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帝國時代2征服者武器詳情

中國

軍事優勢:爆破船+50HP

經濟優勢:壹開始多三個農民損失150糧食50木頭,壹個鎮中心增加10人口。封建時代的研究技術比其他國家便宜10%,城堡時代便宜15%,農田便宜20%,帝國時代便宜45%。

特色技術:火箭諸葛弩攻擊+2弩+4聯手中國獲得農田優勢+45產量。

諸葛弩,特色兵種,特色輪回攻。第壹次攻擊力8+6,後續攻擊2 2 2然後8+6 2 2 2。

學了精英之後就是8+6 3 3 3 3。壹箭命中步兵的優勢大於不學精銳的命中騎兵,因為諸葛弩屬於弓類,怕投矛。長弓手和羽毛射手是聖殿騎士。

阿茲特克人

軍事優勢:各軍生產速度+15%。修道院每研究壹個科技僧HP+5,HP95完成。

經濟優勢:村民帶來資源+5個奇跡多產出33%黃金。

特色技術:戰爭花環所有步兵攻擊力+4。組隊與阿茲特克獲得33%的優勢,從奇跡更多的黃金。

特色武器美洲虎戰士特色步兵附加攻擊+10。它有3刀殺死所有普通步兵的力量,除了日本武士需要4刀和6刀。因為攻擊力強,近戰防禦和騎兵差不多,數量比騎兵多也不怕騎兵。

詳細介紹了擁有特殊武器的鷹戰士。看看下面的美洲虎戰士。屬於步兵,怕走怕弓(不含投矛),騎射,馬穆魯克,聖殿騎士,胃騎兵。

瑪雅人

軍事優勢:射手封建時代便宜10%,城堡時代便宜20%,帝國時代便宜30%。

經濟優勢:資源輸出多20%(比如瑪雅壹棵樹可以收集100木頭,其他資源也多20%,即5塊金幣=別人6塊金幣),柵欄便宜50%。

特色技術:理想的金國雄鷹戰士HP+40聯手瑪雅獲得便宜50%的柵欄優勢。

瑪雅羽射手的特點,弓箭防禦最高的弓箭手也是HP最高的步兵射手,鷹以外的步兵速度根本趕不上,所以在攻擊步兵弓箭手和弓箭手時有很大優勢。

瑪雅羽弓手屬於怕投矛的戰士,聖殿騎士哥特守衛,朝鮮戰車鷹戰士。

雄鷹戰士特色弓箭防禦排名第二。超強的防禦註定了他是壹個不懼弓系的步兵。用弓箭沖進敵人的基地和鎮中心,幾乎傷不到他。瑪雅之鷹對各種弓和火槍有不同的附加攻擊。因為同樣的血量,瑪雅的鷹不怕火槍。鷹堡時代對騎兵的附加攻擊是2。升級後,附加攻擊為7。瑪雅之鷹和聖堂武士2V1可以在沒有兩人死亡的情況下擊敗聖堂武士。鷹武士不怕聖殿騎士。他屬於步兵部門,擔心除了矛兵、馬穆魯克和弗蘭克之外的所有步兵會組隊獲得+2獎勵

特色兵種:投斧兵是近戰部隊,遠程攻擊(這裏說明壹下,他們的傷害是近距離傷害。對大部分步兵效果不錯,但對條頓勇士殺傷力不大。害怕遠程武器,可以和聖堂武士壹起戰鬥。擲斧戰士屬於步兵,恐懼所有遠程武器(長矛除外)。騎兵(不包括駱駝)條頓戰士。

大不列顛

軍事優勢:出兵射擊場+20%,城堡時代弓手攻擊距離(投矛兵除外)+1,帝國時代弓手攻擊距離+1。

經濟優勢:殺羊收糧速度+25%。

特色技術:約曼弓箭手(包括投矛兵)攻擊距離+1箭塔攻擊力+2與大不列顛組隊,獲得靶場發兵優勢+20%。

特色兵種長弓兵的特點和名字壹樣。攻擊距離遠的弓箭手堪比炮兵。攻擊力在弓箭手系統中排名第二,可以在敵人的發擲兵靠近前殺死大量發擲兵,重新成組投擲後很難靠近。妳必須等到妳有足夠的軍事力量去攻擊壹群長弓兵,否則妳會死。長弓兵屬於步弓體系:害怕聖殿騎士哥特守衛,鷹兵,羽射手,朝鮮戰車,投矛兵,重投。

