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運行遊戲和電腦的內存有關系嗎?

內存主要用於臨時存儲數據。

比如在電腦中調用的數據,需要從硬盤中讀取並發送到內存中,再由內存發送到CPU。

也可以理解為內存和CPU之間的緩存。

因為CPU中ALU(虛擬寄存器)的速度比硬盤快很多。

所以CPU和硬盤之間需要內存來溝通。

當然,CD/軟盤等所有外部存儲器都是以內部存儲器為橋梁的。

例如

比如妳抄襲了什麽東西。

處於未粘貼或粘貼後未保存的狀態。

這些數據暫時存儲在內存中。

記憶有兩部分。

隨機存取存儲器

也就是說,對於數據的臨時存儲,

斷電後數據丟失

所以當妳復制了壹個東西不粘貼的時候,重啟電腦後就不能粘貼剛剛復制的數據了。

比如妳玩遊戲,剛玩完遊戲就感覺電腦速度下降了,說明內存被遊戲數據占用了。

重啟電腦後,速度恢復正常,也就是內存中的RAM釋放了數據。

另壹部分是只讀存儲器(ROM)

他死了,也不能刪除,也不能覆蓋其他數據。

主要用於存儲內存廠家/型號等。

虛擬內存壹般在內存不足的情況下使用。

系統自動調用硬盤上的空間,臨時替換不足的內存用於工作。

因為虛擬內存使用硬盤空間

硬盤讀寫速度遠低於真實內存。

所以設置太多的虛擬內存會影響妳電腦的速度。

虛擬內存最好設置在不經常使用的磁盤分區上。

因為很少有不經常使用的分區碎片,所以磁頭讀寫流暢,相對較快。

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