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雲遊戲會不會是未來遊戲趨勢?遊戲行業將迎來顛覆性改變

雲遊戲(Cloud gaming,or gaming on demand)是壹種在雲端服務器上運行遊戲、玩家無需本地安裝的遊戲模式。雲遊戲將內容的存儲、計算和渲染都轉移到雲端,實時的遊戲畫面串流到終端進行顯示,最終呈現到用戶眼中。

2023年雲遊戲市場規模將突破25億美元

IHS Markit基於全球16家雲遊戲服務的表現統計得出,2018年全球雲遊戲市場規模達到3.87億美元,預計市場規模2019年突破5億美元,到2023年將達到25億美元。其中 2014年上線的PlayStation Now目前處於領先地位,占3.87億美元份額的36%,任天堂位居第二;分區域看,日本以1.78億美元的市場規模成最大的雲遊戲市場,美國位居第二,法國位居第三。

國內主機遊戲雲化將帶來增量規模

在國內是市場,國內主機遊戲雲化將為雲遊戲市場帶來增量規模。根據IDC數據,在全球主機遊戲市場中,亞太地區貢獻占比9%,而西歐與北美地區貢獻占比分別為35%、41%,各地區主機遊戲發展差異化較為明顯。國內主機遊戲市場發展緩慢的原因壹方面源於2000-2013年的遊戲機設備禁令,另壹方面則源於主機遊戲設備的成本昂貴。

而未來雲遊戲將解綁硬件束縛,解除玩家體驗高質量主機遊戲的硬件限制,預計未來國內大量主機遊戲將會上線雲遊戲平臺,原本因受硬件限制而不玩主機遊戲的玩家,通過雲遊戲平臺與基本的外設即可體驗主機遊戲,主機遊戲的雲化為遊戲市場帶來增量收入。

——更多數據請參考前瞻產業研究院中國網絡遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》。

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