日本

軍事優勢:封建時代步兵攻擊速度+10%城堡時代+15%帝國時代+25%。

經濟優勢:磨坊、伐木廠、礦倉建造成本少50%,漁船壽命延長壹倍,漁船被屏蔽+2,黑暗時代漁船工作效率+65438+封建時代00%+城堡時代15%+帝國時代20%+戰艦視野25%+50%。

特色技術:空手道打包機(巨型投石機)攻擊速度加快,裝拆速度加快。與日本組隊,戰艦視野優勢+50%。

特色兵種:日本武士攻擊速度快,用附加攻擊攻擊他國特色兵種有利。必須考慮到離敵人很近。在步兵部門作戰有很大優勢。當聖殿騎士比他們多的時候,我並不害怕。雖然我對大象有進攻優勢,但是大象多的時候就比較困難了。日本武士屬於步兵系,懼怕壹切遠程武器(不包括長矛)。馬穆魯克,甲騎兵,是聖殿騎士。

BC 條頓人

軍事優勢:城堡時代後塔內可以駐紮10人免費升級射擊孔(即可以在塔下和城堡下射擊的技術),抵抗僧侶變身的時間延長。

經濟優勢:農業只需要44%的木材。城鎮中心視野+5攻擊力+2僧侶兩倍治療距離。

特色技術:斬口城堡的攻擊距離+3個駐守建築的步兵還可以射箭和條頓團隊獲得單位抗性和僧侶轉換時間延長(也就是很難被征召投降)。

特色武器:條頓武士擁有除戰象和裝甲騎兵之外最高的近距離防禦。日本武士,美洲虎武士,在外面。沒有近距離攻擊的士兵能移動他。行動緩慢,害怕遠程攻擊,士兵配合遊騎兵打得好。條頓戰士屬於步兵系,懼怕所有遠程武器(不包括投矛)。

拜占庭

軍事優勢:生產矛兵和投矛戰士駱駝成本便宜25%(垃圾兵很便宜的國家),修士治療速度+50%噴火船+20%攻擊力。

經濟優勢:帝國時代升級成本便宜33%,建築生命值33%。黑暗時代+10%封建時代+20%城堡時代+30%帝國時代+40%。

特色技術:經過後勤學的研究,甲胃騎兵在攻擊的時候會同時傷害周圍的敵人(也就是和戰象壹樣的效果)。

與拜占庭組隊,獲得僧侶治療速度+50%的優勢。

特種兵種裝甲騎兵的特點,對步兵有額外傷害,免於前馬穆魯克的額外傷害。派克。駱駝的額外傷害對甲胃騎兵也是豁免的。學了物流運作就沒有天敵了。

凱爾特人的

軍事優勢:步兵移動速度+15%攻城武器攻擊速度+20%攻城武器生產速度+20%。

經濟優勢:視線內伐木速度+15%的羊不會被轉化。

特色技術:凱爾特狂熱攻城武器+50%生命值凱爾特團隊獲得攻城武器生產速度+20%的優勢。

特色兵種:元寶藍襲者的特點是移動兵種更快(沒有鷹快),更適合突襲(除了匈奴最沒用的城堡兵),打冠軍劍士沒有優勢(但比他多10血,卻少1防禦)。元寶藍襲者屬於步兵系,害怕遠程兵種(除了投矛)和步兵系(除了哥特,鷹和長槍)

