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爸爸去哪兒2?遊戲場景

遊戲場景的變化相比前作有了很大的提升。除了傳統的“幕後測試”視角,隨著跑酷的進展,玩家的角色會跑到屋頂、山谷、電纜等特殊位置,我們的視角也會隨之變化。遊戲豐富的地形和靈活的視角轉換,可以讓玩家以不同的方式和角度體驗跑酷樂趣。轉換之間及時切換位置非常重要,這需要玩家靈活的視覺自我調節能力。我們還添加了兩張地圖,新野古鎮和孫迪苗寨。

可愛,有愛,有創新。

《爸爸去哪兒》第壹期之後被播出,受到社會和觀眾的廣泛好評,第二期《爸爸去哪兒》也被播出了。

在熟悉的音樂旋律和貝克漢姆的咯咯笑聲中,壹場應追而不追的跑酷開始了。跑酷,再看跑酷,遊戲名字熊大特技!真的很無語。但是在接下來的遊戲過程中,小5發現遊戲和傳統跑酷還是有很多不同的地方。

首先,遊戲在音樂和畫面場景的制作上有了很大的提升。遊戲用了綜藝節目《爸爸去哪兒》的主題曲。作為背景音樂。人物吃水果的時候會有各種水果入口的咀嚼聲。畫面場景中的雞和牛有逼真的配音,途中遇到轎子的隊伍也有“嘿嘿嘿”的聲音,代入感很強。遊戲場景Q多變,沿途還有觀眾歡呼的動畫,讓遊戲整體風格看起來輕松隨意。此外,遊戲在跑酷視角上也有了很大的改變。在橫版中不再是壹成不變的跑酷風格,跑酷時觸發的各種特效會是不同角度的特寫。

其次,遊戲在跑酷終止設定上有很大創新。在《爸爸去哪兒2》中,不再是人物遇到阻礙或者掉進陷阱,即使遊戲失敗,遊戲中判斷遊戲是否失敗的標準也是生命力。屏幕左上角有壹個心形的能量槽,用來顯示角色的生命力。跑酷時碰到障礙物會扣除壹定的生命力。吃有活力的愛瓶和各種水果可以補充活力。只要生命力不為零,就可以壹直跑下去。

再次,在《爸爸去哪兒2》中啟動遊戲需要體能。小5想說的是,除了自然恢復、升級獎勵、內購可以獲得體能,跑酷過程中體力值達到滿值也可以獲得體能。這是不是意味著如果妳技術好,就可以無休止的跑下去,而不用擔心因為體力不夠而無法開始比賽的問題?

最後,《爸爸去哪兒2》臨時開放了小貝、壹個、多多、、蒙、、大姚、小費曼、甄雨歌、村長、曹格格、妹子、喬等角色,以及眾多各種力量的萌寵,幫助玩家跑酷。暫時沒有開放的親子玩法,這也讓小5充滿期待。這部作品不僅在整體視聽效果上非常有愛,在跑酷玩法上也做出了自己的創新。雖然有被娛樂節目炒作的嫌疑,但作品本身的質量也不容忽視。推薦喜歡的朋友嘗試壹下。

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