蒙古

軍事優勢:弓箭手攻擊速度快20%,輕騎兵血30%,輕騎兵視線+2。

經濟優勢:殺豬殺鹿采集食物速度快50%。

特色技術:鍛煉攻城武器移動速度+50%與蒙古組隊獲得輕騎兵視野優勢+2。

特色兵種:蒙古騎射手的特點:射箭速度很快,攻擊力很高。在團跑和任何近戰部隊的遊擊戰時都有很大優勢。群體遊擊戰幾乎沒有天敵,但受到長槍兵、馬穆魯克和駱駝的攻擊。靠近後,它們很快被殺死,所以我們必須小心。駱駝怕弓,所以靠近的機會很小,但是壹旦靠近就會很有殺傷力。但是幾乎沒人騎著拍。他們不太害怕騎兵和駱駝。)蒙古騎射兵屬於騎射兵,怕長槍兵和投矛兵。射手是騎馬的弓箭手。

匈奴

軍事優勢:騎兵生產速度+20%騎馬弓箭手城堡時代更便宜25%帝國時代更便宜30%打捆機(巨型彈射器)精度+30%。

經濟優勢:100建房子初期不需要木材。與匈奴組隊,獲得騎兵生產速度+20%的優勢。

特色科技無神論讓擁有奇跡和聖物贏得+100年(取決於地圖大小)研究間諜便宜50%。

塔坎,特殊兵種,特點是塔坎除了攻城武器之外最大的對建築的附加攻擊。塔爾坎對城墻和木墻的附加攻擊更高,拆樓速度幾乎是遊俠的兩倍。戰鬥能力較弱,用於突襲別人城鎮中心拆城堡(比遊俠快壹倍以上)。需要40個塔爾坎在幾秒內拆除建築才能解決塔爾坎的問題。屬於騎兵,怕步兵,騎兵,弓箭手。

西班牙

軍事優勢:學習彈道學可以讓炮兵戰艦攻擊更快更準(幾乎和火炮壹樣快)。

經濟優勢:建築制造速度提高30%,交易產生黃金+33%鐵匠鋪研究不需要黃金。

特色科技:爭霸升級後所有農民HP80攻擊力3+6防禦力0+3/0+3(然後拆樓速度比聖堂武士快),組隊西班牙獲得貿易優勢+33%。

特殊兵種的傳教士和騎驢的僧侶移動速度更快。妳不能在7的距離撿起聖物(駱駝和馬木對他造成額外傷害)。

特色兵種西班牙征服者火藥騎兵部隊攻擊距離更短,精度更低。有流彈會傷到其他敵人,就像蒙古騎射壹樣。成群的跑在後面可以消滅任何近戰部隊。他們的近戰防禦和騎兵壹樣,遠程防禦也很高。他們不怕近戰部隊和壹般遠程部隊。城堡時代除了朝鮮戰車沒有天敵,甚至還有蒙古人成群騎馬射擊。(像蒙古騎射,近戰要跑,但是不太怕騎兵和駱駝。)西班牙征服者屬於特殊的騎射體系,害怕投槍投矛的弓箭手就是騎射體系。

哥特族的

軍事優勢:兵營派兵速度+20%步兵封建時代便宜10%城堡時代便宜15%帝國時代便宜25%。

經濟優勢:村民攻豬+5獵人食+15帝國人口上限210人口。

特色技術:註入兵營發送速度+50%無政府狀態(城堡時代可以學習),兵營組隊守衛和哥特也可以獲得+20%發送速度的優勢。

哥特近衛,特色兵種,具有帝國最高箭防禦的部隊移動速度非常快的特點,可以用來強攻敵家,殺傷遠程兵種,但距離戰略弱,可以配合長槍兵對付騎兵,同時推進敵家。哥特守衛屬於步兵系,怕步兵系(長槍兵和鷹除外),火槍手騎兵系(駱駝除外)。)

波斯

軍事優勢:騎兵攻擊弓箭手+2。

經濟優勢:鎮中心和碼頭的生命值是兩倍,鎮中心和碼頭的工作效率(即生產船只、農民和科研技術的速度加快)封建時代+10%+帝國時代+15%+20%。開始的時候,糧食多50,木頭多50。

特色技術:象人和大象移動速度+30%與波斯組隊,獲得騎兵攻擊弓箭手+2的優勢。

特點:三軍象,HP厚,攻擊力大。是騎兵系統中移動速度最強的,攻擊敵人時有對周圍敵人造成傷害的能力。壹團後怕馬穆魯克遊擊戰,修士+長槍兵壹般配合火槍手攻擊大象。屬於騎兵系統,怕長槍兵。駱駝和尚。

坦白的

軍事優勢:騎兵生命值+20%騎兵視野+2,建城堡便宜25%。

經濟優勢:農田免費升級。需要建壹座磨坊。

特色技術:刺斧投斧戰士攻擊距離+1

裝甲胃騎兵屬於特種騎兵體系,怕聖殿騎士和弓箭手體系。

北歐海盜

經濟優勢:免費研究獨輪車,獨輪車(鎮中心的技術)減少25%的建造碼頭的費用

軍事優勢:戰艦便宜20%,步兵生命值封建時代25%+城堡時代10%+帝國時代15%。

特色技術:狂戰士公會維京狂戰士狂戰士加速自我恢復,與維京聯手獲得建造碼頭成本降低25%的優勢。

特色兵種:維京狂戰士的特點是士兵具有自我恢復能力,他們會慢慢地自動恢復健康。攻擊力和遊俠壹樣。他們在近距離有更高的防禦力,但是在遠程戰鬥中可以跑著恢復血,然後再殺死他們。維京狂戰士屬於步兵系,怕條頓武士,日本武士美洲虎武士騎射,羽弓手,長弓手,騎兵(駱駝和輕騎兵除外)。塔坎。)

高麗

經濟優勢:采石快20%,農民視野+4。

軍事優勢:重投攻擊距離+1塔自由升級(學炮塔就學化學)箭塔城堡年齡範圍+1帝國年齡範圍+1。

特色技術:神力重投攻擊距離+2與韓國隊:重投攻擊距離+1。

特色兵種:韓國戰車的特點是血厚高,對遠程防禦攻擊力高。韓國戰車成群後,不怕任何遠程攻擊。緩慢移動時要小心。使用朝鮮戰車時,最好配合其他兵種如長槍兵、輕騎兵等。被馬穆魯克接近後,利用好馬穆魯克怕遠程攻擊的弱點,更是雪上加霜。

高麗戰車屬於騎射體系,怕哥特守衛,瑪雅鷹武士,聖殿騎士馬穆魯克。

土耳其

軍事優勢:輕騎兵化學免費升級+火藥部隊25%生命值+火藥部隊20%速度。

經濟優勢:采金速度+15%,研究和火藥相關的科技費用便宜50%。

特色科技火炮炮、炮塔、炮艦攻擊距離+2,與土耳其組隊獲得的火藥部隊速度+20%(火藥部隊指火槍手、炮兵、炮艦)。

特色兵種蘇丹秦冰特色攻擊距離最遠的火槍手肉搏戰防禦更高,不怕壹般步兵群逼近步兵克星。攻擊力量大了以後,他們可以用輕騎兵群抵擋所有的距離。蘇丹秦冰的攻擊力量屬於火槍手,害怕遠程武器的攻城武器,雄鷹士兵,聖殿騎士守衛。

薩拉遜

軍事優勢:弓箭手對建築的附加攻擊+3步弓對建築的附加攻擊+1戰艦攻擊速度+20%。

經濟優勢:市場交易成本5%(比如其他國家買130,賣70薩拉爾,就買105,賣95)。運輸船的容量是其壽命的兩倍。

特色技術:狂熱行為駱駝,馬穆魯克HP+30,薩拉遜組隊,用步弓攻擊建築獲得+1的優勢。

馬穆魯克這種特殊兵種的特點是近距離士兵遠距離攻擊(傷害算作近戰傷害)對騎兵有很大的攻擊優勢,而騎兵和步兵對騎射系統也有額外的傷害(駱駝也壹樣)。人數相同的情況下,幾乎沒有士兵能比得上馬穆魯克(大象和條頓人得慢慢打)。他們更害怕攻城武器,更害怕遠程攻擊。如果甲胃騎兵靠近時不逃跑,也會死得很慘。馬穆魯克屬於駱駝家族,害怕用遠程武器再次投擲弩。

望采納!!!謝謝大家!!

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